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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Flampivian (555) aus der Einallregion. Für das Galar-Flampivian (555B) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Flampivian ist ein Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 5. Generation existiert. Flampivian mit der Versteckte Fähigkeit Trance-Modus können außerdem eine andere Form annehmen. Diese besitzt dann die Typenkombination FeuerIC und PsychoIC. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Flampivian. Galar-Flampivian besitzt den Typ EisIC. Im Trance-Modus hat es hingegen die Typenkombination EisIC und FeuerIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Flampivian basiert auf einem Gorilla und einer Daruma-Puppe, einem japanischem Glücksbringer.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Flampivian Flamme + Pavian
Englisch Darmanitan だるま daruma + orangutan
Japanisch ヒヒダルマ (Hihidaruma) 狒々 hihi + だるま daruma / 火達磨 hidaruma
Französisch Darumacho だるま daruma + macho
Italienisch Darmanitan だるま daruma + orangutan
Spanisch Darmanitan だるま daruma + orangutan
Koreanisch 불비달마 (Bulbidarma) bul + 비비 bibi + だるま daruma
Chinesisch 達摩狒狒 / 达摩狒狒 (Dámófèifèi) 達摩 dámó + 狒狒 fèifèi

Entwicklung

Basis

Flampion Home



 Level 35 
Stufe 1

Flampivian Home

Flampivian

Basis

Flampion-S Home



 Level 35 
Stufe 1

Flampivian-S Home

Flampivian

Formwandel

Manche Flampivian können aufgrund der Fähigkeit Trance-Modus eine andere Form annehmen.

Normalform

Flampivian Home

Flampivian

   
Trance-Modus

Flampivian-b Home

Flampivian

Normalform

Flampivian-S Home

Flampivian

   
Trance-Modus

Flampivian-b-S Home

Flampivian

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Wüstenresort Die Flampivian-Statuen mit Wutkeksen füttern
S2/W2 Wüstenresort einmalig als Ns Pokémon
X/Y Tausch
ΩR/ αS Wunderberg Nördlich von Moosbach City, Wundereiland Westlich von Route 104, Wundereiland Route 114
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1 400 Grad und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören.
W Schwächt man es im Kampf, wird es reglos wie ein Stein und horcht in sich hinein, um mit der Kraft seines Geistes zu kämpfen.
S2/W2 Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen.
3D Pro Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen.
X Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen.
Y Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1 400 °C und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören.
ΩR Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen.
αS Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1 400 °C und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören.
ST Flampivian: Dieses Pokémon ist ausgesprochen energisch. Ein einziger Hieb mit seinen gewaltigen Armen macht selbst Lastwagen dem Erdboden gleich.

Trance-Modus: Es meditiert, um seine wilden Impulse zu zügeln. Dies hat zugleich eine beachtliche Steigerung seiner Psycho-Kräfte zur Folge.

SD Flampivian: Je heißer das Feuer in ihm brennt, desto mehr Kraft steht ihm zur Verfügung. Seine innere Temperatur erreicht mitunter mehr als 1 400 ºC.

Trance-Modus: Nimmt es im Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
16 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
20 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
24 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
28 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
32 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
38 Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
44 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
50 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
56 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
1 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
3 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
6 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
9 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
11 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
14 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
17 Angeberei NormalIC SpezialIC 85% 15
19 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
22 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
25 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
27 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
30 Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
33 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
39 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
47 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
54 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
1 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
3 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
6 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
9 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
11 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
14 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
17 Angeberei NormalIC SpezialIC 90% 15
19 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
22 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
25 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
27 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
30 Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
33 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
35 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
39 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
47 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
54 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
1 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
3 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
6 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
9 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
11 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
14 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
17 Angeberei NormalIC SpezialIC 90% 15
19 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
22 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
25 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
27 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
30 Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
33 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
35 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
39 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
47 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
54 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM61 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
TM68 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM92 Magieflamme FeuerIC SpezialIC 75 100% 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP34 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP43 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP48 Protzer KampfIC StatusIC 20
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP55 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.

Flampivian kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
Gähner NormalIC StatusIC 10
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
Gähner NormalIC StatusIC 10
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Sondersensor (US/UM) PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
Gähner NormalIC StatusIC 10
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Energiefokus NormalIC StatusIC 30
Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
Gähner NormalIC StatusIC 10
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

Getragene Items

Flampivian kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Flampivian 04-Fragia Fragiabeere 50%

Statuswerte

Normalform

Flampivian hat in seiner Normalform eine Basiswertsumme von 480

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 105 212 212 212 414 414 414
Angr. 2 140 172 192 211 341 379 416
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Trance-Modus

Flampivian hat im Trance-Modus eine Basiswertsumme von 540

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 105 212 212 212 414 414 414
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 2 140 172 192 211 341 379 416
Spez.-Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Normalform

Die verschiedenen Typen wirken auf Flampivian folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Trance-Modus

Die verschiedenen Typen wirken auf Flampivian im Trance-Modus folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KampfIC PsychoIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC GiftIC FlugIC KäferIC DracheIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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