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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Flampion (554.png) aus der Einallregion. Für das Galar-Flampion (554A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Flampion ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Flampivian. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Flampion. Galar-Flampion besitzt den Typ Eis.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Flampion basiert auf einer Daruma-Puppe, einem japanischem Glücksbringer.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Flampion Flamme + Lampion
Englisch Darumaka だるま daruma + 真赤 makka
Japanisch ダルマッカ (Darumakka) だるま daruma + 真赤 makka
Französisch Darumarond だるま daruma + rond
Italienisch Darumaka だるま daruma + 真赤 makka
Spanisch Darumaka だるま daruma + 真赤 makka
Koreanisch 달막화 (Dalmakhwa) 다루마 daluma + 화 (火) hwa
Chinesisch 火紅不倒翁 / 火红不倒翁 (Huǒhóngbùdǎowēng) 火紅 huǒhóng + 不倒翁 bùdǎowēng

Entwicklung

Basis

Flampion Home.png



 Level 35 
Stufe 1

Flampivian Home.png

Basis

Flampion-S Home.png



 Level 35 
Stufe 1

Flampivian-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Route 4, Wüstenresort
X/Y Tausch
ΩR/ αS Zucht
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Pokémon HOME
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Solang das Feuer in ihm brennt, rennt es rastlos durch die Gegend. Geht ihm das Brennmaterial aus, wird es schläfrig.
W Früher nutzte man die heißen Ausscheidungen von Flampion, um sich den Körper zu wärmen.
S2/W2 Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine innere Körpertemperatur auf 600 Grad, um sich zu entspannen.
3D Pro Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine innere Körpertemperatur auf 600 Grad, um sich zu entspannen.
X Früher nutzte man die heißen Ausscheidungen von Flampion, um sich den Körper zu wärmen.
Y Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine innere Körpertemperatur auf 600 °C, um sich zu entspannen.
ΩR Früher nutzte man die heißen Ausscheidungen von Flampion, um sich den Körper zu wärmen.
αS Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine innere Körpertemperatur auf 600 °C, um sich zu entspannen.
ST Das Feuer in seinem Inneren ist die Quelle seiner Kraft. Wird die Flamme zu klein, schläft es auf der Stelle ein.
SD Während es schläft, lässt es sich nicht mal mit Gewalt umstoßen. Aus diesem Grund ist es ein beliebtes Motiv für Glücksbringer.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
4 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
8 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
16 Kraftschub Normal Status 30
20 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
24 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
28 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
32 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
36 Bauchtrommel Normal Status 10
40 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
44 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
48 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
3 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
6 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
9 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
11 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
14 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
17 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
19 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
22 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
25 Kraftschub Normal Status 30
27 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
30 Bauchtrommel Normal Status 10
33 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
35 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
42 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
3 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
6 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
9 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
11 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
14 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
17 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
19 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
22 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
25 Kraftschub Normal Status 30
27 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
30 Bauchtrommel Normal Status 10
33 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
35 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
42 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
3 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
6 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
9 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
11 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
14 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
17 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
19 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
22 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
25 Kraftschub Normal Status 30
27 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
30 Bauchtrommel Normal Status 10
33 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
35 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
42 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP43 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP55 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP85 Kraftschub Normal Status 30

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.

Flampion kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Gähner Normal Status 10
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Energiefokus Normal Status 30
Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Gähner Normal Status 10
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Schlafrede Normal Status 10
Sondersensor (US/UM) Psycho Spezial 80 100% 20
Übernahme Unlicht Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Energiefokus Normal Status 30
Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Gähner Normal Status 10
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Schlafrede Normal Status 10
Übernahme Unlicht Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Energiefokus Normal Status 30
Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Gähner Normal Status 10
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Schlafrede Normal Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

Getragene Items

Flampion kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Flampion 04-Fragia.png Fragiabeere 50%

Statuswerte

Flampion hat eine Basiswertsumme von 315

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 15 60 67 73 116 129 141
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Flampion folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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