Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild aus S/M/US/UM zufügen

Flammensturm ist eine Attacke vom Typ Feuer welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Die Ziele erleiden eventuell Verbrennungen.

Effekt

Flammensturm fügt allen Zielen in der Nähe des Anwenders Schaden zu und kann es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% verbrennen.

Außerdem können mittels Flammensturm in der Kampfumgebung einiger Routen runde Felsen zerstört werden. Am Ende des Kampfes erhält man dann das Item Heißbrocken.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Verbrennung
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Rundumschutz, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft alle Ziele in der Nähe (Gegner und Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Flammensturm per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
126.png Magmar Feuer 36 44
36
36 36
136.png Flamara Feuer
78
78
37
37 37
155.png Feurigel Feuer 31 37 37 37
156.png Igelavar Feuer 35 42 42 42
157.png Tornupto Feuer 35 43 43 43
218.png Schneckmag Feuer 38 37 37
34
34
219.png Magcargo Feuer Gestein 40 37 37
34
34
240.png Magby Feuer 34 37
33
33 33
244.png Entei Feuer 57 57 1 / 57 1 / 57
322.png Camaub Feuer Boden 31 35
22
22 22
323.png 323M.png Camerupt Feuer Boden 31 33
22
22 22
324.png Qurtel Feuer 39 39 39
25
25
383.png 383P.png Groudon Boden
Boden Feuer

15
15 15
20
20
467.png Magbrant Feuer 37 44
36
36 36
485.png Heatran Feuer Stahl 49 49 49 49

Erlernbarkeit in Let's GO

Flammensturm ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe erlernbar!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender fügt allen benachbarten Gegner Schaden zu und versetzt sie evtl. in den Zustand Brand. Eingefrorene Gegner werden aufgetaut.

Strategie

Trivia

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.