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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Finsterfaust ist eine Attacke vom Typ GeistIC welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Ein Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Das Ausweichen ist unmöglich.

Effekt

Finsterfaust fügt dem Ziel Schaden zu und trifft garantiert. Veränderungen in Genauigkeit und Fluchtwert sowie Effekte wie Nebel, Sandschleier oder Schneemantel haben keinen Einfluss auf die Genauigkeit der Attacke. Lediglich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen, Phantomkraft, Schaufler, Schemenkraft, Sprungfeder und Taucher trifft Finsterfaust nicht. Außerdem kann die Attacke durch Schild-Attacken wie Schutzschild abgewehrt werden.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Box-Attacke → Finsterfaust wird durch Eisenfaust verstärkt
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Finsterfaust per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
093 Alpollo GeistIC GiftIC 25 25 25 25 Entw.
094 094M Gengar GeistIC GiftIC 25 25 25 25 Entw.
356 Zwirrklop GeistIC 37 37 37 37 Entw.
477 Zwirrfinst GeistIC 37 37 37 1
622 Golbit BodenIC GeistIC 13 13 13
623 Golgantes BodenIC GeistIC 13 13 13
802 Marshadow KampfIC GeistIC 26

Zucht

Folgende Pokémon können Finsterfaust vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
088 Sleima GiftIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Finsterfaust ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Finsterfaust fügt dem Gegner Schaden zu und verfehlt nie sein Ziel.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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