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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Finneon ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Lumineon.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Finneon basiert auf einem Neonsalmler.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Finneon fin + Neonsalmler
Englisch Finneon fin + neontetra
Japanisch ケイコウオ (Keikōo) 蛍光 keikō + uo
Französisch Écayon écaille + aileron
Italienisch Finneon fin + neontetra
Spanisch Finneon fin + neontetra
Koreanisch 형광어 (Hyeonggwang-eo) 형광 hyeonggwang + 네온테트라 ne-onteteula
Chinesisch 螢光魚 / 荧光鱼 (Yíngguāngyú) 螢光 yíngguāng +

Entwicklung

Basis

Finneon-M Home.png

Finneon


 Level 31 
Stufe 1

Lumineon-M Home.png

Basis

Finneon-M-S Home.png

Finneon


 Level 31 
Stufe 1

Lumineon-M-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Finneon ist der untere Teil der Schwanzflosse kleiner als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Finneon-M Home.png

Finneon

   
Weiblich

Finneon-W Home.png

Finneon

Männlich

Finneon-M-S Home.png

Finneon

   
Weiblich

Finneon-W-S Home.png

Finneon

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Route 205, 218, 219, 220, 221, Windkraftwerk, Feuriohütte, Fleetburg, Eiseninsel
HG/SS PokéWalker: Stürmische Küste
S/W Route 17, 18, P2-Labor
S2/W2 Route 4, 17, 18, Vapydro City, Vapydro-Werke, P2-Labor
X/Y Tausch
ΩR/ αS Route 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134

→ nur mit dem Pokédex-Navi

S/ M Route 7, 8, 14, 15, Hauholi City, Kala'e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Plätscherhügel, Hanohano-Strand, Küste von Ula-Ula
US/ UM Route 7, 8, 14, 15, Hauholi City, Kala'e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Plätscherhügel, Hanohano-Strand


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
P Seine beiden Flossen bewegen sich, als ob es fliegen würde. Man nennt es auch “Schmetterling der Meere”.
PT Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
HG/SS Beim Schwimmen bewegt es seine Schwanzflossen wie PAPINELLA. Nachts leuchten die Muster darauf.
S/W Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
S2/W2 Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
3D Pro Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
X Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Y Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
ΩR Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
αS Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
S Der rosafarbene Teil seiner Haut speichert Sonnenlicht und leuchtet. Es wird angenommen, dass dies der Tarnung dient.
M Mit ihren beiden Flossen können sie hoch in die Luft springen. Über der Meeresoberfläche lauern jedoch Wingull.
US Seine rosafarbene Musterung leuchtet in der Nacht. Wegen seiner Popularität unter Tauchern ist es ein gern gesehener Gast in Feriengebieten.
UM Seine leuchtenden Flossen locken Beute an. Bei Tag bleibt es nahe an der Wasseroberfläche, während es abends in den Tiefen verschwindet.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
10 Anziehung Normal Status 100% 15
13 Regentanz Wasser Status 5
17 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
22 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
26 Liebreiz Normal Status 100% 20
29 Bodyguard Normal Status 25
33 Wasserring Wasser Status 20
38 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
42 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
54 Überflutung Wasser Status 100% 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
10 Anziehung Normal Status 100% 15
13 Regentanz Wasser Status 5
17 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
22 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
26 Liebreiz Normal Status 100% 20
29 Bodyguard Normal Status 25
33 Wasserring Wasser Status 20
38 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
42 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
54 Überflutung Wasser Status 100% 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
10 Anziehung Normal Status 100% 15
13 Regentanz Wasser Status 5
17 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
22 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
26 Liebreiz Normal Status 100% 20
29 Bodyguard Normal Status 25
33 Wasserring Wasser Status 20
38 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
42 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
54 Überflutung Wasser Status 100% 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
10 Anziehung Normal Status 100% 15
13 Regentanz Wasser Status 5
17 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
22 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
26 Liebreiz Normal Status 100% 20
29 Bodyguard Normal Status 25
33 Wasserring Wasser Status 20
38 Whirlpool Wasser Spezial 15 70% 15
42 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Bitterkuss Fee Status 75% 10
Charme Fee Status 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Konfustrahl (US/UM) Geist Status 100% 10
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Platscher Normal Status 40
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Bitterkuss Fee Status 75% 10
Charme Fee Status 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Platscher Normal Status 40
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Bitterkuss Normal Status 75% 10
Charme Normal Status 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Platscher Normal Status 40
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Bitterkuss Normal Status 75% 10
Charme Normal Status 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Platscher Normal Status 40
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20

Getragene Items

Finneon kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Finneon 39-Grindo.png Grindobeere 5%
S/W/S2/W2 wilde Finneon 39-Grindo.png Grindobeere 5%

Statuswerte

Finneon hat eine Basiswertsumme von 330

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 49 156 156 156 302 302 302
Angr. 0 49 90 101 111 177 197 216
Vert. 0 56 97 108 118 189 211 232
Spez.-Angr. 0 49 90 101 111 177 197 216
Spez.-Vert. 0 61 101 113 124 198 221 243
Init. 1 66 106 118 129 207 231 254

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Finneon folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen

Galerie

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