Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Finale ist eine Attacke vom Typ Normal, die seit der 1. Generation existiert. Hierbei handelt es sich um die schwächere Variante der Attacke Explosion.

Beschreibung

Der Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und dabei selbst kampfunfähig wird.

Effekt

Der Anwender fügt allen Zielen in der Umgebung enormen Schaden zu und besiegt sich dabei selbst. Der Einsatz wird durch die Fähigkeit Feuchtigkeit verhindert. Falls die Attacke ihr Ziel nicht trifft, wird der Anwender dennoch besiegt. Dies ist auch der Fall, wenn das Ziel immun ist, kein Ziel vorhanden ist oder die Attacke durch Attacken wie Schutzschild abgewehrt wird.

Die Fähigkeit Robustheit und das Item Fokusgurt werden hierbei nicht aktiviert.

Bis zur einschließlich 4. Generation wurde die Verteidigung des Ziels bei der Schadensberechnung halbiert. Wenn kein Ziel vorhanden ist, schlägt die Attacke hier noch fehl, ohne dass der Anwender besiegt wird.

Bis zur einschließlich 3. Generation wird in Einzelkämpfen der Zug des Gegners übersprungen, wenn der Anwender vor dem Gegner agiert und sich selbst besiegt. In Doppelkämpfen kann der Gegner normal agieren.

Bis zur einschließlich 2. Generation bleibt der Gegner von der Wirkung von Statusveränderungen wie Vergiftung verschont, wenn der Anwender noch vor dem Gegner agiert und sich selber besiegt. Denn solche Effekte schaden in diesen Spielen noch am Ende eines Zuges. Effekte, welche dem Gegner nach der Runde Schaden zufügen (z.B. Seher, Wetter), werden nicht beeinflusst.

Wird in der 1. Generation beim Einsatz von Explosion ein Delegator zerstört, wird der Anwender nicht besiegt. Das Bild des Anwenders wird durch ein weißes Bild ersetzt. Sofern der Anwender einen Delegator hatte oder Delegator einsetzt oder aber ausgetauscht wird, wird das Bild wieder normalisiert. In Pokémon Stadium wird der Anwender auch besiegt, wenn ein Delegator zerstört wird.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Rundumschutz, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft alle Ziele in der Nähe (Sowohl Partner als auch Gegner)
Sonstiges Anwender besiegt sich selbst

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Finale per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
074.png Kleinstein Gestein Boden 21 21 21 18 29 29
24
24
074A.png Alola-Kleinstein Gestein Elektro 24
075.png Georok Gestein Boden 21 21 21 18 31 31
24
24
075A.png Alola-Georok Gestein Elektro 24
076.png Geowaz Gestein Boden 21 21 21 18 31 31
24
24
076A.png Alola-Geowaz Gestein Elektro 24
100.png Voltobal Elektro 22 23 27 29 33 33
26
26
101.png Lektrobal Elektro 22 1 / 23 27 29 35 35
26
26
109.png Smogon Gift 40 17 17 19 24
23
23 23
110.png Smogmog Gift 43 1 / 17 1 / 17 19 24
23
23 23
204.png Tannza Käfer 8 8 6 6 6 6
205.png Forstellka Käfer Stahl 1 / 8 1 / 8 1 / 6 1 / 6 1 1 / 6
343.png Puppance Boden Psycho 19 19 21
25
25
28
28
344.png Lepumentas Boden Psycho 19 19 21
25
25
28
28
597.png Kastadur Pflanze Stahl 38 38 38
598.png Tentantel Pflanze Stahl 38 38 38
649.png Genesect Käfer Stahl 77 77 77
774.png Meteno Gestein Flug 22

TM36 / Attackenlehrer

Folgende Pokémon lernen Finale per TM36 oder per Attackenlehrer:

Pokémon Generation
I (TM36) III (XD)
074.png Kleinstein Gestein Boden
075.png Georok Gestein Boden
076.png Geowaz Gestein Boden
088.png Sleima Gift
089.png Sleimok Gift
090.png Muschas Wasser
091.png Austos Wasser Eis
092.png Nebulak Geist Gift
093.png Alpollo Geist Gift
094.png Gengar Geist Gift
095.png Onix Gestein Boden
100.png Voltobal Elektro
101.png Lektrobal Elektro
102.png Owei Pflanze Psycho
103.png Kokowei Pflanze Psycho
109.png Smogon Gift
110.png Smogmog Gift
143.png Relaxo Normal
150.png Mewtu Psycho
151.png Mew Psycho
185.png Mogelbaum Gestein
204.png Tannza Käfer
205.png Forstellka Käfer Stahl
208.png Stahlos Stahl Boden
211.png Baldorfish Wasser Gift
218.png Schneckmag Feuer
219.png Magcargo Feuer Gestein
222.png Corasonn Wasser Gestein
273.png Samurzel Pflanze
274.png Blanas Pflanze Unlicht
275.png Tengulist Pflanze Unlicht
299.png Nasgnet Gestein
316.png Schluppuck Gift
317.png Schlukwech Gift
320.png Wailmer Wasser
321.png Wailord Wasser
323.png Camerupt Feuer Boden
324.png Qurtel Feuer
337.png Lunastein Gestein Psycho
338.png Sonnfel Gestein Psycho
343.png Puppance Boden Psycho
344.png Lepumentas Boden Psycho
362.png Firnontor Eis
375.png Metang Stahl Psycho
376.png Metagross Stahl Psycho
377.png Regirock Gestein
378.png Regice Eis
379.png Registeel Stahl

Zucht

Folgende Pokémon können Finale vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
185.png Mogelbaum Gestein
438.png Mobai Gestein
446.png Mampfaxo Normal
568.png Unratütox Gift

Weitere

Folgende Pokémon können Finale auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
109.png Smogon Gift PokéWalker: Stadtrand*
446.png Mampfaxo Normal PokéWalker: Siegerstraße

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Finale per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
074.png Kleinstein Gestein Boden 19
074A.png Alola-Kleinstein Gestein Elektro 19
075.png Georok Gestein Boden 19
075A.png Alola-Georok Gestein Elektro 19
076.png Geowaz Gestein Boden 19
076A.png Alola-Geowaz Gestein Elektro 19
100.png Voltobal Elektro 19
101.png Lektrobal Elektro 19
109.png Smogon Gift 24
110.png Smogmog Gift 24

TM42

Folgende Pokémon lernen Finale per TM42:

Pokémon Generation
Let's GO, Pikachu/Evoli
074.png Kleinstein Gestein Boden
074A.png Alola-Kleinstein Gestein Elektro
075.png Georok Gestein Boden
075A.png Alola-Georok Gestein Elektro
076.png Geowaz Gestein Boden
076A.png Alola-Geowaz Gestein Elektro
088.png Sleima Gift
088A.png Alola-Sleima Gift Unlicht
089.png Sleimok Gift
089A.png Alola-Sleimok Gift Unlicht
090.png Muschas Wasser
091.png Austos Wasser Eis
092.png Nebulak Geist Gift
093.png Alpollo Geist Gift
094.png Gengar Geist Gift
095.png Onix Gestein Boden
100.png Voltobal Elektro
101.png Lektrobal Elektro
102.png Owei Pflanze Psycho
103.png Kokowei Pflanze Psycho
103A.png Alola-Kokowei Pflanze Drache
109.png Smogon Gift
110.png Smogmog Gift
143.png Relaxo Normal
150.png Mewtu Psycho
151.png Mew Psycho
809.png Melmetal Stahl

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender verliert bei dem Einsatz der Attacke die Hälfte seiner KP. Finale trifft alles im Umkreis von zwei Feldern. Wände und Items werden entfernt. Gegner verlieren 50 KP. Mitstreiter erhalten Schaden in Höhe der Hälfte der KP. In Pokémon Super Mystery Dungeon wird der Anwender in den Zustand Finale versetzt. Bei Schaden explodiert der Anwender und fügt allen Pokémon im Umkreis Schaden zu und zerstört Wände und Items.

Durch Regen oder die Fähigkeit Feuchtigkeit wird Finale wirkungslos.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.