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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Fiffyen ist ein Pokémon vom Typ UnlichtIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Magnayen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Fiffyen basiert auf einem Hund und einer Hyäne.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Fiffyen pfiffig + Hyäne
Englisch Poochyena pooch + hyena
Japanisch ポチエナ (Pochiena) pooch + hyena
Französisch Medhyèna médim + hyène
Italienisch Poochyena pooch + hyena
Spanisch Poochyena pooch + hyena
Koreanisch 포챠나 (Pochyana) pooch + hyena
Chinesisch 土狼犬 / 土狼犬 (Tǔlángquǎn) 土狼 tǔláng + quǎn

Entwicklung

Basis

Fiffyen Home

Fiffyen


 Level 18 
Stufe 1

Magnayen Home

Basis

Fiffyen-S Home

Fiffyen


 Level 18 
Stufe 1

Magnayen-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Route 101, 102, 103
SM Route 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 120, 123, Blütenburgwald
FR/ BG Tausch
D Zucht
P Tausch
PT Route 214 Pokéradar
HG/SS Route 1 Schwarm
S Tausch
W Route 9 Schwarm
S2/W2 Tausch
X Zucht
Y Tausch
ΩR/ αS Route 101, 102, 103
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU Sobald FIFFYEN eine Bewegung wahrnimmt, schnappt es zu. Es jagt seine Beute so lange, bis sie vollkommen erschöpft ist. Wenn sich die Beute allerdings wehrt, kann es passieren, dass FIFFYEN klein beigibt und flieht.
SA FIFFYEN ist ein Allesfresser. Auffällig an diesem POKéMON ist das Verhältnis seiner Körpergröße zur Länge seiner Zähne. Es versucht Feinde einzuschüchtern, indem es die Haare an seinem Schweif abstehen lässt.
SM Es bedroht seine Feinde mit gefletschten Zähnen. Fliehenden Gegnern hetzt es nach. FIFFYEN macht auf der Stelle kehrt, wenn der Gegner zurückschlägt.
FR/ BG Es hat ein hartnäckiges Wesen. Sein präziser Geruchssinn ermöglicht ihm, seiner Beute nachzujagen, ohne die Fährte zu verlieren.
D/ P Ein beharrliches PKMN, das seine Beute jagt, bis diese erschöpft ist.
PT Ein beharrliches PKMN, das seine Beute jagt, bis diese erschöpft ist.
HG/SS Seine Beute jagt es bis zur Erschöpfung. Widersetzt sich diese jedoch, weicht es zurück.
S/W Ein beharrliches Pokémon, das seine Beute jagt, bis diese erschöpft ist.
S2/W2 Ein beharrliches Pokémon, das seine Beute jagt, bis diese erschöpft ist.
3D Pro Ein beharrliches Pokémon, das seine Beute jagt, bis diese erschöpft ist.
X Ein beharrliches Pokémon, das seine Beute jagt, bis diese erschöpft ist.
Y Es hat ein hartnäckiges Wesen. Sein präziser Geruchssinn ermöglicht ihm, seiner Beute nachzujagen, ohne die Fährte zu verlieren.
ΩR Sobald Fiffyen eine Bewegung wahrnimmt, schnappt es zu. Es jagt seine Beute so lange, bis sie vollkommen erschöpft ist. Wenn sich die Beute allerdings wehrt, kann es passieren, dass Fiffyen klein beigibt und flieht.
αS Fiffyen ist ein Allesfresser. Auffällig an diesem Pokémon ist das Verhältnis seiner Körpergröße zur Länge seiner Zähne. Es versucht Feinde einzuschüchtern, indem es die Haare an seinem Schweif abstehen lässt.
GO Sobald Fiffyen eine Bewegung wahrnimmt, schnappt es zu. Es jagt seine Beute so lange, bis sie vollkommen erschöpft ist. Wenn sich die Beute allerdings wehrt, kann es passieren, dass Fiffyen klein beigibt und flieht.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Jauler NormalIC StatusIC 40
7 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
16 Brüller NormalIC StatusIC 20
19 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
22 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
25 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
28 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
34 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
37 Gähner NormalIC StatusIC 10
40 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
43 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
46 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
4 Jauler NormalIC StatusIC 40
7 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
16 Brüller NormalIC StatusIC 20
19 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
22 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
25 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
28 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
34 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
37 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
40 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Jauler NormalIC StatusIC 40
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
17 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
21 Brüller NormalIC StatusIC 20
25 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
29 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
33 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
41 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
45 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
49 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
53 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Jauler NormalIC StatusIC 40
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
17 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
21 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
25 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
29 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
33 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
41 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
45 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
49 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
53 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
5 Jauler NormalIC StatusIC 40
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
13 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
17 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
21 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
25 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
29 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
33 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
41 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
45 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
49 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
53 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
5 Jauler NormalIC 40
9 Sandwirbel BodenIC 100% 15
13 Biss UnlichtIC 60 100% 25
17 Schnüffler NormalIC 100% 40
21 Brüller NormalIC 100% 20
25 Angeberei NormalIC 90% 15
29 Grimasse NormalIC 90% 10
33 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
37 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
41 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
45 Raub UnlichtIC 40 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Gähner NormalIC StatusIC 10
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC 40 100% 40
Erstauner GeistIC 30 100% 15
Gähner NormalIC 10
Giftzahn GiftIC 50 100% 15
Silberblick NormalIC 100% 30

Getragene Items

Fiffyen kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SA/SM wilde Fiffyen 03-Pirsif Pirsifbeere 5%
PT wilde Fiffyen 03-Pirsif Pirsifbeere 5%
HG/SS wilde Fiffyen 03-Pirsif Pirsifbeere 5%
W wilde Fiffyen 03-Pirsif Pirsifbeere 5%

Statuswerte

Fiffyen hat eine Basiswertsumme von 220

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 35 142 142 142 274 274 274
Angr. 1 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Fiffyen folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x
1/2x GeistIC UnlichtIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC GesteinIC DracheIC StahlIC
2x KampfIC KäferIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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