Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Anime und Filme |
Feurigel ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist zusammen mit Endivie und Karnimani eines der Starter-Pokémon aus der Johtoregion und die Vorentwicklung von Igelavar.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Feurigel basiert auf einem Igel oder Igeltenrek mit Stacheln aus Feuer.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Feurigel | Feuer + Igel |
Englisch | Cyndaquil | cynder + quill |
Japanisch | ヒノアラシ (Hinoarashi) | 火の粉 hinoko + 山荒 yamaarashi |
Französisch | Héricendre | hérisson + cendre |
Italienisch | Cyndaquil | cynder + quill |
Spanisch | Cyndaquil | cynder + quill |
Koreanisch | 브케인 (Beukein) | 불 bul + 허리케인 heorikein |
Chinesisch | 火球鼠 / 火球鼠 (Huǒqiúshǔ) | 火球 huǒqiú + 鼠 shǔ |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S/K | Starter-Pokémon |
RU/ SA | Tausch |
SM | Wurzelheim
→ Geschenk von Professor Birk, nachdem man 200 Pokémon des Hoenn-Dexes gefangen hat |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Tausch |
HG/SS | Starter-Pokémon |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Route 101
→ Von Professor Birk nach dem ersten Sieg über Troy |
S/ M | Route 3
→ Insel-Scanner |
US/ UM | Tausch |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken. |
S | Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken. |
K | Sein Feuer hat die höchste Temperatur, wenn es zornig ist. Dadurch schüchtert es seine Feinde ein. |
RU/SA | FEURIGEL lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr verzehrend, wenn dieses POKéMON wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach. |
SM | FEURIGEL lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, um sich zu schützen. Sie sind sehr groß, wenn es wütend ist, aber klein, wenn es müde und erschöpft ist. |
FR | Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken. |
BG | Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken. |
D/ P | Erschrickt sich dieses scheue PKMN, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger. |
PT | Erschrickt sich dieses scheue PKMN, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger. |
HG | Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken. |
SS | Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken. |
S/W | Erschrickt sich dieses scheue Pokémon, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger. |
S2/W2 | Erschrickt sich dieses scheue Pokémon, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger. |
3D Pro | Erschrickt sich dieses scheue Pokémon, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger. |
X | Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken. |
Y | Erschrickt sich dieses scheue Pokémon, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger. |
ΩR | Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr verzehrend, wenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach. |
αS | Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr stark, wenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Feurigel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Level 10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 19 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Level 22 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 28 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
Level 31 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 37 | Flammensturm | 80 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
Level 46 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
Level 49 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 55 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 58 | Ausbrennen | 130 | 100% | 5 | ||
Level 64 | Eruption | Variabel | 100% | 5 |
Feurigel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Level 10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 19 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Level 22 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 28 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
Level 31 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 37 | Flammensturm | 80 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
Level 46 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
Level 49 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 55 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 58 | Eruption | Variabel | 100% | 5 |
Feurigel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Level 10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 19 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Level 22 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 28 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
Level 31 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 37 | Flammensturm | 80 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
Level 46 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
Level 49 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 55 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 58 | Eruption | Variabel | 100% | 5 |
Feurigel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 35 | 95% | 35
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 4 | Rauchwolke (D/P/PT) | — | 100% | 20 | ||
Level 6 | Rauchwolke (HG/SS) | — | 100% | 20 | ||
Level 10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 19 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Level 22 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 28 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 31 | Flammensturm | 80 | 100% | 15 | ||
Level 37 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 46 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Eruption | Variabel | 100% | 5 |
Feurigel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
Level 1 | Silberblick | — | — | 100% | 30 | |
Level 6 | Rauchwolke | — | — | 100% | 20 | |
Level 12 | Glut | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 19 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 27 | Flammenrad | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 36 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 46 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 |
Feurigel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
Level 1 | Silberblick | — | — | 100% | 30 | |
Level 6 | Rauchwolke | — | — | 100% | 20 | |
Level 12 | Glut | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 19 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 27 | Flammenrad | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 36 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 46 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Feurigel kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Feurigel kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 | Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Feurigel kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Feurigel kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Feurigel kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM35 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM40 | Aero-Ass | — | 60 | — | 20 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM50 | Hitzekoller | — | 140 | 90% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 |
Feurigel kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Feurigel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Feuersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
Feurigel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Feuersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
Feurigel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Feuersäulen | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
Feurigel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Feurigel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 |
Feurigel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Feurigel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25
| ||
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Gesichte | — | — | 40 | ||
Zucht | Jauler | — | — | 40 | ||
Zucht | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zucht | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
Feurigel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25
| ||
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Gesichte | — | — | 40 | ||
Zucht | Jauler | — | — | 40 | ||
Zucht | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zucht | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
Feurigel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 40
| ||
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Gesichte | — | — | 40 | ||
Zucht | Jauler | — | — | 40 | ||
Zucht | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 30 | ||
Zucht | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
Feurigel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | 40 | 100% | 40
| ||
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fuchtler | 90 | 100% | 20 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Gesichte | — | — | 40 | ||
Zucht | Jauler | — | — | 40 | ||
Zucht | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Sondersensor (HG/SS) | 80 | 100% | 30 | ||
Zucht | Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
Feurigel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | — | 40 | 100% | 40
| |
Zucht | Fuchtler | — | 90 | 100% | 20 | |
Zucht | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Gesichte | — | — | 100% | 40 | |
Zucht | Jauler | — | — | — | 40 | |
Zucht | Kratzfurie | — | 18 | 80% | 15 | |
Zucht | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Zucht | Zermalmklaue | — | 75 | 95% | 10 |
Feurigel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Fuchtler | — | 90 | 100% | 20
| |
Zucht | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Gesichte | — | — | 100% | 40 | |
Zucht | Kratzfurie | — | 18 | 80% | 15 | |
Zucht | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Zucht | Überroller (K) | — | 80 | 80% | 25 |
Getragene Items[]
Wilde Feurigel tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Feurigel hat eine Basiswertsumme von 309
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 39 | 146 | 146 | 146 | 282 | 282 | 282 |
Angr. | 0 | 52 | 93 | 104 | 114 | 182 | 203 | 223 |
Vert. | 0 | 43 | 85 | 95 | 104 | 166 | 185 | 203 |
Spez.-Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 1 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Feurigel folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|