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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Feuerwirbel ist eine Attacke vom Typ Feuer welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.

Effekt

Feuerwirbel schadet dem Ziel. Am Ende jeder Runde werden dem Ziel außerdem 4 bis 5 Runden lang 1/8 der maximalen KP abgezogen. Außerdem kann es in der Zeit nicht fliehen oder ausgetauscht werden. Trägt der Anwender eine Griffklaue, dauert der Effekt garantiert 5 Runden an. Das Klammerband verstärkt den Feuerwirbel auf 1/6.

Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel von Feuerwirbel befreien. Außerdem kann es ausgetauscht werden, wenn es eine Wechselhülle trägt. Weiterhin kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen, sofern es das Item Rauchball trägt oder die Fähigkeit Angsthase besitzt.

In früheren Generationen

Vor der 6. Generation werden dem Ziel pro Runde 1/16 seiner maximalen KP abgezogen. Das Klammerband erhöht den Schaden auf 1/8.

Vor der 5. Generation beträgt die Rundenzahl noch 2-5 Runden. Die Chance für 2 oder 3 Runden liegt bei 37,5%. 4 oder 5 Runden kommen zu je 12,5% vor.

In der 1. Generation kann ein betroffenes Pokémon in der Zeit nicht agieren, aber ausgetauscht werden. Der Schaden erfolgt immer nach wiederkehrendem Schaden wie beispielsweise durch Egelsamen. Wenn das Ziel ausgetauscht wird, während der Effekt von Feuerwirbel noch wirkt, wird Feuerwirbel automatisch erneut gegen das neue Ziel eingesetzt und es wird ein zusätzlicher AP verbraucht. Hat die Attacke bereits 0 AP, springt die Zahl der momentanen AP auf 63. Ein weiterer Effekt zeigt sich beim Hyperstrahl. Wenn Feuerwirbel während der Aufladerunde eingesetzt wird, wird Hyperstrahl sofort anstelle der Aufladerunde eingesetzt. Auch dabei wird ein AP abgezogen. Sofern Hyperstrahl keine AP mehr besitzt, werden auch hier die momentanen AP auf 63 gesetzt.

In Pokémon Stadium wurden einige Nebeneffekte behoben.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Klammer-Attacke → Feuerwirbel nimmt das Ziel gefangen und wird durch das Klammerband verstärkt und die Griffklaue verlängert
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nimmt das Ziel gefangen
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Feuerwirbel per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
004.png Glumanda Feuer 46 49 49 37 43 43 43
005.png Glutexo Feuer 56 55 55 43 50 50 50
006.png 006M.png 006M2.png Glurak Feuer Flug
Feuer Drache
55 64 64 49 56 56 56
037.png Vulpix Feuer 42 37 41 34 14
12
12
15
15
038.png Vulnona Feuer 43 45
077.png Ponita Feuer 39 26 25 25
24
25 25 25
078.png Gallopa Feuer 39 26 25 25
24
25 25 25
126.png Magmar Feuer 19 21
15
15 15
136.png Flamara Feuer 44
36
36 36 36 36
25
25 25
146.png Lavados Feuer Flug 1 13 13 8 8 8 8
240.png Magby Feuer 19 19
15
15 15
244.png Entei Feuer 31 31 22 22 22 22
255.png Flemmli Feuer 25 25 25 25
19
19
324.png Qurtel Feuer 17 17 17 17
13
13
338.png Sonnfel Gestein Psycho 19 12 12
9
9
5
5
390.png Panflam Feuer 33 33 33 33
391.png Panpyro Feuer Kampf 39 39 39 39
392.png Panferno Feuer Kampf 45 42 42 42
467.png Magbrant Feuer 19 21
15
15 15
485.png Heatran Feuer Stahl 57 57 1 / 57 1 / 57
607.png Lichtel Geist Feuer 7 7 7
608.png Laternecto Geist Feuer 7 7 7
631.png Furnifraß Feuer 16 16 16
637.png Ramoth Käfer Feuer 30 30 30
653.png Fynx Feuer 20 20
654.png Rutena Feuer 22 22
655.png Fennexis Feuer Psycho 22 22

Zucht

Folgende Pokémon können Feuerwirbel vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
058.png Fukano Feuer
228.png Hunduster Unlicht Feuer
513.png Grillmak Feuer
667.png Leufeo Feuer Normal
776.png Tortunator Feuer Drache

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Feuerwirbel per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
004.png Glumanda Feuer 27
005.png Glutexo Feuer 33
006.png 006M.png 006M2.png Glurak Feuer Flug
Feuer Drache
33
037.png Vulpix Feuer 21
077.png Ponita Feuer 26
078.png Gallopa Feuer 26
126.png Magmar Feuer 28
136.png Flamara Feuer 17
146.png Lavados Feuer Flug 8

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Feuerwirbel fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Feuerwirbel.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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