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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild aus den Spielen S/M/US/UM zufügen

Feuersäulen ist eine Attacke vom Typ FeuerIC welche seit der 5. Generation existiert.

Beschreibung

Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzensäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer.

Effekt

Feuersäulen fügt dem Gegner Schaden zu. Man kann die Attacke auch mit Pflanzensäulen und Wassersäulen kombinieren. Dadurch verzichtet das erste Pokémon auf den Einsatz seiner Säulenattacke, damit das zweite Pokémon seine Säulenattacke mit einer Stärke von 150 und einem von der Kombination abhängigen Zusatzeffekt sofort danach einsetzen kann.

In Kombination mit Pflanzensäulen muss Feuersäulen als zweite Attacke eingesetzt werden. Es entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner nach jeder Runde Schaden in Höhe von 1/8 seiner maximalen KP zufügt. Lediglich FeuerIC-Pokémon erhalten keinen Schaden.

Kombiniert man Feuersäulen hingegen mit Wassersäulen, muss hingegen Wassersäulen als zweite Attacke eingesetzt. Es entsteht ein Regenbogen, welcher die Wahrscheinlichkeit auf Zusatzeffekte auf Seiten des Anwenders erhöht. Der Effekt lässt sich nicht weiter durch Edelmut steigern.

Zu beachten ist, dass beim Einsatz von Feuersäulen kein Feuerjuwel konsumiert wird.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Kombinationsattacke → Lässt sich mit Pflanzensäulen und Wassersäulen kombinieren
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Hängt von der Kombination ab
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist nicht in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Attackenlehrer

Seit der 5. Generation trifft man in jeder Region auf einen besonderen Attackenlehrer, der einem Starter-Pokémon vom Typ FeuerIC oder seit der 7. Generation auch Grillmak und GrillchitaFeuersäulen beibringen kann. Dieser ist an den folgenden Orten zu finden:

Folgende Pokémon lernen Feuersäulen per Attackenlehrer:

Pokémon Generation
V (S/W/S2/W2) VI (X/Y/ΩR/αS) VII (S/M/US/UM)
004 Glumanda FeuerIC
005 Glutexo FeuerIC
006 Glurak FeuerIC FlugIC
155 Feurigel FeuerIC
156 Igelavar FeuerIC
157 Tornupto FeuerIC
255 Flemmli FeuerIC
256 Jungglut FeuerIC KampfIC
257 Lohgock FeuerIC KampfIC
390 Panflam FeuerIC
391 Panpyro FeuerIC KampfIC
392 Panferno FeuerIC KampfIC
498 Floink FeuerIC
499 Ferkokel FeuerIC KampfIC
500 Flambirex FeuerIC KampfIC
513 Grillmak FeuerIC
514 Grillchita FeuerIC
653 Fynx FeuerIC
654 Rutena FeuerIC
655 Fennexis FeuerIC PsychoIC
725 Flamiau FeuerIC
726 Miezunder FeuerIC
727 Fuegro FeuerIC UnlichtIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Feuersäulen ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Fügt dem Gegner Schaden zu. In Kombination mit Wassersäulen wird das eigene Team in den Zustand Regenbogen versetzt, in Kombination mit Pflanzsäulen geraten alle Gegner im Raum in ein Meer aus Feuer.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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