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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Fermicula ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Stahl, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die bevorzugte Beute von Furnifraß.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Fermicula basiert auf einer Ameise.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Fermicula ferrum + formica + Formicula
Englisch Durant durable + ant
Japanisch アイアント (Aiant) iron + ant
Französisch Fermite fer + termite
Italienisch Durant durable + ant
Spanisch Durant durable + ant
Koreanisch 아이앤트 (Aiaenteu) iron + ant
Chinesisch 鐵蟻 / 铁蚁 (Tiěyǐ) tiě +


Entwicklung

Fermicula hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Fermicula Home

Fermicula

Basis

Fermicula-S Home

Fermicula

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Siegesstraße
S2/W2 Wendelberg, Turner-Pfad, Unterirdische Ruine
X/Y Route 18, Omega-Höhle
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 6, Spiegel des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Sitz des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Ein eiserner Panzer umgibt seinen Leib. Angriffe von Furnifraß, seinem Feind, schlägt es in der Gruppe zurück.
W Es hebt ein komplexes Tunnelsystem im Berginneren aus und nutzt dieses Labyrinth als seinen Bau.
S2/W2 Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei, ihren natürlichen Feind Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
3D Pro Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei, ihren natürlichen Feind Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
X Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei, ihren natürlichen Feind Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
Y Ein eiserner Panzer umgibt seinen Leib. Angriffe von Furnifraß, seinem Feind, schlägt es in der Gruppe zurück.
ΩR Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei, ihren natürlichen Feind Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
αS Ein eiserner Panzer umgibt seinen Leib. Angriffe von Furnifraß, seinem Feind, schlägt es in der Gruppe zurück.
ST Es legt seine Eier im hintersten Winkel des Nests. Wenn es von Furnifraß bedroht wird, wehrt es sich mit seinen kräftigen Kiefern.
SD Ihre mächtigen Kiefer können Felsen zerbeißen. Sie rotten sich zu Gruppen zusammen, um ihre Eier vor Sanaconda zu beschützen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 4 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 8 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 12 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 16 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 24 Agilität Psycho Status 30
Level 28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 32 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 36 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 40 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 44 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 48 Zwango Normal Status 100% 15
Level 52 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 56 Guillotine Normal Physisch Variabel 30% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Metallsound Stahl Status 85% 40

Level 1 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 6 Agilität Psycho Status 30
Level 11 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 16 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 21 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 26 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 31 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 36 Zwango Normal Status 100% 15
Level 41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 46 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 51 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 56 Metallsound Stahl Status 85% 40

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Metallsound Stahl Status 85% 40

Level 1 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 1 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 6 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
Level 11 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 16 Agilität Psycho Status 30
Level 21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 26 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 31 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 36 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 41 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 46 Zwango Normal Status 100% 15
Level 51 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 56 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 61 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 66 Metallsound Stahl Status 85% 40

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30

Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 6 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
Level 11 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 16 Agilität Psycho Status 30
Level 21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 26 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 31 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 36 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 41 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 46 Zwango Normal Status 100% 15
Level 51 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 56 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 61 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 66 Metallsound Stahl Status 85% 40

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Ground TM Sprite TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Dark TM Sprite TM37 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Electric TM Sprite TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Psychic Sprite TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite TP29 Stafette Normal Status 40
TR Dark Sprite TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Fighting Sprite TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Steel Sprite TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Bug Sprite TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Grass Sprite TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Steel Sprite TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TR Steel Sprite TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Bug TM Sprite TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Bug TM Sprite TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10
Attackenlehrer in ST/SD Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

Zucht Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Zucht Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Zucht Überrumpler Käfer Physisch 90 100% 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Stafette Normal Status 40

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Staffette Normal Status 40

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Staffette Normal Status 40

Getragene Items

Wilde Fermicula tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Fermicula hat eine Basiswertsumme von 484

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 58 165 165 165 320 320 320
Angr. 0 109 144 161 177 285 317 348
Vert. 2 112 147 164 180 290 323 355
Spez.-Angr. 0 48 90 100 110 175 195 214
Spez.-Vert. 0 48 90 100 110 175 195 214
Init. 0 109 144 161 177 285 317 348

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Fermicula folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Pflanze
1/2x Normal Eis Psycho Käfer Drache Stahl Fee
1x Wasser Elektro Kampf Boden Flug Gestein Geist Unlicht
2x
4x Feuer
Anmerkungen:
  • In Gen. 5 sind Geist und Unlicht 1/2x
  • Trägt Fermicula eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Gift 1x
  • Steht Fermicula unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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