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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Fermicula ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Stahl, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die bevorzugte Beute von Furnifraß.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Fermicula basiert auf einer Ameise.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Fermicula ferrum + formica + Formicula
Englisch Durant durable + ant
Japanisch アイアント (Aiant) iron + ant
Französisch Fermite fer + termite
Italienisch Durant durable + ant
Spanisch Durant durable + ant
Koreanisch 아이앤트 (Aiaenteu) iron + ant
Chinesisch 鐵蟻 / 铁蚁 (Tiěyǐ) tiě +


Entwicklung[]

Fermicula hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Fermicula

Basis

Fermicula

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Siegesstraße
S2/W2 Wendelberg, Turner-Pfad, Unterirdische Ruine
X/Y Route 18, Omega-Höhle
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 6, Spiegel des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Sitz des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Riesennest, Bett des Giganten, Dreiwegpass, Uralter Friedhof
Dyna-Raids: Bett des Giganten, Schneegipfelpfad, Schneeschlucht, Schollenmeer


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Ein eiserner Panzer umgibt seinen Leib. Angriffe von Furnifraß, seinem Feind, schlägt es in der Gruppe zurück.
W Es hebt ein komplexes Tunnelsystem im Berginneren aus und nutzt dieses Labyrinth als seinen Bau.
S2/W2 Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei, ihren natürlichen Feind Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
3D Pro Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei, ihren natürlichen Feind Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
X Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei, ihren natürlichen Feind Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
Y Ein eiserner Panzer umgibt seinen Leib. Angriffe von Furnifraß, seinem Feind, schlägt es in der Gruppe zurück.
ΩR Eine ausgeklügelte Rollenverteilung hilft ihnen dabei, ihren natürlichen Feind Furnifraß aus dem Nest zu verjagen.
αS Ein eiserner Panzer umgibt seinen Leib. Angriffe von Furnifraß, seinem Feind, schlägt es in der Gruppe zurück.
ST Es legt seine Eier im hintersten Winkel des Nests. Wenn es von Furnifraß bedroht wird, wehrt es sich mit seinen kräftigen Kiefern.
SD Ihre mächtigen Kiefer können Felsen zerbeißen. Sie rotten sich zu Gruppen zusammen, um ihre Eier vor Sanaconda zu beschützen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Fermicula kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 4 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 8 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 12 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 16 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 24 Agilität Psycho Status 30
Level 28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 32 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 36 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 40 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 44 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 48 Zwango Normal Status 100% 15
Level 52 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 56 Guillotine Normal Physisch Variabel 30% 5

Fermicula kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Metallsound Stahl Status 85% 40

Level 1 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 6 Agilität Psycho Status 30
Level 11 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 16 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 21 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 26 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 31 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 36 Zwango Normal Status 100% 15
Level 41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 46 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 51 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 56 Metallsound Stahl Status 85% 40

Fermicula kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Metallsound Stahl Status 85% 40

Level 1 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 1 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 6 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
Level 11 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 16 Agilität Psycho Status 30
Level 21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 26 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 31 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 36 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 41 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 46 Zwango Normal Status 100% 15
Level 51 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 56 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 61 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 66 Metallsound Stahl Status 85% 40

Fermicula kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30

Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 6 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
Level 11 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 16 Agilität Psycho Status 30
Level 21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Level 26 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 31 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 36 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 41 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 46 Zwango Normal Status 100% 15
Level 51 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 56 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 61 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
Level 66 Metallsound Stahl Status 85% 40

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Fermicula kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM37 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Fermicula kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Fermicula kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94
TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Fermicula kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Fermicula kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10
Attackenlehrer in ST/SD Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95% 5

Fermicula kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Fermicula kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Fermicula kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Fermicula kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

Zucht Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Zucht Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Zucht Überrumpler Käfer Physisch 90 100% 10

Fermicula kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Stafette Normal Status 40

Fermicula kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Staffette Normal Status 40

Fermicula kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Staffette Normal Status 40

Getragene Items[]

Wilde Fermicula tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Fermicula hat eine Basiswertsumme von 484

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 58 165 165 165 320 320 320
Angr. 0 109 144 161 177 285 317 348
Vert. 2 112 147 164 180 290 323 355
Spez.-Angr. 0 48 90 100 110 175 195 214
Spez.-Vert. 0 48 90 100 110 175 195 214
Init. 0 109 144 161 177 285 317 348

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Fermicula folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Pflanze
1/2x Normal Eis Psycho Käfer Drache Stahl Fee
1x Wasser Elektro Kampf Boden Flug Gestein Geist Unlicht
2x
4x Feuer
Anmerkungen:
  • In Gen. 5 sind Geist und Unlicht 1/2x
  • Trägt Fermicula eine Zielscheibe, ist Gift 1x
  • Steht Fermicula unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Datei:Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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