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Feelinara ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 6. Generation existiert. Es ist eine der Weiterentwicklungen von Evoli und gehört somit zu den Evolitionen.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Feelinara sind fuchsartige Pokémon von mittlerer Größe und schlanker Gestalt, deren Fell weiß und rosa gefärbt ist. Die vier schlanken Beine enden in rosa Pfoten mit jeweils drei Zehen. Feelinaras Gesicht weist einen relativ kleinen Mund, eine kleine Nase und zwei relativ große hellblaue Augen auf. Die untere Gesichtshälfte ist weiß und die obere rosa. Die Ohren sind lang und wie Feelinaras Schweif mit rosa Fell bedeckt. Das Innere der Ohren ist hingegen von dunkelblauer Farbe. An Feelinaras linkem Ohr befindet sich eine weißrosa Schleife. Auch an dem Hals befindet sich so eine Schleife. Beiden Schleifen entspringen jeweils zwei lange, bandförmige Fühler. Deren Enden sind blau gefärbt.
Bei Feelinara sind in ihrer schillernden Variante nun alle pinken Stellen blau gefärbt. Die Augen, die Enden der Fühler und das Innere der Ohren sind nun pink gefärbt.
Verhalten[]
Durch Evolis Entwicklung zu Feelinara hat sich die Bindung dieser Pokémon zu ihrem Trainer deutlich gestärkt. So umwickeln sie den Arm ihres geliebten Trainers mit ihren bandförmigen Fühlern. So gehen Feelinara dann mit ihm zusammen spazieren. Ebenso können Feelinara dadurch spüren, wie sich ihr Trainer gerade fühlt. Mit den Fühlern senden diese Pokémon außerdem beruhigende Wellen aus, die feindselige Gefühle verklingen lassen. So legen Feelinara Streitereien bei. Außerdem nutzen sie ihre Fühler bei der jagt, um ihrer Beute mittels der beruhigenden Wellen ein Gefühl der Sicherheit zu geben, bevor Feelinara zuschlagen. Diese Pokémon sind furchtlos und nehmen es sogar mit stärkeren -Pokémon auf. Ein in der Galar-Region überliefertes Märchen erzählt daher von einem bildhübschen Feelinara, das ein grässliches Drachen-Pokémon bezwingt.
Lebensraum[]
Feelinara sind bisher nur in wenigen Regionen der Pokémonwelt zu finden, wo man sie allerdings nur sehr selten in freier Wildbahn antreffen kann. Am ehesten kann man diese Pokémon in städtischen Gebieten in der Nähe von Menschen finden.
Attacken und Fähigkeiten[]
Durch die starke Bindung zu ihrem Trainer haben Feelinara den Typ angenommen und haben demnach auch mysteriöse Kräfte entwickelt. So können sie eine Feenbrise oder einen Zauberschein erzeugen, womit sie ihre Gegner attackieren. Weiterhin können sie zum Angreifen ihre Säuselstimme nutzen und dem Gegner auch mittels Diebeskuss KP stehlen. Zudem können Feelinara mit Mondgewalt eine sehr mächtige
-Attacke nutzen. Daneben können diese Pokémon auch Magieflammen und Zauberblatt einsetzen, ein Nebelfeld erzeugen oder sich und ihre Kameraden mit Lichtschild, Reflektor und Bodyguard schützen.
Feelinaras reguläre Fähigkeit ist Charmebolzen. Dadurch können sich Angreifer in Feelinara verlieben, wenn sie mit ihrer Attacke Kontakt herstellen und vom anderen Geschlecht sind. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Feenschicht, dank der Feelinaras -Attacken den Typ
annehmen und sogar zusätzlich verstärkt werden.
Design und Namensherkunft[]
Feelinara basiert wahrscheinlich auf einer Mischung aus einem Fuchs und einer Katze.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Feelinara | Fee + felinae + -a |
Englisch | Sylveon | sylph + eon |
Japanisch | ニンフィア (Ninfia) | nymph + -ia |
Französisch | Nymphali | nymphe + -ali |
Italienisch | Sylveon | sylph + eon |
Spanisch | Sylveon | sylph + eon |
Koreanisch | 님피아 (Nymphia) | nymph + -ia |
Chinesisch | 仙子伊布 / 仙子伊布 (Xiānzǐyībù) | 仙子 xiānzǐ + 伊布 Yībù |
Entwicklung[]
➟ ![]() |
➟ ![]() |
➟ ![]() |
➟ Level-Up am Tag mit Zuneigung von 220 ------ Sonnsplitter (in XD) |
➟ Level-Up in der Nacht mit Zuneigung von 220 ------ Mondsplitter (in XD) |
➟ Level-Up am Moosfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up am Eisfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei PokéMonAmi (Gen. 6) ------ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei Poképause (Gen. 7) ------ Level-Up mit ![]() und einer Zuneigung von 220 (Gen. 8) |
➟ ![]() |
➟ ![]() |
➟ ![]() |
➟ Level-Up am Tag mit Zuneigung von 220 ------ Sonnsplitter (in XD) |
➟ Level-Up in der Nacht mit Zuneigung von 220 ------ Mondsplitter (in XD) |
➟ Level-Up am Moosfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up am Eisfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei PokéMonAmi (Gen. 6) ------ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei Poképause (Gen. 7) ------ Level-Up mit ![]() und einer Zuneigung von 220 (Gen. 8) |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Entwicklung |
ST/ SD | Wutanfall-See Dyna-Raids: Wutanfall-See |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Bett des Giganten Dyna-Raids: Ballsee-Ufer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
X | Seinen bandförmigen Fühlern lässt es beruhigende Wellen entströmen, die das Ende von Kämpfen herbeiführen. |
Y | Es umwickelt den Arm seines geliebten Trainers mit seinen bandförmigen Fühlern und geht so mit ihm spazieren. |
ΩR | Seinen bandförmigen Fühlern lässt es beruhigende Wellen entströmen, die das Ende von Kämpfen herbeiführen. |
αS | Es umwickelt den Arm seines geliebten Trainers mit seinen bandförmigen Fühlern und geht so mit ihm spazieren. |
S | Seinen bandförmigen Fühlern lässt es beruhigende Wellen entströmen, um seine Beute in Sicherheit zu wiegen. |
M | Hat es Beute entdeckt, wedelt es mit seinen bandförmigen Fühlern, um diese abzulenken. Bei Erfolg stürzt es sich auf sie. |
US | Kommt es zum Kampf, stürzt es sich furchtlos ins Gefecht, selbst wenn sein Gegner ein vielfach größeres Drachen-Pokémon ist. |
UM | Feelinara umwickelt den Arm seines Trainers mit seinen bandförmigen Fühlern, da es so spüren kann, wie es ihm geht. |
ST | Mit seinen bandförmigen Fühlern sendet es Wellen aus, die feindselige Gefühle verklingen lassen. So legt es Streitereien bei. |
SD | Ein in der Galar-Region überliefertes Märchen erzählt von einem bildhübschen Feelinara, das ein grässliches Drachen-Pokémon bezwingt. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Feelinara kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Säuselstimme | ![]() |
![]() |
40 | — | 15
|
Level 1 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 1 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 1 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 1 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 1 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 1 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 10 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 15 | Kulleraugen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 20 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 25 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 30 | Diebeskuss | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 35 | Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 40 | Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 45 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 50 | Mondgewalt | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 55 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Feelinara kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Feenbrise | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30
|
Level 1 | Säuselstimme | ![]() |
![]() |
40 | — | 15 |
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 9 | Kulleraugen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 17 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 20 | Diebeskuss | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 25 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 29 | Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 33 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 37 | Mondgewalt | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 41 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Level 45 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Feelinara kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Säuselstimme | ![]() |
![]() |
40 | — | 15
|
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 9 | Feenbrise | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 17 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 20 | Diebeskuss | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 25 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 29 | Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 33 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 37 | Mondgewalt | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 41 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Level 45 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Feelinara kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Zauberblatt | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Meteorologe | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Diebeskuss | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Magieflamme | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Knuddler | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Feelinara kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Feelinara kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Feelinara kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Nebelexplosion | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 5 |
Feelinara kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Feelinara kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Feelinara kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Feelinara kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Zucht | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Zucht | Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Feelinara kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Zucht | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Zucht | Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Getragene Items[]
Wilde Feelinara tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Feelinara hat eine Basiswertsumme von 525
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 95 | 202 | 202 | 202 | 394 | 394 | 394 |
Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Angr. | 0 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Spez.-Vert. | 2 | 130 | 163 | 182 | 200 | 323 | 359 | 394 |
Init. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Feelinara folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|