Evoli ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es kann sich bisher in acht verschiedene Pokémon entwickeln. Seit Pokémon Schwert und Schild haben Evoli das Potential zur Gigadynamaximierung.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Evoli sind kleine, fuchsartige Pokémon, welche sich auf vier Beinen fortbewegen. Ihr Fell ist überwiegend hellbraun gefärbt. Der Hals ist aufgrund des dichten beigen Fellkragens nicht zu erkennen. Außerdem haben Evoli einen buschigen Schweif, dessen Spitze ebenfalls beige gefärbt ist. Evolis Beine enden in kleinen Pfoten mit jeweils drei Zehen. Evoli haben große braune Augen mit schwarzen Pupillen, einen relativ kleinen Mund und eine kleine schwarze Stupsnase. Die Ohren sind relativ lang und innen dunkelbraun gefärbt.
Gigadynamax-Evoli haben deutlich an Größe zugenommen. Die Körperform ist jedoch erhalten gebllieben. Lediglich der Fellkragen am Hals ist viel dichter geworden.
Evoli und Gigadynamax-Evoli haben in ihrer schillernden Variante ein eher hellgraues Fell. Die Schweifspitze sowie der Fellkragen am Hals sind nun weiß gefärbt.
Verhalten
Evoli sind sehr anpassungsfähige Pokémon, welche sich mittlerweile in acht verschiedene Pokémon entwickeln können. Dies ist möglich, da Evolis Erbmaterial sehr instabil ist und die Umgebung und sogar die Strahlung besonderer Steine so plötzliche Mutationen auslösen können. Selbst die Gesichtszüge von Evolis Trainer können sich in Evoli wiedererkennen lassen. Die Ursache für Evolis Anpassungsfähigkeit ist jedoch unklar. Evolis genetischer Code wird jedoch als der Schlüssel für das Geheimnis der Entwicklung angesehen.
Durch die Energie der Gigadynamaximierung wurde das Fell dieser Pokémon noch flauschiger. Gigadynamax-Evoli fangen Gegner, indem sie sie in das Fell um ihren Hals einhüllen. Zudem sind diese Pokémon nun noch treuherziger als sonst und wollen mit jedem spielen. Da sie jedoch deutlich an Größe zugenommen haben, erdrücken sie jedoch ihre Spielkameraden dabei.
Lebensraum
Evoli sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt verbreitet wo man sie jedoch nicht so oft antreffen kann. Man kann sie sowohl in eher ländlichen Gegenden wie der Route 6 in Alola, dem Trophäengarten in Sinnoh sowie der Route 4 in Galar oder aber auch innerhalb von Städten wie Stratos City in Einall oder Havebrück in Almia antreffen. Evoli werden gerne als Haustiere gehalten.
Attacken und Fähigkeiten
Evoli sind sehr niedliche Pokémon, die ihre Gegner mit Attacken wie Heuler, Rutenschlag, Charme, Kulleraugen, Spaßkanone und Trugträne erweichen und ihnen so die Kampfeslust nehmen. Zudem schmeicheln sich Evoli mit Bezirzer bei ihrem Gegner ein, um dessen Item zu stehlen. Diese Pokémon greifen aber auch mit ihrem Körper an, was sich in den Attacken Tackle, Ruckzuckhieb, Bodycheck und Risikotackle zeigt. Bei Gefahr beißen Evoli auch schonmal zu oder wirbeln Sand auf, um die Genauigkeit des Gegners zu senken. Mit Macht der Neun besitzen Evoli eine exklusive Z-Attacke, dank der sie mit der Kraft ihrer Entwicklungen all ihre Statuswerte um jeweils zwei Stufen erhöhen. Für den Einsatz müssen Evoli einen Evolium Z tragen und die Attacke Zuflucht beherrschen.
Gigadynamax-Evoli können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Gekuschel nutzen, wenn sie mindestens eine offensive -Attacke beherrschen. Hierbei fügen diese Pokémon dem Ziel durch Kuscheln Schaden zu. Dabei verlieben sich alle Gegner des anderen Geschlechts in Gigadynamax-Evoli.
Dass Evoli scheue Pokémon sind, zeigt sich in der regulären Fähigkeit Angsthase. Dank dieser ist es Evoli möglich, garantiert aus Kämpfen geegen wilde Pokémon zu fliehen. Dies gilt selbst dann, wenn Evoli unter dem Einfluss von beispielsweise Horrorblick oder Wegsperre stehen. Alternativ besitzen einige Evoli die Fähigkeit Anpassung, welche auf Evolis Anpassungsfähigkeit anspielt. Wenn Evoli eine offensive Attacke vom Typ einsetzt, wird diese neben dem STAB-Bonus noch weiter verstärkt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Vorahnung, dank der Evoli bereits zu Beginn des Kampfes sehr effektive Attacken des Gegners erkennen können.
Design und Namensherkunft
Evoli weist Merkmale von Füchsen auf. Die Idee der Anpassungsfähigkeit von Evoli stammt von der japanischen Legende über Marderhunde, die sich in alles mögliche verwandeln können und sogar Naturelemente wie Feuer, Wasser und Blitze kontrollieren. Dies spiegelt sich in Evolis Entwicklung wider.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Evoli | Evolution + i zur Verniedlichung |
Englisch | Eevee | evolution |
Japanisch | イーブイ (Ībui) | Aussprache der ersten beiden Buchstaben des Wortes evolution |
Französisch | Évoli | évolution + i |
Italienisch | Eevee | evolution |
Spanisch | Eevee | evolution |
Koreanisch | 이브이 (Ibeui) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen |
Chinesisch | 伊布 / 伊布 (Yībù) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen |
Entwicklung
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➟ Level-Up am Tag mit Zuneigung von 220 ------ Sonnsplitter (in XD) |
➟ Level-Up in der Nacht mit Zuneigung von 220 ------ Mondsplitter (in XD) |
➟ Level-Up am Moosfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up am Eisfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei PokéMonAmi (Gen. 6) ------ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei Poképause (Gen. 7) ------ Level-Up mit ![]() und einer Zuneigung von 220 (Gen. 8) |
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➟ Level-Up am Tag mit Zuneigung von 220 ------ Sonnsplitter (in XD) |
➟ Level-Up in der Nacht mit Zuneigung von 220 ------ Mondsplitter (in XD) |
➟ Level-Up am Moosfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up am Eisfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
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Geschlechtsunterschied
Bei männlichen Evoli weist die beigefarbene Schweifspitze eine zackenförmige und bei weiblichen Exemplaren eine abgerundete Musterung auf. Beim Weibchen erinnert das Muster an ein Herz.
Gigadynamaximierung
Ein besonderes Evoli hat die Fähigkeit zur Gigadynamaximierung. Hierbei handelt es sich um das Evoli, welches man von Pokémon Let’s Go, Evoli! auf Pokémon Schwert und Schild übertragen kann. Ebenso wie das Partner-Evoli kann sich auch dieses Exemplar nicht weiterentwickeln.
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Prismania City Geschenk |
G/S | Dukatia City Geschenk von Bill, Prismania Spielhalle |
K | Dukatia City Geschenk von Bill |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Prismania City Geschenk |
D/P | Trophäengarten, Herzhofen Geschenk von Lana; Nationaldex notwendig |
PT | Trophäengarten, Herzhofen Geschenk von Lana |
HG/SS | Dukatia City Geschenk von Bill, Prismania Spielhalle, Event-Verteilung PokéWalker: Spaziergang |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Ort der Grundsteinlegung, Stratos City Geschenk von Rubina |
X/Y | Route 10, Kontaktsafari Normal, Ingame-Tausch in einem Hotel |
ΩR/ αS | Route 116 Navi |
S/ M/ US/ UM |
Route 4, 6, Ohana-Farm Ei |
LGP | Route 17 |
LGE | Starter-Pokémon, Route 17 |
ST/ SD | Route 4 Naturzonen-Bahnhof Geschenk bei Speicherstand von LGE Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Milza-See (Osten), Wonnewiesen |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Der Gen-Code von EVOLI ist uneinheitlich. Die Strahlung von Element-Steinen läßt es mutieren. |
G | EVOLIS genetischer Code ist sehr instabil. Es kann sich auf verschiedene Weise entwickeln. |
STA | EVOLIS genetischer Code ist sehr instabil. Mit Hilfe verschiedener Steine kann es sich auf drei verschiedene Weisen entwickeln. |
G | Es verfügt über die Fähigkeit, seinen Körper perfekt an die jeweilige Umgebung anzupassen. |
S | Seine anomale DNS-Struktur hängt von der Umgebung ab. Verändert sich diese, so entwickelt es sich. |
K | Da es so viele verschiedene Entwicklungsformen hat, kann es sich jeder Umgebung perfekt anpassen. |
RU/ SA | EVOLIs genetisches Erbmaterial ist so instabil, dass die Umgebung plötzliche Mutationen auslösen kann. Die Wirkung verschiedener STEINE führt zur Entwicklung dieses POKéMON. |
SM | EVOLIs genetisches Erbmaterial ist so instabil, dass die Umgebung Mutationen auslösen kann. Die Wirkung verschiedener STEINe führt zur Entwicklung dieses PKMN. |
FR | Ein sehr seltenes POKéMON, das sich - je nach Anreiz - mannigfaltig entwickeln kann. |
BG | Der Gen-Code von EVOLI ist uneinheitlich. Die Strahlung von Element-STEINEN lässt es mutieren. |
D/ P | Ein seltenes PKMN, das sich seiner Umgebung anpasst, indem es sich in unterschiedlicher Form entwickelt. |
PT | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann es sehr schnell seine Form verändern. |
HG | Es verfügt über die Fähigkeit, seinen Körper perfekt an die jeweilige Umgebung anzupassen. |
SS | Seine anomale DNS-Struktur hängt von der Umgebung ab. Verändert sich diese, so entwickelt es sich. |
S/W | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann es sehr schnell seine Form verändern. |
S2/W2 | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann seine Entwicklung viele verschiedene Formen annehmen. |
3D Pro | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann seine Entwicklung viele verschiedene Formen annehmen. |
X | Ein seltenes Pokémon, das sich seiner Umgebung anpasst, indem es sich in unterschiedliche Formen entwickelt. |
Y | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann seine Entwicklung viele verschiedene Formen annehmen. |
ΩR/αS | Evolis genetisches Erbmaterial ist so instabil, dass die Umgebung plötzliche Mutationen auslösen kann. Unter anderem führt die Wirkung verschiedener Steine zur Entwicklung dieses Pokémon. |
S | Sein instabiles Erbmaterial ermöglicht es ihm, sich zu verschiedenen Pokémon zu entwickeln. |
M | Nach derzeitigem Forschungsstand kann es sich zu acht verschiedenen Pokémon entwickeln. |
US | Evoli ist das einzige Pokémon mit einem höchst instabilen Erbmaterial. Die Ursache dafür ist nach wie vor unklar. |
UM | Seine DNS-Struktur ist anfällig für Einflüsse von außen. Selbst die Gesichtszüge seines Trainers können sich in ihm wiedererkennen lassen. |
ST | Evoli: Es ist imstande, seinen Körper perfekt an die jeweilige Umgebung anzupassen.
Gigadynamax-Evoli: Durch die Gigadynamax-Energie wurde sein Fell noch flauschiger. Es fängt Gegner, indem es sie in den Flaum um seinen Hals einhüllt. |
SD | Evoli: Das Erbmaterial dieses besonderen Pokémon ist instabil, weshalb es das Potenzial für viele verschiedene Entwicklungen in sich trägt.
Gigadynamax-Evoli: Es ist noch treuherziger als sonst und will mit jedem spielen. Doch aufgrund seiner enormen Größe erdrückt es seine Spielkameraden dabei. |
LGP/LGE | Es kann sich auf verschiedene Weise entwickeln. Evolis genetischer Code ist der Schlüssel für das Geheimnis der Entwicklung von Pokémon. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von einer von Evolis Weiterentwicklungen.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
10 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
15 | Kulleraugen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
20 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
25 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
30 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
35 | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
40 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
45 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
50 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
55 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
3 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
6 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
10 | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
14 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
17 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
21 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
24 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
28 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
31 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
9 | Kulleraugen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
17 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
17 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
20 | Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
29 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
33 | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
37 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
41 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
45 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
9 | Kulleraugen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
10 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
17 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
20 | Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
23 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
29 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
33 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
37 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
41 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
45 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
9 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
17 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
21 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
29 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
33 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
37 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
41 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
45 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
8 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
15 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
22 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
29 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
36 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
43 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
50 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
57 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
8 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
15 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
22 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
29 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
36 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
43 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
50 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
57 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Rechte Hand | ![]() |
— | — | 20 |
1 | Tackle | ![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
8 | Sandwirbel | ![]() |
— | 100% | 15 |
16 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
23 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
30 | Biss | ![]() |
60 | 100% | 25 |
36 | Staffette | ![]() |
— | — | 40 |
42 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
8 | Sandwirbel | ![]() |
— | 100% | 15 |
16 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
23 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
30 | Biss | ![]() |
60 | 100% | 25 |
36 | Energiefokus (G/S) | ![]() |
— | — | 30 |
36 | Staffette (K) | ![]() |
— | — | 40 |
42 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
1. Generation (Pokémon Gelb) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
8 | Sandwirbel | ![]() |
— | 100% | 15 |
16 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
23 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
30 | Biss | ![]() |
60 | 100% | 25 |
36 | Energiefokus | ![]() |
— | — | 30 |
42 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
1. Generation (Pokémon Rot und Blau) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Sandwirbel | ![]() |
— | 100% | 15 |
27 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
31 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
37 | Biss | ![]() |
60 | 100% | 25 |
45 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von einer von Evolis Weiterentwicklungen.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM15 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM29 Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM34 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM46 Meteorologe | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM47 Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM79 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TP01 Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
TP13 Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP29 Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
TP31 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TP33 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP42 Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP82 Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
TP85 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM09 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM19 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM43 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM57 Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100 | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100 | 15 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM43 Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von einer von Evolis Weiterentwicklungen.
Evoli kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
LGP/LGE | Blubbsauger | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
LGP/LGE | Flackerbrand | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
LGP/LGE | Glitzersturm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
LGP/LGE | Klirrfrost | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
LGP/LGE | Knisterladung | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
LGP/LGE | Pulsieraura | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
LGP/LGE | Quälzone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
LGP/LGE | Sprießbomben | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
HG/SS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
PT/HG/SS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von einer von Evolis Weiterentwicklungen.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Scanner (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
Charme | ![]() |
— | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
Spaßkanone | ![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
— | — | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Charme | ![]() |
— | 100% | 20 |
Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Getragene Items
Evoli kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
Schachtel | Übertragung aus STA (Nachdem Sieg über den Champ in Runde 1) | 100% | |
Schatulle | Übertragung aus STA (Nachdem Sieg über den Champ in Runde 2) | 100% |
Statuswerte
Evoli
Evoli hat eine Basiswertsumme von 325
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 55 | 162 | 162 | 162 | 314 | 314 | 314 |
Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Vert. | 1 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Init. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Partner in Let's Go
Das Partner-Evoli aus Let's Go hat eine Basiswertsumme von 435
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 65 | 172 | 172 | 172 | 334 | 334 | 334 |
Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Vert. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Init. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Evoli folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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