Evoli ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es kann sich bisher in acht verschiedene Pokémon entwickeln. Seit Pokémon Schwert und Schild haben Evoli das Potential zur Gigadynamaximierung.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Evoli sind kleine, fuchsartige Pokémon, welche sich auf vier Beinen fortbewegen. Ihr Fell ist überwiegend hellbraun gefärbt. Der Hals ist aufgrund des dichten beigen Fellkragens nicht zu erkennen. Außerdem haben Evoli einen buschigen Schweif, dessen Spitze ebenfalls beige gefärbt ist. Evolis Beine enden in kleinen Pfoten mit jeweils drei Zehen. Evoli haben große braune Augen mit schwarzen Pupillen, einen relativ kleinen Mund und eine kleine schwarze Stupsnase. Die Ohren sind relativ lang und innen dunkelbraun gefärbt.
Gigadynamax-Evoli haben deutlich an Größe zugenommen. Die Körperform ist jedoch erhalten gebllieben. Lediglich der Fellkragen am Hals ist viel dichter geworden.
Evoli und Gigadynamax-Evoli haben in ihrer schillernden Variante ein eher hellgraues Fell. Die Schweifspitze sowie der Fellkragen am Hals sind nun weiß gefärbt.
Verhalten[]
Evoli sind sehr anpassungsfähige Pokémon, welche sich mittlerweile in acht verschiedene Pokémon entwickeln können. Dies ist möglich, da Evolis Erbmaterial sehr instabil ist und die Umgebung und sogar die Strahlung besonderer Steine so plötzliche Mutationen auslösen können. Selbst die Gesichtszüge von Evolis Trainer können sich in Evoli wiedererkennen lassen. Die Ursache für Evolis Anpassungsfähigkeit ist jedoch unklar. Evolis genetischer Code wird jedoch als der Schlüssel für das Geheimnis der Entwicklung angesehen.
Durch die Energie der Gigadynamaximierung wurde das Fell dieser Pokémon noch flauschiger. Gigadynamax-Evoli fangen Gegner, indem sie sie in das Fell um ihren Hals einhüllen. Zudem sind diese Pokémon nun noch treuherziger als sonst und wollen mit jedem spielen. Da sie jedoch deutlich an Größe zugenommen haben, erdrücken sie jedoch ihre Spielkameraden dabei.
Lebensraum[]
Evoli sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt verbreitet wo man sie jedoch nicht so oft antreffen kann. Man kann sie sowohl in eher ländlichen Gegenden wie der Route 6 in Alola, dem Trophäengarten in Sinnoh sowie der Route 4 in Galar oder aber auch innerhalb von Städten wie Stratos City in Einall oder Havebrück in Almia antreffen. Evoli werden gerne als Haustiere gehalten.
Attacken und Fähigkeiten[]
Evoli sind sehr niedliche Pokémon, die ihre Gegner mit Attacken wie Heuler, Rutenschlag, Charme, Kulleraugen, Spaßkanone und Trugträne erweichen und ihnen so die Kampfeslust nehmen. Zudem schmeicheln sich Evoli mit Bezirzer bei ihrem Gegner ein, um dessen Item zu stehlen. Diese Pokémon greifen aber auch mit ihrem Körper an, was sich in den Attacken Tackle, Ruckzuckhieb, Bodycheck und Risikotackle zeigt. Bei Gefahr beißen Evoli auch schonmal zu oder wirbeln Sand auf, um die Genauigkeit des Gegners zu senken. Mit Macht der Neun besitzen Evoli eine exklusive Z-Attacke, dank der sie mit der Kraft ihrer Entwicklungen all ihre Statuswerte um jeweils zwei Stufen erhöhen. Für den Einsatz müssen Evoli einen Evolium Z tragen und die Attacke Zuflucht beherrschen.
Gigadynamax-Evoli können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Gekuschel nutzen, wenn sie mindestens eine offensive -Attacke beherrschen. Hierbei fügen diese Pokémon dem Ziel durch Kuscheln Schaden zu. Dabei verlieben sich alle Gegner des anderen Geschlechts in Gigadynamax-Evoli.
Dass Evoli scheue Pokémon sind, zeigt sich in der regulären Fähigkeit Angsthase. Dank dieser ist es Evoli möglich, garantiert aus Kämpfen geegen wilde Pokémon zu fliehen. Dies gilt selbst dann, wenn Evoli unter dem Einfluss von beispielsweise Horrorblick oder Wegsperre stehen. Alternativ besitzen einige Evoli die Fähigkeit Anpassung, welche auf Evolis Anpassungsfähigkeit anspielt. Wenn Evoli eine offensive Attacke vom Typ einsetzt, wird diese neben dem STAB-Bonus noch weiter verstärkt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Vorahnung, dank der Evoli bereits zu Beginn des Kampfes sehr effektive Attacken des Gegners erkennen können.
Design und Namensherkunft[]
Evoli weist Merkmale von Füchsen auf. Die Idee der Anpassungsfähigkeit von Evoli stammt von der japanischen Legende über Marderhunde, die sich in alles mögliche verwandeln können und sogar Naturelemente wie Feuer, Wasser und Blitze kontrollieren. Dies spiegelt sich in Evolis Entwicklung wider.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Evoli | Evolution + i zur Verniedlichung |
Englisch | Eevee | evolution |
Japanisch | イーブイ (Ībui) | Aussprache der ersten beiden Buchstaben des Wortes evolution |
Französisch | Évoli | évolution + i |
Italienisch | Eevee | evolution |
Spanisch | Eevee | evolution |
Koreanisch | 이브이 (Ibeui) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: Aussprache der ersten beiden Buchstaben des Wortes evolution |
Chinesisch | 伊布 / 伊布 (Yībù) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: Aussprache der ersten beiden Buchstaben des Wortes evolution |
Entwicklung[]
➟ ![]() |
➟ ![]() |
➟ ![]() |
➟ Level-Up am Tag mit Zuneigung von 220 ------ Sonnsplitter (in XD) |
➟ Level-Up in der Nacht mit Zuneigung von 220 ------ Mondsplitter (in XD) |
➟ Level-Up am Moosfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up am Eisfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei PokéMonAmi (Gen. 6) ------ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei Poképause (Gen. 7) ------ Level-Up mit ![]() und einer Zuneigung von 220 (Gen. 8) |
➟ ![]() |
➟ ![]() |
➟ ![]() |
➟ Level-Up am Tag mit Zuneigung von 220 ------ Sonnsplitter (in XD) |
➟ Level-Up in der Nacht mit Zuneigung von 220 ------ Mondsplitter (in XD) |
➟ Level-Up am Moosfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up am Eisfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ ![]() |
➟ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei PokéMonAmi (Gen. 6) ------ Level-Up mit ![]() und 2 Herzen bei Poképause (Gen. 7) ------ Level-Up mit ![]() und einer Zuneigung von 220 (Gen. 8) |
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Evoli weist die beigefarbene Schweifspitze eine zackenförmige und bei weiblichen Exemplaren eine abgerundete Musterung auf. Beim Weibchen erinnert das Muster an ein Herz.
Gigadynamaximierung[]
Ein besonderes Evoli hat die Fähigkeit zur Gigadynamaximierung. Hierbei handelt es sich um das Evoli, welches man von Pokémon Let’s Go, Evoli! auf Pokémon Schwert und Schild übertragen kann. Ebenso wie das Partner-Evoli kann sich auch dieses Exemplar nicht weiterentwickeln.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Prismania City (Geschenk) |
G/S | Dukatia City (Geschenk von Bill), Prismania Spielhalle |
K | Dukatia City (Geschenk von Bill) |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Prismania City (Geschenk) |
D/P | Trophäengarten, Herzhofen (Geschenk von Lana nach Erhalt des Nationaldexes) |
PT | Trophäengarten, Herzhofen (Geschenk von Lana) |
HG/SS | Dukatia City (Geschenk von Bill), Prismania Spielhalle, Event-Verteilung PokéWalker: Spaziergang |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Ort der Grundsteinlegung, Stratos City (Geschenk von Rubina) |
X/Y | Route 10, Kontaktsafari (Normal), Ingame-Tausch in einem Hotel |
ΩR/ αS | Route 116 (Navi) |
S/ M/ US/ UM |
Route 4, 6, Ohana-Farm (Als Ei) |
LGP | Route 17 |
LGE | Starter-Pokémon, Route 17 |
ST/ SD | Route 4 Naturzonen-Bahnhof (Geschenk bei Speicherstand von LGE) Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Milza-See (Osten), Wonnewiesen |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld Dyna-Raids: Ballsee-Ufer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Der Gen-Code von EVOLI ist uneinheitlich. Die Strahlung von Element-Steinen läßt es mutieren. |
G | EVOLIS genetischer Code ist sehr instabil. Es kann sich auf verschiedene Weise entwickeln. |
STA | EVOLIS genetischer Code ist sehr instabil. Mit Hilfe verschiedener Steine kann es sich auf drei verschiedene Weisen entwickeln. |
G | Es verfügt über die Fähigkeit, seinen Körper perfekt an die jeweilige Umgebung anzupassen. |
S | Seine anomale DNS-Struktur hängt von der Umgebung ab. Verändert sich diese, so entwickelt es sich. |
K | Da es so viele verschiedene Entwicklungsformen hat, kann es sich jeder Umgebung perfekt anpassen. |
RU/SA | EVOLIs genetisches Erbmaterial ist so instabil, dass die Umgebung plötzliche Mutationen auslösen kann. Die Wirkung verschiedener STEINE führt zur Entwicklung dieses POKéMON. |
SM | EVOLIs genetisches Erbmaterial ist so instabil, dass die Umgebung Mutationen auslösen kann. Die Wirkung verschiedener STEINe führt zur Entwicklung dieses PKMN. |
FR | Ein sehr seltenes POKéMON, das sich - je nach Anreiz - mannigfaltig entwickeln kann. |
BG | Der Gen-Code von EVOLI ist uneinheitlich. Die Strahlung von Element-STEINEN lässt es mutieren. |
D/ P | Ein seltenes PKMN, das sich seiner Umgebung anpasst, indem es sich in unterschiedlicher Form entwickelt. |
PT | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann es sehr schnell seine Form verändern. |
HG | Es verfügt über die Fähigkeit, seinen Körper perfekt an die jeweilige Umgebung anzupassen. |
SS | Seine anomale DNS-Struktur hängt von der Umgebung ab. Verändert sich diese, so entwickelt es sich. |
S/W | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann es sehr schnell seine Form verändern. |
S2/W2 | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann seine Entwicklung viele verschiedene Formen annehmen. |
3D Pro | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann seine Entwicklung viele verschiedene Formen annehmen. |
X | Ein seltenes Pokémon, das sich seiner Umgebung anpasst, indem es sich in unterschiedliche Formen entwickelt. |
Y | Aufgrund einer genetischen Anomalie kann seine Entwicklung viele verschiedene Formen annehmen. |
ΩR/αS | Evolis genetisches Erbmaterial ist so instabil, dass die Umgebung plötzliche Mutationen auslösen kann. Unter anderem führt die Wirkung verschiedener Steine zur Entwicklung dieses Pokémon. |
S | Sein instabiles Erbmaterial ermöglicht es ihm, sich zu verschiedenen Pokémon zu entwickeln. |
M | Nach derzeitigem Forschungsstand kann es sich zu acht verschiedenen Pokémon entwickeln. |
US | Evoli ist das einzige Pokémon mit einem höchst instabilen Erbmaterial. Die Ursache dafür ist nach wie vor unklar. |
UM | Seine DNS-Struktur ist anfällig für Einflüsse von außen. Selbst die Gesichtszüge seines Trainers können sich in ihm wiedererkennen lassen. |
ST | Evoli: Es ist imstande, seinen Körper perfekt an die jeweilige Umgebung anzupassen.
Gigadynamax-Evoli: Durch die Gigadynamax-Energie wurde sein Fell noch flauschiger. Es fängt Gegner, indem es sie in den Flaum um seinen Hals einhüllt. |
SD | Evoli: Das Erbmaterial dieses besonderen Pokémon ist instabil, weshalb es das Potenzial für viele verschiedene Entwicklungen in sich trägt.
Gigadynamax-Evoli: Es ist noch treuherziger als sonst und will mit jedem spielen. Doch aufgrund seiner enormen Größe erdrückt es seine Spielkameraden dabei. |
LGP/LGE | Es kann sich auf verschiedene Weise entwickeln. Evolis genetischer Code ist der Schlüssel für das Geheimnis der Entwicklung von Pokémon. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von einer von Evolis Weiterentwicklungen.
Evoli kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25
|
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 10 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 15 | Kulleraugen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 20 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 25 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 30 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 35 | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 40 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 45 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 50 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 55 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Evoli kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 3 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 6 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 10 | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Level 14 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 17 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 21 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 24 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 28 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 31 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Evoli kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25
|
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 9 | Kulleraugen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 17 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 17 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 20 | Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 29 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 33 | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 37 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 41 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Level 45 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Evoli kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20
|
Level 1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 9 | Kulleraugen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 10 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 17 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 20 | Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 23 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 29 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 33 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 37 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 41 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Level 45 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Evoli kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 9 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 17 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 21 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Level 25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 29 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 33 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 37 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 41 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Level 45 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Evoli kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 8 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 15 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 22 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 29 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 36 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 43 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 50 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Level 57 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Evoli kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 8 | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 15 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Level 22 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 29 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 36 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 43 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 50 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
Level 57 | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Evoli kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
— | — | — | 20
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 8 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 16 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 23 | Ruckzuckhieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 30 | Biss | ![]() |
— | 60 | 100% | 25 |
Level 36 | Staffette | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 42 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Evoli kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35
|
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 8 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 16 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 23 | Ruckzuckhieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 30 | Biss | ![]() |
— | 60 | 100% | 25 |
Level 36 | Energiefokus (G/S) | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 36 | Staffette (K) | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 42 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Evoli kann in Pokémon Gelb folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35
|
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 8 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 16 | Heuler | ![]() |
— | — | 100% | 40 |
Level 23 | Ruckzuckhieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 30 | Biss | ![]() |
— | 60 | 100% | 25 |
Level 36 | Energiefokus | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 42 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Evoli kann in Pokémon Rot und Pokémon Blau folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | ![]() |
— | 35 | 95% | 35
|
Level 1 | Sandwirbel | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Level 27 | Ruckzuckhieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 31 | Rutenschlag | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 37 | Biss | ![]() |
— | 60 | 100% | 25 |
Level 45 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von einer von Evolis Weiterentwicklungen.
Evoli kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Meteorologe | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Evoli kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Evoli kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Evoli kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Evoli kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Evoli kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Evoli kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
— | 100 | 75% | 15 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Evoli kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
— | 100 | 75% | 15 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Spukball | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Scanner | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Evoli kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
![]() |
Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
![]() |
Risikotackle | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20 |
![]() |
Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Schädelwumme | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von einer von Evolis Weiterentwicklungen.
Evoli kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
Evoli kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Blubbsauger | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Flackerbrand | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Glitzersturm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Klirrfrost | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Knisterladung | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Pulsieraura | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Quälzone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in LGP/ LGE | Sprießbomben | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Evoli kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Evoli kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Evoli kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
Evoli kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Evoli kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von einer von Evolis Weiterentwicklungen.
Evoli kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Evoli kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Zucht | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Zucht | Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Evoli kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Zucht | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Zucht | Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Evoli kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Zucht | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Evoli kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
Zucht | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Scanner (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Evoli kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10
|
Zucht | Charme | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Zucht | Wunschtraum | ![]() |
— | — | — | 10 |
Evoli kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Charme | ![]() |
— | — | 100% | 20
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Getragene Items[]
Evoli kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
Schachtel | Übertragung aus STA (Nachdem Sieg über den Champ in Runde 1) | 100% | |
Schatulle | Übertragung aus STA (Nachdem Sieg über den Champ in Runde 2) | 100% |
Statuswerte[]
Evoli[]
Evoli hat eine Basiswertsumme von 325
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 55 | 162 | 162 | 162 | 314 | 314 | 314 |
Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Vert. | 1 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Init. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Partner in Let's Go[]
Das Partner-Evoli aus Let's Go hat eine Basiswertsumme von 435
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 65 | 172 | 172 | 172 | 334 | 334 | 334 |
Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Vert. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Init. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Evoli folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|