Erholung ist eine Attacke vom Typ die seit der 1. Generation existiert.
Beschreibung[]
Generation | Beschreibung |
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G/S/K | 2 Runden pausieren für Erholung. |
RU/SA/SM | Anwender schläft 2 Runden, KP und Status erneuert. |
FR/BG | Anwender schläft 2 Runden, um KP und Status voll zu erneuern. |
D/P/PT/HG/SS | Anwender schläft zwei Runden, um KP und Status voll zu erneuern. |
S/W/S2/W2 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
X/Y/ΩR/αS | |
S/M/US/UM/LGP/LGE | Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. |
Effekt[]
Der Anwender schläft ein und regeneriert dabei alle KP. Paralyse, Verbrennung und Vergiftung werden geheilt. Der Anwender schläft für 2 Runden.
Mystery Dungeon-Reihe[]
Der Anwender versetzt sich in den Schlummer-Status. Sobald er aufwacht, werden KP regeneriert und der Status wird normalisiert.
Einfluss anderer Faktoren[]
Folgende Faktoren beeinflussen diese Attacke:
Faktor | Wirkung | |
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Attacken | Aufruhr | Erholung schlägt fehl |
Fähigkeiten | Floraschild | Bei Sonnenschein schlägt Erholung fehl |
Frühwecker | Schlafzeit wird halbiert | |
Daueschlaf, Insomnia, Munterkeit, Zuckerhülle | Erholung schlägt fehl | |
Feldeffekte | Elektrofeld, Nebelfeld | Erholung schlägt fehl, wenn der Anwender den Boden berührt |
Erlernbarkeit[]
Levelaufstieg[]
Pokémon | Level in Gen.: | |||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||
RU/SA/SM | FR/BG | D/P | PT | HG/SS | S/W | S2/W2 | X/Y | ΩR/αS | S/M | US/UM | LGP/LGE | |||
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TM44 / TM05[]
Alle Pokémon, die mindestens eine TM lernen können, können Erholung per TM erlernen. Folgende Pokémon können Erholung nicht lernen:
- Raupy
- Safcon
- Hornliu
- Kokuna
- Karpador
- Ditto
- Icognito
- Woingenau
- Farbeagle
- Waumpel
- Schaloko
- Panekon
- Isso
- Tanhel
- Zirpurze
- Burmy
- Wadribie
- Regigigas
- Zapplardin
- Purmel
- Koalelu
- Kapu-Riki
- Kapu-Fala
- Kapu-Toro
- Kapu-Kime
- Cosmog
- Cosmovum
- Magearna
Strategie[]
Erholung lässt sich gut mit Schlafrede kombinieren.