Entoron ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Enton.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Entoron sind relativ große, kappaartige Pokémon mit schlankem Körperbau. Der eher länglich gebaute Körper ist von blauem Fell bedeckt. An den kurzen Hals schließ ein länglicher Kopf an. Entoron besitzen einen schmalen, spitzen Schnabel, der beige gefärbt ist. Am Schnabelansatz sind zwei Nasenlöcher als längliche Striche angedeutet. Oberhalb des Schnabels befinden sich zwei dreieckige Augen mit weißer Lederhaut, braunen Iridien und schwarzen Pupillen. Zwischen den Augen sitzt auf der Stirn ein runder, roter Stein. Auf dem Kopf befinden sich außerdem vier stachelartige Auswüchse, die in einer Reihe liegen und etwas an eine Krone erinnern. Entoron besitzen außerdem zwei lange, schlanke Arme, die in drei, mit spitzen weißen Krallen bewehrten Fingern enden. Zwischen den Fingern ist beige Schwimmhäute zu erkennen. Entoron stehen auf zwei kräftigen Beinen, die vorne in drei bekrallten Zehen und hinten in einer bekrallten Zehe enden. Zwischen den vorderen Zehen befinden sich ebenfalls Schwimmhäute. Hinten besitzen Entoron einen lange, am Ansatz breiten Schweif, der nach hinten hin dünner wird und spitz zuläuft.
Entoron haben in ihrer schillernden Variante eine leicht dunklere Körperfärbung. Der Schnabel und die Schwimmhäute sind leicht rötlich gefärbt.
Verhalten
In der Regel kann man Entoron bei Sonnenuntergang im Wasser beobachten. Diese Pokémon sind dank der Schwimmhäute zwischen ihren Zehen und dank ihres stromlinienförmigen Körpers hervorragende Schwimmer und sind schneller als Hochleistungsschwimmer, mit denen sie gelegentlich auch trainieren. Sie gehören zu den am schnellsten schwimmenden Pokémon und schwimmen elegant durch stille, langsame Flüsse und Seen, wo sich diese Pokémon auch sehr gerne aufhalten. Setzen sie ihren beweglichen Schweif geschickt ein, können sie sogar zwei Tage lang durchschwimmen und problemlos eine raue, stürmische See schwimmend durchqueren. Manchmal retten sie sogar Menschen, die in Seenot geraten sind und auf dem Meer treiben. Entoron schwimmen Küstengebiete auf der Suche nach Fisch-Pokémon ab. Haben sie Beute gefangen, gehen sie ans Ufer und verschlingen sie in Ruhe. Dabei ergreifen sie selbst schnelle Fisch-Pokémon mit Leichtigkeit.
Schwimmen Entoron schnell durch das Wasser oder setzen sie telekinetische Kräfte frei, beginnt der rote Stein auf ihrer Stirn unheilvoll zu glühen. Dies ist ein Zeichen dafür, dass Entoron nun ihre volle Macht entfesseln können. Dabei bekommen sie anders als ihre Vorentwicklung Enton keine Kopfschmerzen mehr und können ihre Kräfte kontrolliert einsetzen. Gerüchten zufolge soll man angeblich telekinetische Kräfte erhalten, wenn man den roten Stein besitze. Daher wurden diese Pokémon früher maßlos gejagt, weshalb sie nur noch selten anzutreffen waren. Alten Legenden zufolge werden außerdem Menschen von Entoron ins Wasser gezerrt und entführt, wenn sie ihren Fluss verschmutzen. Daher werden diese Pokémon auch oft mit dem Monster Kappa verwechselt.
Lebensraum
Entoron sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt sehr weit verbreitet. Dabei kann man Entoron hauptsächlich im und am Süßwasser antreffen, wobei sie hauptsächlich ruhige, langsam fließende Gewässer bevorzugen, wie sie auf vielen Routen innerhalb der Regionen oder an Orten wie dem Großmoor in Sinnoh, der Dorfbrücke oder dem Schrein der Ernte in Einall oder dem Canyon von Poni in Alola vorkommt. Seltener findet man Entoron im Salzwasser. Besonders präsent sind Entoron in Kanto, Sinnoh und Alola.
Attacken und Fähigkeiten
Entoron können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Als schnelle Schwimmer düsen diese Pokémon auch flink durchs Wasser und können sogar eine Rollwende durchführen. Entoron besitzen außerdem scharfe Krallen, die sie für die Attacken Kratzer, Kratzfurie und Dunkelklaue nutzen. Sie verwenden zudem ihren Schweif, um dem Gegner mit ihrem Eisen- oder Nassschweif zu schaden oder um seine Verteidigung mit Rutenschlag zu schwächen. Ebenso können sie mit Eishieb oder Megahieb kräftig zuschlagen. Daneben lernen Entoron auch noch Attacken vom Typ
, was für
-Pokémon auch typisch und gegen
-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard. Entoron besitzen zudem mysteriöse Psychokräfte, die sie mit dem leuchtenden Stein auf ihrer Stirn in Form von Attacken wie Konfusion, Zen-Kopfstoß, Psychoschock oder Psychokinese freisetzen. Zudem können Entoron Attacken vorhersehen und einen Wunderraum erzeugen.
Einige Entoron besitzen als reguläre Fähigkeit Feuchtigkeit. Dadurch ist die Haut dieser Exemplare so feucht, dass der Einsatz von den explosiven Attacken Finale, Explosion und Knallkopf sowie die Wirkung der Fähigkeit Finalschlag verhindert wird. Andere Entoron haben die Fähigkeit Wolke Sieben. Alle Wettereffekte werden dadurch aufgehoben, solange sich Entoron mit dieser Fähigkeit im Kampf befinden. Dies gilt sogar für die von Urmeer und Endland ausgelösten Wettereffekte. Wenige Entoron besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Wassertempo. Diese Exemplare machen sich Regen zunutze, um ihre Initiative zu verdoppeln und so die meisten Gegner zu überholen.
Design und Namensherkunft
Entoron basiert auf einer Mischung aus einer Ente, einem Schnabeltier und einem Kappa.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Entoron | Ente + or |
Englisch | Golduck | gold + duck |
Japanisch | ゴルダック (Gorudakku) | gold + duck |
Französisch | Akwakwak | aqua + quak |
Italienisch | Golduck | gold + duck |
Spanisch | Golduck | gold + duck |
Koreanisch | 골덕 (Goldeok) | gold + duck |
Chinesisch | 哥達鴨 / 哥达鸭 (Gēdáyā) | 哥達 gēdá + 鴨 yā |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Man findet dieses POKéMON meist in Küstengewässern. Viele verwechseln es mit Kappa, einem Monster. |
G | Dank seiner großen Schwimmflossen ist dieses in Seen lebende POKéMON ein hervorragender Schwimmer. |
STA | Dank seiner Schwimmhäute ist ENTORON ein ausgezeichneter Schwimmer. An Seen kann man es oftmals in der Dämmerung beobachten. |
G | Wenn es mit seinen Flossen schnell durch das Wasser schwimmt, beginnt seine Stirn zu glühen. |
S | Es taucht bei Sonnenuntergang am Wasser auf. Leuchtet seine Stirn, setzt es telekinetische Kräfte ein. |
K | Es schwimmt elegant durch stille, langsame Flüsse und Seen, weil es sich dort gerne aufhält. |
RU | Die schwimmhäutigen Flossen an seinen Vorder- und Hinterbeinen und der stromlinienförmige Körper machen ENTORON unheimlich schnell. Dieses POKéMON ist auf jeden Fall schneller als die meisten Hochleistungsschwimmer. |
SA | ENTORON ist der schnellste Schwimmer von allen POKéMON. Es schwimmt mit Leichtigkeit auch durch eine raue, stürmische See. Manchmal rettet es Menschen, die in Seenot geraten sind und auf dem Meer treiben. |
SM | ENTORON ist ein exzellenter Schwimmer. Es trainiert gelegentlich mit Profischwimmern. Seine Stirn glüht, wenn es Psykräfte einsetzt. |
FR | Seine Vorderbeine besitzen Schwimmhäute, um es perfekt ans Wasser anzupassen. Daher schwimmt es elegant in Flüssen. |
BG | Man findet dieses POKéMON meist in Küstengewässern. Viele verwechseln es mit Kappa, einem Monster. |
D | Dieses Pokémon lebt in Seen. Es schwimmt schneller als der schnellste menschliche Schwimmer. |
P | Dank seiner Flossen kann es in atemberaubender Geschwindigkeit schwimmen. |
PT | Die gut ausgeprägten Flossen ermöglichen einen sowohl eleganten als auch dynamischen Schwimmstil. |
HG | Wenn es mit seinen Flossen schnell durch das Wasser schwimmt, beginnt seine Stirn zu glühen. |
SS | Es taucht bei Sonnenuntergang am Wasser auf. Leuchtet seine Stirn, setzt es telekinetische Kräfte ein. |
S/W | Die gut ausgeprägten Flossen ermöglichen einen sowohl eleganten als auch dynamischen Schwimmstil. |
S2/W2 | Beginnt seine Stirn unheilvoll zu leuchten, bedeutet dies, dass es nun seine volle Macht entfesseln kann. |
3D Pro | Beginnt seine Stirn unheilvoll zu leuchten, bedeutet dies, dass es nun seine volle Macht entfesseln kann. |
X | Es taucht bei Sonnenuntergang am Wasser auf. Leuchtet seine Stirn, setzt es telekinetische Kräfte ein. |
Y | Seine Vorderbeine besitzen Schwimmhäute, um es perfekt ans Wasser anzupassen. Daher schwimmt es elegant in Flüssen. |
ΩR | Die mit Schwimmhäuten überzogenen Flossen an seinen Vorder- und Hinterbeinen und der stromlinienförmige Körper machen Entoron unheimlich schnell. Dieses Pokémon ist auf jeden Fall schneller als die meisten Hochleistungsschwimmer. |
αS | Entoron ist der schnellste Schwimmer von allen Pokémon. Es schwimmt mit Leichtigkeit auch durch eine raue, stürmische See. Manchmal rettet es Menschen, die in Seenot geraten sind und auf dem Meer treiben. |
S | Besitzt man den roten Fortsatz seiner Stirn, erhält man angeblich telekinetische Kräfte. Einst war es sehr selten, da es maßlos gejagt wurde. |
M | Es schwimmt Küstengebiete auf der Suche nach Fisch-Pokémon ab. Hat es eines gefangen, geht es ans Ufer, um es in aller Ruhe zu verschlingen. |
US | Es bringt selbst schnelle Fisch-Pokémon zum Stillstand und ergreift sie anschließend mit Leichtigkeit. |
UM | Ein exzellenter Schwimmer. Wenn es seinen langen, beweglichen Schwanz geschickt einsetzt, kann es zwei Tage durchschwimmen. |
ST | Dieses Pokémon lebt in sanft fließenden Flüssen. Mit seinen langen Gliedmaßen schwimmt es voller Eleganz durch das Wasser. |
SD | Alten Legenden zufolge werden jene Menschen, die es wagen, seinen Fluss zu verschmutzen, von Entoron ins Wasser gezerrt und entführt. |
LGP/LGE | An seinen langen, dünnen Gliedmaßen befinden sich Schwimmflossen. Mit diesen kann es anmutig durch Seen schwimmen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wasserdüse | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
1 | Kratzer | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
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— | 100% | 30 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
9 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
12 | Aquawelle | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
15 | Aussetzer | ![]() |
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— | 100% | 20 |
18 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
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80 | 90% | 15 |
21 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
24 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
27 | Überflutung | ![]() |
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— | 100% | 20 |
30 | Psycho-Plus | ![]() |
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— | — | 10 |
36 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
40 | Hydropumpe | ![]() |
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110 | 80% | 5 |
45 | Wunderraum | ![]() |
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— | — | 10 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
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Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gähner | ![]() |
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— | — | 10 |
1 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
1 | Kratzer | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
14 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
18 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
23 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
27 | Psystrahl | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
32 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
42 | Surfer | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
53 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
63 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
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Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
4 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
7 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
10 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
16 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
19 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
22 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
25 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
28 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
31 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
36 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
41 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
46 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
51 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
4 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
8 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
11 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
15 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
18 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
22 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
25 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
29 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
32 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
38 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
43 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
49 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
54 | Hydropumpe | ![]() |
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110 | 80% | 5 |
60 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
4 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
8 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
11 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
15 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
18 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
22 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
25 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
29 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
32 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
38 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
43 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
49 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
54 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
60 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
4 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
8 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
11 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
15 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
18 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
22 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
25 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
29 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
32 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
38 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
43 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
49 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
54 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
60 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
5 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
14 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
18 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
22 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
27 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
31 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
37 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
44 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
50 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
56 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
63 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
69 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | ||||||
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Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wasserdüse (PT/HG/SS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
5 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
9 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
14 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 80% | 20 |
18 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
22 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
27 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
31 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
37 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
44 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
50 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
56 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Nassmacher | ![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
5 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
10 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
16 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
23 | Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
31 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
44 | Kratzfurie | ![]() |
18 | 80% | 15 |
58 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
10 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
16 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
23 | Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
31 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
44 | Kratzfurie | ![]() |
18 | 80% | 15 |
58 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
28 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
31 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
39 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
48 | Kratzfurie | ![]() |
18 | 80% | 15 |
59 | Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
TM01 Megakick | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
TM02 Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM04 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM08 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM09 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM15 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM16 Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
TM17 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM27 Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM35 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM36 Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM43 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM45 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM55 Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
TM59 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM65 Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM71 Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM75 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TP01 Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
TP03 Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
TP04 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP05 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP06 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TP07 Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TP11 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP16 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP17 Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP25 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP30 Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
TP31 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TP34 Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TP45 Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
TP49 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP64 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TP69 Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
TP84 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP98 Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM06 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM13 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM19 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM25 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM29 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM33 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM35 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM40 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM47 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM48 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM51 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM55 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM57 Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM65 Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM98 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM65 Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM55 Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM65 Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Kraxler | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
150 | 100% | 20 |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
TM09 Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM49 Zornklinge | ![]() |
10 | 95% | 20 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM05 Whirlpool | ![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
TM05 Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM11 Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
TM12 Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 90% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Zahltag | ![]() |
40 | 100% | 20 |
TM17 Überroller | ![]() |
80 | 80% | 25 |
TM18 Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM19 Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
100 | 100% | 10 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
US/UM | Sorgensamen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Sorgensamen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Sorgensamen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
HG/SS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
HG/SS | Sorgensamen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
PT/HG/SS | Zornklinge | ![]() |
![]() |
10 | 95% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM/XD | Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
SM | Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
SM | Zornklinge | ![]() |
10 | 95% | 20 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Klärsmog | ![]() |
![]() |
50 | — | 15 |
Konfusstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Klärsmog | ![]() |
![]() |
50 | — | 15 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Klärsmog | ![]() |
![]() |
50 | — | 15 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Zugabe (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gesichte | ![]() |
— | 100% | 40 |
Heilung | ![]() |
— | — | 20 |
Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
Kreuzhieb | ![]() |
100 | 80% | 5 |
Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
Gesichte | ![]() |
— | 100% | 40 |
Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
Kreuzhieb (K) | ![]() |
100 | 80% | 5 |
Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
Getragene Items
Entoron kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Goldblatt | 100% |
Statuswerte
Entoron hat eine Basiswertsumme von 500
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 80 | 187 | 187 | 187 | 364 | 364 | 364 |
Angr. | 0 | 82 | 120 | 134 | 147 | 236 | 263 | 289 |
Vert. | 0 | 78 | 117 | 130 | 143 | 229 | 255 | 280 |
Spez.-Angr. | 2 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Spez.-Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Init. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Entoron folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|