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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Entei ist ein legendäres Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Raikou und Suicune das Trio der legendären Raubkatzen, dessen Anführer Ho-Oh ist.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Entei basiert auf einem Wächterlöwen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Entei en + tei
Englisch Entei en + tei
Japanisch エンテイ (Entei) en + tei
Französisch Entei en + tei
Italienisch Entei en + tei
Spanisch Entei en + tei
Koreanisch 앤테이 (Aentei) en + tei
Chinesisch 炎帝 / 炎帝 (Yándì) yán +

Entwicklung

Entei hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Entei Home

Entei

Basis

Entei-S Home

Entei

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Wanderpokémon in Johto
RU/ SA/SM Tausch, Event-Verteilung
FR/ BG Wanderpokémon Nationaldex notwendig; Bisasam als Starter, Event-Verteilung
D/P/PT Tausch, Event-Verteilung
HG/SS Wanderpokémon in Johto, Event-Verteilung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Wilder Wald
S Tausch, Event-Verteilung
M Tausch
US Tausch, Event-Verteilung
UM Ultradimension Zero Grünes Warp-Loch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Sein Bellen löst Eruptionen aus. Es kann seine Kraft nicht zügeln und es streift rastlos durchs Land.
S Dieses POKéMON jagt über das Land und man sagt, in jedem neuen Vulkan wird ein ENTEI geboren.
K Dieses muskulöse POKéMON durchstreift das Land und spuckt Flammen heißer als flüssiges Magma.
RU/ SA ENTEI verfügt über die Leidenschaft von Magma. Dieses POKéMON wurde bei einem Vulkanausbruch geboren und bringt Feuersbrünste hervor, die alles auslöschen, was mit ihnen in Kontakt kommt.
SM ENTEI verfügt über die Leidenschaft von Magma. Es wurde bei einem Vulkanausbruch geboren und bringt Feuersbrünste hervor, die alles auslöschen.
FR Dieses POKéMON jagt über das Land und man sagt, in jedem neuen Vulkan wird ein ENTEI geboren.
BG Sein Bellen löst Eruptionen aus. Es kann seine Kraft nicht zügeln und es streift rastlos durchs Land.
D/ P Man sagt, wenn es brüllt, bricht irgendwo in der Welt ein Vulkan aus.
PT Man sagt, wenn es brüllt, bricht irgendwo in der Welt ein Vulkan aus.
HG Sein Bellen löst Eruptionen aus. Es kann seine Kraft nicht zügeln und es streift rastlos durchs Land.
SS Dieses Pokémon jagt über das Land. Man sagt, in jedem neuen Vulkan wird ein ENTEI geboren.
S/W Man sagt, wenn es brüllt, bricht irgendwo in der Welt ein Vulkan aus.
S2/W2 Man sagt, wenn es brüllt, bricht irgendwo in der Welt ein Vulkan aus.
3D Pro Man sagt, wenn es brüllt, bricht irgendwo in der Welt ein Vulkan aus.
X Dieses Pokémon jagt über das Land. Man sagt, in jedem neuen Vulkan wird ein Entei geboren.
Y Man sagt, wenn es brüllt, bricht irgendwo in der Welt ein Vulkan aus.
ΩR/αS Entei verfügt über die Leidenschaft von Magma. Dieses Pokémon wurde bei einem Vulkanausbruch geboren und bringt Feuersbrünste hervor, die alles auslöschen, was mit ihnen in Kontakt kommt.
GO Entei verfügt über die Leidenschaft von Magma. Dieses Pokémon wurde bei einem Vulkanausbruch geboren und bringt Feuersbrünste hervor, die alles auslöschen, was mit ihnen in Kontakt kommt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Läuterfeuer FeuerIC PhysischIC 100 95% 5
1 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5
1 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
1 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
15 Brüller NormalIC StatusIC 20
22 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
29 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
36 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
43 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
50 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
57 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
64 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
71 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
78 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
85 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Läuterfeuer FeuerIC PhysischIC 100 95% 5
1 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5
1 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
1 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
15 Brüller NormalIC StatusIC 20
22 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
29 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
36 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
43 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
50 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
57 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
64 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
71 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
78 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
85 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
15 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
22 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
29 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
36 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
43 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
50 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
57 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
64 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
71 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
78 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
85 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
15 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
22 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 15 70% 15
29 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
36 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
43 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
50 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
57 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
64 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
71 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
78 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
85 Eruption (PT/HG/SS) FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC 100% 30
11 Glut FeuerIC 40 100% 25
21 Brüller NormalIC 100% 20
31 Feuerwirbel FeuerIC 15 70% 15
41 Stampfer NormalIC 65 100% 20
51 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
61 Angeberei NormalIC 90% 15
71 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
81 Gedankengut PsychoIC 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC 100% 30
11 Glut FeuerIC 40 100% 25
21 Brüller NormalIC 100% 20
31 Feuerwirbel FeuerIC 15 70% 15
41 Stampfer NormalIC 65 100% 20
51 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
61 Angeberei NormalIC 90% 15
71 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Getragene Items

Wilde Entei tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Entei hat eine Basiswertsumme von 580

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 115 222 222 222 434 434 434
Angr. 2 115 150 167 183 296 329 361
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Entei folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Obwohl (auch in den Spielen) von den drei "legendären Hunden" gesprochen wird, so stellen Entei, Raikou und Suicune eigentlich Raubkatzen dar.
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