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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Eneco ist ein Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Enekoro.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Eneco basiert auf einem Kätzchen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Eneco e + neko
Englisch Skitty skittish + kitty
Japanisch エネコ (Eneco) e + neko
Französisch Skitty skittish + kitty
Italienisch Skitty skittish + kitty
Spanisch Skitty skittish + kitty
Koreanisch 에나비 (Enabi) e + 나비 nabi
Chinesisch 向尾喵 / 向尾喵 (Xiàngwěimiāo) 跑向尾巴 pǎoxiàngwěiba + miāo

Entwicklung

Basis

Eneco Home

Eneco


 Bag Moon Stone Sprite Mondstein 
Stufe 1

Enekoro Home

Basis

Eneco-S Home

Eneco


 Bag Moon Stone Sprite Mondstein 
Stufe 1

Enekoro-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Route 116, Baumhausen City Tausch gegen Pikachu
SM Route 116
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 222 Schwarm
HG/SS PokéWalker: Ebene von Hoenn
S/W Tausch
S2 Tausch
W2 Stratos City
X/Y Route 4
ΩR/ αS Route 116, Baumhausen City Tausch gegen Pandir
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU ENECO ist davon fasziniert, Gegenstände zu bewegen und sie zu jagen. Dieses POKéMON jagt häufig seinen eigenen Schweif, so dass ihm schwindlig wird.
SA ENECO jagt spielerisch seinen eigenen Schweif. In der Wildnis lebt dieses POKéMON in den Löchern von Bäumen. Es ist als Haustier sehr beliebt, da es bezaubernd aussieht.
SM Aufgrund seines niedlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Im Kampf schlägt es mit dem Schweif zu. Durch grimmiges Fauchen schüchtert es den Feind ein.
FR/ BG Man sagt, es sei schwierig, das Vertrauen dieses POKéMON zu gewinnen. Es ist jedoch wegen seines niedlichen Aussehens und Verhaltens sehr beliebt.
D/ P Es muss Dinge, die sich bewegen, einfach jagen. Es rennt oft im Kreis und jagt seinen eigenen Schweif.
PT Es muss Dinge, die sich bewegen, einfach jagen. Es rennt oft im Kreis und jagt seinen eigenen Schweif.
HG/SS Jagt oft seinen Schweif, bis ihm schwindelt. Es fasst nur langsam Vertrauen zu seinem Trainer.
S/W Es muss Dinge, die sich bewegen, einfach jagen. Es rennt oft im Kreis und jagt seinen eigenen Schweif.
S2/W2 Es zeigt gerne seine niedliche Seite, indem es seinen eigenen Schweif jagt, bis ihm schwindlig wird.
3D Pro Es zeigt gerne seine niedliche Seite, indem es seinen eigenen Schweif jagt, bis ihm schwindlig wird.
X Es muss Dinge, die sich bewegen, einfach jagen. Es rennt oft im Kreis und jagt seinen eigenen Schweif.
Y Es zeigt gerne seine niedliche Seite, indem es seinen eigenen Schweif jagt, bis ihm schwindlig wird.
ΩR Eneco ist fasziniert von Dingen, die sich bewegen, und jagt ihnen hinterher. Dieses Pokémon jagt häufig seinen eigenen Schweif, sodass ihm schwindlig wird.
αS Eneco jagt spielerisch seinen eigenen Schweif. In der Wildnis lebt dieses Pokémon in den Löchern von Bäumen. Es ist als Haustier sehr beliebt, da es bezaubernd aussieht.
GO Eneco ist fasziniert von Dingen, die sich bewegen, und jagt ihnen hinterher. Dieses Pokémon jagt häufig seinen eigenen Schweif, sodass ihm schwindlig wird.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
7 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
10 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
13 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
16 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
19 Imitator NormalIC StatusIC 20
22 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
28 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
31 Zuschuss NormalIC StatusIC 20
34 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
37 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
40 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
43 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
46 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
7 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
10 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
13 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
16 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
19 Imitator NormalIC StatusIC 20
22 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
28 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
31 Zuschuss NormalIC StatusIC 20
34 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
37 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
40 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
43 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
46 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
8 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
11 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
15 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
18 Imitator NormalIC StatusIC 20
22 Zuschuss NormalIC StatusIC 20
25 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
29 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
32 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
36 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
39 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
42 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
46 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
49 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
8 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
11 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
15 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
18 Imitator NormalIC StatusIC 20
22 Zuschuss NormalIC StatusIC 20
25 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
29 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
32 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
36 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
39 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
42 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
46 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
8 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
11 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
15 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
18 Imitator NormalIC StatusIC 20
22 Zuschuss NormalIC StatusIC 20
25 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
29 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
32 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
36 Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40
39 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
42 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
46 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
4 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
8 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
11 Imitator NormalIC StatusIC 20
15 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
18 Zuschuss NormalIC StatusIC 20
22 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
25 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
29 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
32 Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40
36 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
39 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
42 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
3 Rutenschlag NormalIC 100% 30
7 Anziehung NormalIC 100% 15
13 Gesang NormalIC 55% 15
15 Duplexhieb NormalIC 15 85% 10
19 Zuschuss NormalIC 20
25 Charme NormalIC 100% 20
27 Finte UnlichtIC 60 20
31 Bezirzer NormalIC 40 100% 40
37 Vitalglocke NormalIC 5
39 Risikotackle NormalIC 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
HG/SS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Stafette NormalIC StatusIC 40
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Staffette NormalIC StatusIC 40
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Staffette NormalIC StatusIC 40
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Delegator NormalIC StatusIC 10
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Schlammbombe (HG/SS) BodenIC SpezialIC 65 85% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Staffette NormalIC StatusIC 40
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC 50 100% 10
Delegator NormalIC 10
Psycho-Plus NormalIC 10
Rechte Hand NormalIC 20
Spaßkanone NormalIC 100% 20
Staffette NormalIC 40
Trugträne UnlichtIC 100% 20
Wunschtraum NormalIC 10

Getragene Items

Eneco kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SA/SM wilde Eneco 06-Jonago Jonagobeere 5%
D/P/PT wilde Eneco 06-Jonago Jonagobeere 5%
W2 wilde Eneco 03-Pirsif Pirsifbeere 5%

Statuswerte

Eneco hat eine Basiswertsumme von 260

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 1 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Eneco folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GeistIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x KampfIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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