Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Elfun ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die weiterentwicklung von Waumboll und bildet das Gegenstück zu Dressella. Vor der 6. Generation besaß es nur den Typ .
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Elfun basiert auf einem Büschel Baumwolle und einer Alraunenwurzel.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Elfun | Elfe + Taifun |
Englisch | Whimsicott | whimsical + cotton |
Japanisch | エルフーン (Erufūn) | elf + タイフーン taifūn |
Französisch | Farfaduvet | farfadet + duvet |
Italienisch | Whimsicott | whimsical + cotton |
Spanisch | Whimsicott | whimsical + cotton |
Koreanisch | 엘풍 (Elpung) | elf + 풍 pung |
Chinesisch | 風妖精 / 风妖精 (Fēngyāojīng) | 風 fēng + 妖精 yāojing |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S | Ewigenwald, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte
→ Nur im raschelnden Gras |
W | Entwicklung, Tausch |
S2 | Stratos City, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte, Siegesstraße, Ewigenwald
→ Nur im raschelnden Gras |
W2 | Entwicklung, Tausch |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S | Entwicklung |
M | Tausch |
US | Entwicklung |
UM | Tausch |
ST/ SD | Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel. |
W | Es kommt auf Sturmböen geritten und dringt durch kleine Spalten in Häuser ein, um dort Schabernack zu treiben. |
S2/W2 | Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen. |
3D Pro | Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen. |
X | Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen. |
Y | Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel. |
ΩR | Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen. |
αS | Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel. |
S | Über Luftzüge dringt es in Häuser ein, verstreut in allen Zimmern Watte und macht sich dann lächelnd davon. |
M | Es reitet auf dem Wind, doch wenn dieser zu stark ist, wird die Watte an seinem Kopf abgerissen. |
US | Ein Störenfried, der heimlich in Wohnhäuser eindringt und dann wichtige Dinge versteckt sowie in allen Zimmern Watte verstreut. |
UM | Es lässt sich nirgends nieder, sondern reitet wohin auch immer Orkanböen es tragen und spielt den Leuten dann Streiche. |
ST | Es verstreut Watte, um Leute zu ärgern. Es hört damit auf, wenn es nass wird, weil es dann zu schwer ist und sich nicht mehr bewegen kann. |
SD | Sonnenlicht lässt seine Wolle anwachsen. Wird das Volumen zu groß, zupft es die Wolle ab und verstreut sie überall in der Gegend. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Rückenwind | — | — | 15 | ||
1 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 | ||
1 | Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
1 | Orkan | 110 | 70% | 10 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
1 | Wachstum | — | — | 20 | ||
1 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
1 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
1 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
1 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
1 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
1 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
1 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Watteschild | — | — | 10 | ||
1 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
1 | Feenbrise | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Stachelspore | — | 75% | 30 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wachstum | — | — | 20 | ||
1 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
10 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
28 | Rückenwind | — | — | 15 | ||
46 | Orkan | 110 | 70% | 10 | ||
50 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wachstum | — | — | 20 | ||
1 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
10 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
28 | Rückenwind | — | — | 15 | ||
46 | Orkan | 110 | 70% | 10 | ||
50 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Wachstum | — | — | 40 | ||
1 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
1 | Megasauger | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
10 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
28 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
46 | Orkan | 120 | 70% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM11 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM17 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM28 Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM29 Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM37 Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM47 Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM56 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM59 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM70 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM88 Grasfeld | — | — | 10 | ||
TM89 Nebelfeld | — | — | 10 | ||
TP11 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP37 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP59 Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
TP65 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP77 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP89 Orkan | 110 | 70% | 10 | ||
TP90 Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP92 Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Sorgensamen | — | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sorgensamen | — | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sorgensamen | — | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Wechseldich | — | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Nebelfeld (US/UM) | — | — | 10 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Wechseldich | — | 100% | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Wechseldich | — | 100% | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Wechseldich | — | 100% | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Elfun kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
ST/SD | wilde Elfun | Datei:Absorb Bulb.png Knolle | 5% |
Statuswerte[]
Elfun hat eine Basiswertsumme von 480
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 67 | 107 | 119 | 130 | 209 | 233 | 256 |
Vert. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Spez.-Angr. | 0 | 77 | 116 | 129 | 141 | 227 | 253 | 278 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 2 | 116 | 151 | 168 | 184 | 297 | 331 | 364 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Elfun folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
Die verschiedenen Typen wirken in der 5. Generation auf Elfun folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |