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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Elfun ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC und FeeIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die weiterentwicklung von Waumboll und bildet das Gegenstück zu Dressella. Vor der 6. Generation besaß es nur den Typ PflanzeIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Elfun basiert auf einem Büschel Baumwolle und einer Alraunenwurzel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Elfun Elfe + Taifun
Englisch Whimsicott whimsical + cotton
Japanisch エルフーン (Erufūn) elf + タイフーン taifūn
Französisch Farfaduvet farfadet + duvet
Italienisch Whimsicott whimsical + cotton
Spanisch Whimsicott whimsical + cotton
Koreanisch 엘풍 (Elpung) elf + pung
Chinesisch 風妖精 / 风妖精 (Fēngyāojīng) fēng + 妖精 yāojing

Entwicklung

Basis

Waumboll Home



 Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 
Stufe 1

Elfun Home

Elfun

Basis

Waumboll-S Home



 Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 
Stufe 1

Elfun-S Home

Elfun

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Ewigenwald, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte

→ Nur im raschelnden Gras

W Entwicklung, Tausch
S2 Stratos City, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte, Siegesstraße, Ewigenwald

→ Nur im raschelnden Gras

W2 Entwicklung, Tausch
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S Entwicklung
M Tausch
US Entwicklung
UM Tausch
ST/ SD Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel.
W Es kommt auf Sturmböen geritten und dringt durch kleine Spalten in Häuser ein, um dort Schabernack zu treiben.
S2/W2 Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen.
3D Pro Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen.
X Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen.
Y Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel.
ΩR Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen.
αS Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel.
S Über Luftzüge dringt es in Häuser ein, verstreut in allen Zimmern Watte und macht sich dann lächelnd davon.
M Es reitet auf dem Wind, doch wenn dieser zu stark ist, wird die Watte an seinem Kopf abgerissen.
US Ein Störenfried, der heimlich in Wohnhäuser eindringt und dann wichtige Dinge versteckt sowie in allen Zimmern Watte verstreut.
UM Es lässt sich nirgends nieder, sondern reitet wohin auch immer Orkanböen es tragen und spielt den Leuten dann Streiche.
ST Es verstreut Watte, um Leute zu ärgern. Es hört damit auf, wenn es nass wird, weil es dann zu schwer ist und sich nicht mehr bewegen kann.
SD Sonnenlicht lässt seine Wolle anwachsen. Wird das Volumen zu groß, zupft es die Wolle ab und verstreut sie überall in der Gegend.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
1 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
1 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
1 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Wachstum NormalIC StatusIC 20
1 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
1 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
1 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
1 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
1 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
1 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
1 Watteschild PflanzeIC StatusIC 10
1 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
1 Feenbrise FeeIC SpezialIC 40 100% 30
1 Stachelspore PflanzeIC StatusIC 75% 30

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum NormalIC StatusIC 20
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
1 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
10 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
28 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
46 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
50 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum NormalIC StatusIC 20
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
1 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
10 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
28 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
46 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
50 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum NormalIC StatusIC 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
1 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
10 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
28 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
46 Orkan FlugIC SpezialIC 120 70% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM37 Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM88 Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
TM89 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP89 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Grasrutsche PflanzeIC PhysischIC 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Nebelfeld (US/UM) FeeIC StatusIC 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

Getragene Items

Elfun kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ST/SD wilde Elfun Absorb Bulb Knolle 5%

Statuswerte

Elfun hat eine Basiswertsumme von 480

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 67 107 119 130 209 233 256
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 77 116 129 141 227 253 278
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 2 116 151 168 184 297 331 364

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Elfun folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x DracheIC
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC KampfIC BodenIC UnlichtIC
1x NormalIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC FeeIC
2x FeuerIC EisIC FlugIC StahlIC
4x GiftIC
Anmerkungen:

Die verschiedenen Typen wirken in der 5. Generation auf Elfun folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC KampfIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x FeuerIC EisIC GiftIC FlugIC KäferIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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