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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Elfun ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Fee, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die weiterentwicklung von Waumboll und bildet das Gegenstück zu Dressella. Vor der 6. Generation besaß es nur den Typ Pflanze.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Elfun basiert auf einem Büschel Baumwolle und einer Alraunenwurzel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Elfun Elfe + Taifun
Englisch Whimsicott whimsical + cotton
Japanisch エルフーン (Erufūn) elf + タイフーン taifūn
Französisch Farfaduvet farfadet + duvet
Italienisch Whimsicott whimsical + cotton
Spanisch Whimsicott whimsical + cotton
Koreanisch 엘풍 (Elpung) elf + pung
Chinesisch 風妖精 / 风妖精 (Fēngyāojīng) fēng + 妖精 yāojing

Entwicklung

Basis

Waumboll Home.png



 Bag Sun Stone Sprite.png Sonnenstein 
Stufe 1

Elfun Home.png

Elfun

Basis

Waumboll-S Home.png



 Bag Sun Stone Sprite.png Sonnenstein 
Stufe 1

Elfun-S Home.png

Elfun

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Ewigenwald, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte

→ Nur im raschelnden Gras

W Entwicklung, Tausch
S2 Stratos City, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte, Siegesstraße, Ewigenwald

→ Nur im raschelnden Gras

W2 Entwicklung, Tausch
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S Entwicklung
M Tausch
US Entwicklung
UM Tausch
ST/ SD Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel.
W Es kommt auf Sturmböen geritten und dringt durch kleine Spalten in Häuser ein, um dort Schabernack zu treiben.
S2/W2 Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen.
3D Pro Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen.
X Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen.
Y Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel.
ΩR Sie erscheinen mit Orkanböen und spielen den Leuten Streiche, indem sie in Häusern Möbel verrücken oder Watte verstreuen.
αS Passiert wie ein Luftzug mühelos jeden noch so engen Spalt und hinterlässt dort nichts als ein weißes Fellknäuel.
S Über Luftzüge dringt es in Häuser ein, verstreut in allen Zimmern Watte und macht sich dann lächelnd davon.
M Es reitet auf dem Wind, doch wenn dieser zu stark ist, wird die Watte an seinem Kopf abgerissen.
US Ein Störenfried, der heimlich in Wohnhäuser eindringt und dann wichtige Dinge versteckt sowie in allen Zimmern Watte verstreut.
UM Es lässt sich nirgends nieder, sondern reitet wohin auch immer Orkanböen es tragen und spielt den Leuten dann Streiche.
ST Es verstreut Watte, um Leute zu ärgern. Es hört damit auf, wenn es nass wird, weil es dann zu schwer ist und sich nicht mehr bewegen kann.
SD Sonnenlicht lässt seine Wolle anwachsen. Wird das Volumen zu groß, zupft es die Wolle ab und verstreut sie überall in der Gegend.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Rückenwind Flug Status 15
1 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15
1 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
1 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
1 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
1 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
1 Wachstum Normal Status 20
1 Giftpuder Gift Status 75% 35
1 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
1 Charme Fee Status 100% 20
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
1 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
1 Sonnentag Feuer Status 5
1 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
1 Watteschild Pflanze Status 10
1 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Rechte Hand Normal Status 20
1 Feenbrise Fee Spezial 40 100% 30
1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum Normal Status 20
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
1 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
10 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
28 Rückenwind Flug Status 15
46 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
50 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum Normal Status 20
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
1 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
10 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
28 Rückenwind Flug Status 15
46 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
50 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum Normal Status 40
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
1 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
10 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
28 Rückenwind Flug Status 30
46 Orkan Flug Spezial 120 70% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM37 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM88 Grasfeld Pflanze Status 10
TM89 Nebelfeld Fee Status 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP89 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Natur-Kraft Normal Status 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nebelfeld (US/UM) Fee Status 10
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Zugabe Normal Status 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Zugabe Normal Status 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Zugabe Normal Status 100% 5

Getragene Items

Elfun kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ST/SD wilde Elfun Absorb Bulb.png Knolle 5%

Statuswerte

Elfun hat eine Basiswertsumme von 480

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 67 107 119 130 209 233 256
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 77 116 129 141 227 253 278
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 2 116 151 168 184 297 331 364

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Elfun folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Drache
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Kampf Boden Unlicht
1x Normal Psycho Käfer Gestein Geist Fee
2x Feuer Eis Flug Stahl
4x Gift
Anmerkungen:

Die verschiedenen Typen wirken in der 5. Generation auf Elfun folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:

Galerie

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