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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Elevoltek ist ein Pokémon vom Typ ElektroIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Elektek.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Elevoltek basiert auf einem Schutzanzug gegen Stromschläge. Der geteilte Schweif erinnert an zwei Kabel. Das Muster auf seinem Rücken stellt eine Steckdose dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Elevoltek elektrisch + Volt + 鉄拳 tekken
Englisch Electivire electricity + wire
Japanisch エレキブル (Erekiburu) エレキ ereki + cable
Französisch Élekable électrique + câble
Italienisch Electivire electricity + wire
Spanisch Electivire electricity + wire
Koreanisch 에레키블 (Erekibeul) エレキ ereki + cable
Chinesisch 電擊魔獸 / 电击魔兽 (Diànjīmóshòu) 電擊 diànjī + + shòu

Entwicklung

Basis

Elekid Home



 Level 30 
Stufe 1

Elektek Home



 Electirizer Sprite Stromisierer + Tausch 
Stufe 2

Elevoltek Home

Elevoltek

Basis

Elekid-S Home



 Level 30 
Stufe 1

Elektek-S Home



 Electirizer Sprite Stromisierer + Tausch 
Stufe 2

Elevoltek-S Home

Elevoltek

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Tausch
PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2 Tausch
W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 Volt.
PT Berührt seinen Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität.
HG/SS Bei voller Ladung zucken feurige, blass-weiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
S/W Berührt seinen Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität.
S2/W2 Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dabei geballte 20 000 Volt.
3D Pro Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dabei geballte 20 000 Volt.
X Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
Y Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
ΩR Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
αS Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
S Es berührt Gegner mit seinen Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität. So kann es sie im Nullkommanichts verkohlen.
M Wenn es sich aufregt, schlägt es sich kräftig auf die Brust. Bei jedem Schlag sprühen Funken und es ertönt ein Donnern.
US Es umfasst seine vor Elektrizität sprühenden Schweife, um seine Hände aufzuladen und dann mit aller Kraft zuzuschlagen.
UM Ein einzelnes Elevoltek erzeugt genügend Elektrizität, um eine Großstadt ein ganzes Jahr lang mit Strom zu versorgen.
GO Ein einzelnes Elevoltek erzeugt genügend Elektrizität, um eine Großstadt ein ganzes Jahr lang mit Strom zu versorgen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
1 Plasmaschauer ElektroIC StatusIC 25
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
1 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
5 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
8 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
12 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
15 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
19 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
22 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
26 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
29 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
36 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
42 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
49 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
55 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
62 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
65 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
1 Plasmaschauer ElektroIC StatusIC 25
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
1 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
5 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
8 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
12 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
15 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
19 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
22 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
26 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
29 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
36 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
42 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
49 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
55 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
62 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
65 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
1 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
5 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
8 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
12 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
15 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
19 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
22 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
26 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
29 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
36 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
42 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
49 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
55 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
62 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
1 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
6 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
11 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
16 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
21 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
26 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
32 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
38 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
44 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
50 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
56 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
62 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
1 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
7 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
10 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
16 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
19 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
25 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
28 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
37 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
43 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
52 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
58 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
67 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 60 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC StatusIC 20
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Fegekick KampfIC PhysischIC 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Meditation PsychoIC StatusIC 40
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC StatusIC 20
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Fegekick KampfIC PhysischIC 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Meditation PsychoIC StatusIC 40
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC StatusIC 30
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Fegekick KampfIC PhysischIC 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Meditation PsychoIC StatusIC 40
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere PsychoIC StatusIC 30
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Fegekick KampfIC PhysischIC 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
Karateschlag KampfIC PhysischIC 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
Meditation PsychoIC StatusIC 40
Offenlegung (HG/SS) NormalIC PhysischIC 50 100% 10
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5

Getragene Items

Elevoltek kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT Übertragung aus PBR Magnet Sprite Magnet 100%

Statuswerte

Elevoltek hat eine Basiswertsumme von 540

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 3 123 157 175 192 310 345 379
Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Elevoltek folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x ElektroIC FlugIC StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC EisIC KampfIC GiftIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x BodenIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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