Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Elektek ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Elekid und die Vorentwicklung von Elevoltek.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Elektek könnte auf einer Mischung aus mehreren Raubkatzen basieren. Die schwarzen Streifen sind denen des Tigers nachempfunden. Der Schwanz könnte hingegen von einem Leoparden stammen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Elektek | Elektrizität + 鉄拳 tekken |
Englisch | Electabuzz | electric + buzz |
Japanisch | エレブー (Erebū) | エレキ ereki + ブー bū |
Französisch | Élektek | électrique + 鉄拳 tekken |
Italienisch | Electabuzz | electric + buzz |
Spanisch | Electabuzz | electric + buzz |
Koreanisch | 에레브 (Erebeu) | エレキ ereki + ブー bū |
Chinesisch | 電擊獸 / 电击兽 (Diànjīshòu) | 電擊 diànjī + 獸 shòu |
Entwicklung
➟ Level 30 |
➟ Tausch mit ![]() |
➟ Level 30 |
➟ Tausch mit ![]() |
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R | Kraftwerk |
B/G | Tausch |
G/S/K | Route 10 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR | Kraftwerk |
BG | Tausch |
D/P | Tausch |
PT | Route 222 |
HG/SS | Route 10, Safari-Zone |
S | Tausch |
W | Entwicklung |
S2 | Tausch |
W2 | Entwicklung |
X | Kontaktsafari Elektro |
Y | Kontaktsafari Elektro, Event-Verteilung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Route 12, Glühberg
→ Nur als Quereinsteiger von Elekid |
US/ UM | Hokulani-Berg, Glühberg
→ Nur als Quereinsteiger von Elekid |
LGP/ LGE | Kraftwerk |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen. |
G | ELEKTEK schleicht sich oft in Kraftwerke und frißt den ganzen Strom auf. So verursacht es Stromausfälle. |
STA | ELEKTEK schleicht sich gern in Kraftwerke und frißt den ganzen Strom auf, wodurch es oftmals schwere Stromausfälle verursacht. |
G | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. |
S | Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab. |
K | Berühren sich zwei ELEKTEK, tauschen sie über den Fluss der Elektrizität ihre Gefühlsregungen aus. |
RU/ SA | Bei Gewitter konkurrieren diese POKéMON darum, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. Einige Ortschaften benutzen ELEKTEK an Stelle von Blitzableitern. |
SM | Bei Gewitter konkurrieren diese PKMN, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. ELEKTEK dient auch als Blitzableiter. |
FR | Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken. |
BG | Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen. |
D/ P | Die Hälfte aller Stromausfälle wird durch dieses PKMN ausgelöst, das in E-Werken Elektrizität frisst. |
PT | Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon. |
HG | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. |
SS | Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab. |
S/W | Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon. |
S2/W2 | Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge. |
3D Pro | Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge. |
X | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. |
Y | Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken. |
ΩR/αS | Bei Gewitter entbrennt unter Elektek ein Wettstreit um höher gelegene Orte, an denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist. Einige Ortschaften benutzen diese Pokémon anstelle von Blitzableitern. |
S | Für die Hälfte aller plötzlichen Stromausfälle sind Elektek verantwortlich. Sie belagern gerne Kraftwerke und zapfen ihnen Strom ab. |
M | Die Menge an Elektrizität, die aus seinem Körper austritt, ist sehr viel größer als jene, die es über seine Nahrung zu sich nimmt. |
US | Sein ganzer Körper speichert Elektrizität. Vor einem Schlag lädt es seine Arme mit kreisförmigen Bewegungen elektrisch auf. |
UM | Es wird oft für Stromausfälle verantwortlich gemacht, doch viel häufiger handelt es sich um eine Folge menschlichen Fehlverhaltens. |
LGP/LGE | Größere Stromausfälle sind fast immer darauf zurückzuführen, dass ein Elektek den Strom eines Kraftwerks einfach gefressen hat. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
6 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
11 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
17 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
22 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
28 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
33 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
39 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
44 | Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
50 | Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
5 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
8 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
12 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
15 | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
19 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
22 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
26 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
29 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
36 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
42 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
49 | Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
55 | Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
5 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
8 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
12 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
15 | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
19 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
22 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
26 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
29 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
36 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
42 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
49 | Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
55 | Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
5 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
8 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
12 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
15 | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
19 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
22 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
26 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
29 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
36 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
42 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
49 | Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
55 | Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
6 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
11 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
16 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
21 | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
26 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
32 | Elektroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
38 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
44 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
50 | Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
56 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
62 | Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
7 | Donnerschock | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
10 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
16 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
19 | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
25 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
28 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
37 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
43 | Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
52 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
58 | Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
1 | Silberblick | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
9 | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
17 | Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
25 | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
36 | Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
47 | Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
58 | Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
1 | Silberblick | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
9 | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
17 | Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
25 | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
36 | Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
47 | Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
58 | Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
34 | Donnerschock | ![]() |
40 | 100% | 30 |
37 | Kreideschrei | ![]() |
— | 85% | 40 |
42 | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
49 | Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
54 | Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM02 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM03 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM04 Teleport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM06 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM09 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM13 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM16 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM19 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM23 Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM31 Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM35 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM36 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM38 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM40 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM48 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM98 Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM72 Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM08 Kraxler | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
150 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Blitzkanone | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM08 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM43 Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
TM05 Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Überroller | ![]() |
80 | 80% | 25 |
TM18 Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM19 Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Teleport | ![]() |
— | — | 20 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM35 Metronom | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
TM46 Psywelle | ![]() |
Variabel | 80% | 15 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Doppelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 15 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Elektronetz | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
US/UM | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Doppelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 15 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Elektronetz | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
ΩR/αS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Doppelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 15 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Elektronetz | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
S2/W2 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
HG/SS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
SM | Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM | Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
SM | Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Hammerarm | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Karateschlag | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Wuchtschlag | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Hammerarm | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Karateschlag | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Wuchtschlag | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Hammerarm | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Karateschlag | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Wuchtschlag | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Karateschlag | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Kreuzhieb | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Offenlegung (HG/SS) | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Wuchtschlag | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
— | — | 30 |
Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Fegekick | ![]() |
60 | 85% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Karateschlag | ![]() |
50 | 100% | 25 |
Kreuzhieb | ![]() |
100 | 80% | 5 |
Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
— | — | 30 |
Fegekick | ![]() |
60 | 85% | 15 |
Karateschlag | ![]() |
50 | 100% | 25 |
Kreuzhieb (K) | ![]() |
100 | 80% | 5 |
Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
Getragene Items
Elektek kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
PT | wilde Elektek | ![]() |
5% |
S/M/US/UM | wilde Elektek | ![]() |
5% |
Statuswerte
Elektek hat eine Basiswertsumme von 490
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 65 | 172 | 172 | 172 | 334 | 334 | 334 |
Angr. | 0 | 83 | 121 | 135 | 148 | 238 | 265 | 291 |
Vert. | 0 | 57 | 98 | 109 | 119 | 191 | 213 | 234 |
Spez.-Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Spez.-Vert. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Init. | 2 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Elektek folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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