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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Eisspeer ist eine Attacke vom Typ EisIC welche seit der 3. Generation existiert. Sie war bis zur einschließlich 4. Generation die Spezialattacke von Muschas.

Beschreibung

Der Anwender feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.

Effekt

Eisspeer trifft das Ziel zwei- bis fünfmal. Die Chance für 2 und 3 Treffer ist 1/3 (33,3%). Die Chance für 4 oder 5 Treffer beträgt 1/6 (16,7%). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink, wird das Ziel garantiert fünfmal getroffen.

Nur der letzte Treffer wird durch Geduld und Konter gekontert. Die Fähigkeit Bruchrüstung wird bei jedem Treffer aktiviert. Außerdem kann das Ziel bei jedem Treffer zurückschrecken, wenn der Anwender einen King-Stein oder einen Scharfzahn trägt. Der Fokusgurt sowie die Fähigkeit Robustheit schützen nur vor einem Treffer. Ein weiterer Treffer besiegt das Ziel. Ein Fokus-Band kann ein K.O. für jeden Treffer verhindern. In der 4. Generation schützen der Fokusgurt und das Fokus-Band nach einmaligem aktivieren das Pokémon bei jedem Treffer vor einem K.O..

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Serien-Attacke → Eisspeer trifft 2-5x hintereinander
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Eisspeer per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
028A Alola-Sandamer EisIC StahlIC Entw.
090 Muschas WasserIC
8
13 13 13 13
582 Gelatini EisIC 1 1 1
583 Gelatroppo EisIC 1 1 1
584 Gelatwino EisIC 1 1 1

Zucht

Folgende Pokémon können Eisspeer vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
027A Alola-Sandan EisIC StahlIC
086 Jurob WasserIC
090 Muschas WasserIC
220 Quiekel EisIC BodenIC
222 Corasonn WasserIC GesteinIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Eisspeer auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
086 Jurob WasserIC EisIC Pokémon Dream World V
091 Austos WasserIC EisIC Event-Verteilung V
220 Quiekel EisIC BodenIC Pokémon Dream World V
Insel-Scanner VII
473 Mamutel EisIC BodenIC Event-Verteilung V

Erlernbarkeit in Let's GO

Eisspeer ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender fügt dem Ziel zwei- bis fünfmal Schaden zu.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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