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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Einigler ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung[]

Der Anwender erbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.

Effekt[]

Die Verteidigung des Anwenders steigt um eine Stufe. Wenn der Anwender nach Einigler Walzer oder Frostbeule einsetzt, verdoppelt sich die Stärke dieser Attacken.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Einigler per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
027 Sandan Boden 6 6 3 3
1
1 1
027A Alola-Sandan Eis Stahl 1
028 Sandamer Boden 1 / 6 1 / 6 1 / 3 1 / 3
1
1 1
028A Alola-Sandamer Eis Stahl 1
035 Piepi Fee 39 26 25 13 13 13 13
039 Pummeluff Normal Fee 19 4 4 5 5 5
3
3
040 Knuddeluff Normal Fee 1 1 1 1 1 1 1
074 Kleinstein Gestein Boden 11 6 1 1 1 1 1
074A Alola-Kleinstein Gestein Elektro 1
075 Georok Gestein Boden 1 / 11 1 / 6 1 1 1 1 1
075A Alola-Georok Gestein Elektro 1
076 Geowaz Gestein Boden 1 / 11 1 / 6 1 1 1 1 1
076A Alola-Geowaz Gestein Elektro 1
108 Schlurp Normal 23 13 12 9 9 9 9
113 Chaneira Normal 44 41 41 31 1 1 1
143 Relaxo Normal 15 10
9
4 4 4 4
155 Feurigel Feuer 22 22 22 22
156 Igelavar Feuer 24 24 24 24
157 Tornupto Feuer 24 24 24 24
174 Fluffeluff Normal Fee 4 4 5 5 5
3
3
183 Marill Wasser Fee 3 3 2 2
10
10 10
184 Azumarill Wasser Fee 1 / 3 1 / 3 1 / 2 1 / 2
10
10 10
206 Dummisel Normal 5 4 5 4
1
1 1
231 Phanpy Boden 9 9 1 1 1 1
232 Donphan Boden 9 9 1 1 1 1
233 Porygon2 Normal 24 24 1 1 1 1
241 Miltank Normal 8 8 5 5 5 5
242 Heiteira Normal 33 33 31 1 1 1
363 Seemops Eis Wasser 1 1 1 1 1
364 Seejong Eis Wasser 1
1
1
365 Walraisa Eis Wasser 1
1
1
399 Bidiza Normal 9 9 9 5
400 Bidifas Normal Wasser 9 9 9 5
427 Haspiror Normal 1 1 1 1
428 428M Schlapor Normal
Normal Kampf
1 1 1 1
446 Mampfaxo Normal 4 4 4 4
463 Schlurplek Normal 9 9 9 9
492 Shaymin Landform Pflanze 1
498 Floink Feuer 13 13 13
499 Ferkokel Feuer Kampf 13 13 13
500 Flambirex Feuer Kampf 13 13 13
517 Somniam Psycho 1 1 1
518 Somnivora Psycho 1 1 1
543 Toxiped Käfer Gift 1 1 1
544 Rollum Käfer Gift 1 1 1
545 Cerapendra Käfer Gift 1 1 1
622 Golbit Boden Geist 1 1 1
623 Golgantes Boden Geist 1 1 1
774 Meteno Gestein Flug 3
775 Koalelu Normal 1
777 Togedemaru Elektro Stahl 5
801 Magearna Stahl Fee 1

TM40 / Attackenlehrer[]

Folgende Pokémon lernen Einigler per TM40 oder durch einen Attackenlehrer:

Pokémon Generation
II (TM08) III (Attackenlehrer in SM)
001 Bisasam Pflanze Gift
002 Bisaknosp Pflanze Gift
003 Bisaflor Pflanze Gift
004 Glumanda Feuer
005 Glutexo Feuer
006 Glurak Feuer Flug
007 Schiggy Wasser
008 Schillok Wasser
009 Turtok Wasser
019 Rattfratz Normal
020 Rattikarl Normal
025 Pikachu Elektro
026 Raichu Elektro
027 Sandan Boden
028 Sandamer Boden
029 Nidoran♀ Gift
030 Nidorina Gift
031 Nidoqueen Gift Boden
032 Nidoran♂ Gift
033 Nidorino Gift
034 Nidoking Gift Boden
035 Piepi Normal
036 Pixi Normal
039 Pummeluff Normal
040 Knuddeluff Normal
052 Mauzi Normal
053 Snobilikat Normal
056 Menki Kampf
057 Rasaff Kampf
060 Quapsel Wasser
061 Quaputzi Wasser
062 Quappo Wasser Kampf
074 Kleinstein Gestein Boden
075 Georok Gestein Boden
076 Geowaz Gestein Boden
108 Schlurp Normal
113 Chaneira Normal
143 Relaxo Normal
151 Mew Psycho
155 Feurigel Feuer
156 Igelavar Feuer
157 Tornupto Feuer
161 Wiesor Normal
162 Wiesenior Normal
172 Pichu Elektro
173 Pii Normal
174 Fluffeluff Normal
175 Togepi Normal
176 Togetic Normal Flug
179 Voltilamm Elektro
180 Waaty Elektro
181 Ampharos Elektro
183 Marill Wasser
184 Azumarill Wasser
185 Mogelbaum Gestein
186 Quaxo Wasser
187 Hoppspross Pflanze Flug
188 Hubelupf Pflanze Flug
189 Papungha Pflanze Flug
190 Griffel Normal
194 Felino Wasser Boden
195 Morlord Wasser Boden
200 Traunfugil Geist
204 Tannza Käfer
205 Forstellka Käfer Stahl
206 Dummisel Normal
208 Stahlos Stahl Boden
209 Snubbull Normal
210 Granbull Normal
211 Baldorfish Wasser Gift
213 Pottrott Käfer Gestein
215 Sniebel Unlicht Eis
216 Teddiursa Normal
217 Ursaring Normal
218 Schneckmag Feuer
219 Magcargo Feuer Gestein
220 Quiekel Eis Boden
221 Keifel Eis Boden
222 Corasonn Wasser Gestein
223 Remoraid Wasser
224 Octillery Wasser
231 Phanpy Boden
232 Donphan Boden
233 Porygon2 Normal
241 Miltank Normal
242 Heiteira Normal
251 Celebi Psycho Pflanze
258 Hydropi Wasser
259 Moorabbel Wasser Boden
260 Sumpex Wasser Boden
263 Zigzachs Normal
264 Geradaks Normal
273 Samurzel Pflanze
274 Blanas Pflanze Unlicht
275 Tengulist Pflanze Unlicht
280 Trasla Psycho
281 Kirlia Psycho
282 Guardevoir Psycho
293 Flurmel Normal
294 Krakeelo Normal
295 Krawumms Normal
298 Azurill Normal
299 Nasgnet Gestein
300 Eneco Normal
301 Enekoro Normal
304 Stollunior Stahl Gestein
305 Stollrak Stahl Gestein
306 Stolloss Stahl Gestein
311 Plusle Elektro
312 Minun Elektro
316 Schluppuck Gift
317 Schlukwech Gift
320 Wailmer Wasser
321 Wailord Wasser
322 Camaub Feuer Boden
323 Camerupt Feuer Boden
327 Pandir Normal
335 Sengo Normal
337 Lunastein Gestein Psycho
338 Sonnfel Gestein Psycho
351 Formeo Normal
352 Kecleon Normal
358 Palimalim Psycho
362 Firnontor Eis
363 Seemops Eis Wasser
364 Seejong Eis Wasser
365 Walraisa Eis Wasser
372 Draschel Drache
373 Brutalanda Drache Flug
375 Metang Stahl Psycho
376 Metagross Stahl Psycho
377 Regirock Gestein
378 Regice Stahl
379 Registeel Stahl
382 Kyogre Wasser
383 Groudon Boden
385 Jirachi Stahl Psycho

Zucht[]

Folgende Pokémon können Einigler vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
095 Onix Gestein Boden
185 Mogelbaum Gestein
320 Wailmer Wasser
322 Camaub Feuer Boden
371 Kindwurm Drache
399 Bidiza Normal
417 Pachirisu Elektro
420 Kikugi Pflanze
438 Mobai Gestein
590 Tarnpignon Pflanze Gift
650 Igamaro Pflanze
659 Scoppel Normal
672 Mähikel Pflanze

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Einigler per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
027 Sandan Boden 1
027A Alola-Sanadan Eis Stahl 1
028 Sandamer Boden 1
028A Alola-Sanadmer Eis Stahl 1
035 Piepi Fee 4
036 Pixi Fee 1
039 Pummeluff Normal Fee 6
074 Kleinstein Gestein Boden 1
074A Alola-Kleinstein Gestein Elektro 1
075 Georok Gestein Boden 1
075A Alola-Georok Gestein Elektro 1
076 Geowaz Gestein Boden 1
076A Alola-Geowaz Gestein Elektro 1
113 Chaneira Normal 4
143 Relaxo Normal 6

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Einigler erhöht die Verteidigung des Anwenders um eine Stufe.

Strategie[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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