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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Eguana ist ein Pokémon mit den Typen Elektro und Normal, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Elezard.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Eguana basiert auf einem Reptil wie der Kragenechse oder einer Agame. Eguanas Fähigkeit, aus Sonnenenergie Elektrizität zu gewinnen, wurde durch die Photovoltaik inspiriert, bei der beispielsweise Parabolspiegel zur Energiegewinnung verwendet werden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Eguana Elektro + Iguana
Englisch Helioptile helios + reptile
Japanisch エリキテル (Erikiteru) エリマキトカゲ erimaki tokage + Elekiter + 照る teru
Französisch Galvaran galvanique + varan
Italienisch Helioptile helios + reptile
Spanisch Helioptile helios + reptile
Koreanisch 목도리키텔 (Mokdorikitel) 목도리도마뱀 mokdori'domabaem + Elekiter
Chinesisch 傘電蜥 / 伞电蜥 (Sǎndiànxī) 傘蜥蜴 sǎnxī + diàn

Entwicklung

Basis

Eguana Home.png



 Bag Sun Stone Sprite.png Sonnenstein 
Stufe 1

Elezard Home.png

Basis

Eguana-S Home.png



 Bag Sun Stone Sprite.png Sonnenstein 
Stufe 1

Elezard-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Route 9, Kontaktsafari Elektro
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Zucht
ST/ SD Route 6, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Milza-See (Osten), Spiegel des Giganten, Wonnewiesen, Wutanfall-See


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Es ist in der Wüste zu Hause und wandelt die Energie der Sonne in Körperkraft um, wodurch es auch ohne Nahrung auskommt.
Y Die Zellen der Hautlappen, die sich beidseitig an seinem Kopf befinden, erzeugen Strom, wenn sie von Sonnenstrahlen beschienen werden.
ΩR Es ist in der Wüste zu Hause und wandelt die Energie der Sonne in Körperkraft um, wodurch es auch ohne Nahrung auskommt.
αS Die Zellen der Hautlappen, die sich beidseitig an seinem Kopf befinden, erzeugen Strom, wenn sie von Sonnenstrahlen beschienen werden.
ST Es breitet die Hautlappen an seinem Kopf aus, um mithilfe des Sonnenlichts Strom zu erzeugen und mächtige Elektro-Attacken einzusetzen.
SD Es kann aus Sonnenlicht Elektrizität erzeugen. Unterbricht man es jedoch bei diesem Prozess, verliert es vor lauter Stress all seine Kraft.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
4 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
8 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
12 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Ladevorgang Elektro Status 20
20 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
24 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
28 Parabolladung Elektro Spezial 65 100% 20
32 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
40 Elektrifizierung Elektro Status 20
44 Donner Elektro Spezial 110 70% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
6 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
11 Ladevorgang Elektro Status 20
13 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
17 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
22 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
25 Parabolladung Elektro Spezial 65 100% 20
31 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
35 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
40 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
45 Elektrifizierung Elektro Status 20
49 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
6 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
11 Ladevorgang Elektro Status 20
13 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
17 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
22 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
25 Parabolladung Elektro Spezial 50 100% 20
31 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
35 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
40 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
45 Elektrifizierung Elektro Status 20
49 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM75 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM80 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
TM90 Elektrofeld Elektro Status 10
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP80 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Eguana kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Schlangenblick Normal Status 100% 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Elektrofeld Elektro Status 10
Giftblick Normal Status 100% 30
Tarnung Normal Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Elektrofeld Elektro Status 10
Giftblick Normal Status 100% 30
Tarnung Normal Status 20

Getragene Items

Wilde Eguana tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Eguana hat eine Basiswertsumme von 289

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 44 151 151 151 292 292 292
Angr. 0 38 81 90 99 157 175 192
Vert. 0 33 76 85 93 148 165 181
Spez.-Angr. 0 61 101 113 124 198 221 243
Spez.-Vert. 0 43 85 95 104 166 185 203
Init. 1 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Eguana folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x Elektro Flug Stahl
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Eis Gift Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Fee
2x Kampf Boden
4x
Anmerkungen:

Galerie

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