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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Egotrip ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender führt die Attacke des Zieles zuerst und mit höherer Stärke aus. Dies schlägt fehl, falls der Anwender nicht vor dem Ziel zum Zug kommt. Agiert der Anwender nach dem Ziel, schlägt Egotrip fehl.

Effekt

Egotrip kopiert eine Attacke des Gegners, die Schaden verursacht, sofern der Anwender vor dem Ziel agiert. Eine durch Egotrip kopierte Attacke wird mit 1,5-facher Stärke eingesetzt.

Wenn das Ziel durch beispielsweise Hyperstrahl aussetzen muss, wird die Attacke kopiert. Bei Serien-Attacken wird nur der erste Treffer verstärkt. Durch Z-Egotrip wird neben dem Initiative-Boost auch noch die zur kopierten Attacke passende Z-Attacke kopiert.

Folgende Attacken können nicht kopiert werden:

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trick-Schutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft einen Gegner in der Nähe
Sonstiges Der Anwender muss für den erfolgreichen Einsatz schneller sein;
wirkt nur bei Schaden verursachenden Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Egotrip per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
055 Entoron WasserIC 1
108 Schlurp NormalIC 37 41 41 41
150 150M 150M2 Mewtu PsychoIC
PsychoIC KampfIC
79 71 93 93
151 Mew PsychoIC 70 70 70 70
161 Wiesor NormalIC 42 42 42 42
162 Wiesenior NormalIC 50 50 50 50
177 Natu PsychoIC FlugIC 20 20 20
50
50
178 Xatu PsychoIC FlugIC 20 20 20
57
57
234 Damhirplex NormalIC 53 55 1 / 55 1 / 55
359 359M Absol UnlichtIC 57 57
60
1 / 60
41
41
448 448M Lucario KampfIC StahlIC 29 29
19
37 37
463 Schlurplek NormalIC 37 41 41 41
617 Hydragil KäferIC 28 28 28
661 Dartiri NormalIC FlugIC 41 41
662 Dartignis FeuerIC FlugIC 46 46
663 Fiaro FeuerIC FlugIC 49 49
678A PsiaugonPsychoIC 1 1
795 Schabelle KäferIC KampfIC 59

Zucht

Folgende Pokémon können Egotrip vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
019 Rattfratz NormalIC
019A Alola-Rattfratz UnlichtIC NormalIC
079 Flegmon WasserIC PsychoIC
127 Pinsir KäferIC
200 Traunfugil GeistIC
234 Damhirplex NormalIC
261 Fiffyen UnlichtIC
359 Absol UnlichtIC
418 Bamelin WasserIC
453 Glibunkel GiftIC KampfIC
522 Elezeba ElektroIC
540 Strawickl KäferIC PflanzeIC
551 Ganovil BodenIC UnlichtIC
580 Piccolente WasserIC FlugIC
618 Flunschlik BodenIC ElektroIC
619 Lin-Fu KampfIC
674 Pam-Pam KampfIC
701 Resladero KampfIC FlugIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Egotrip ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Egotrip lässt den Anwender entweder eine physische oder eine Spezial-Attacke des Gegners einsetzen. Beherrscht dieser keine kopierbare Attacke, schlägt Egotrip fehl.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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