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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Dusselgurr ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC und FlugIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Navitaub.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Dusselgurr basiert auf einer Ringeltaube.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dusselgurr Dussel + gurren
Englisch Pidove pigeon + dove
Japanisch マメパト (Mamepato) mame + ハト hato
Französisch Poichigeon pois chiche + pigeon
Italienisch Pidove pigeon + dove
Spanisch Pidove pigeon + dove
Koreanisch 콩둘기 (Kongdulgi) kong + 비둘기 bidulgi
Chinesisch 豆豆鴿 / 豆豆鸽 (Dòudòugē) 2x dòu + 鴿

Entwicklung

Basis

Dusselgurr Home

Dusselgurr


 Level 21 
Stufe 1

Navitaub Home



 Level 32 
Stufe 2

Fasasnob-M Home

Basis

Dusselgurr-S Home

Dusselgurr


 Level 21 
Stufe 1

Navitaub-S Home



 Level 32 
Stufe 2

Fasasnob-M-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 3, Ewigenwald
S2/W2 Route 20, Dausing-Hof, Vapydro-Werke, Stratos City
X/Y Zucht
ΩR/ αS Route 104, 115, 116

→ Nur über das Pokédex-Navi

S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Wachturmruine, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Milza-See (Osten), Wonnewiesen
STR/ SDR Dyna-Raids: Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Ringbucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Gewöhnlich hört es zwar auf das, was sein Trainer sagt, doch manchmal kommt es mit komplizierten Befehlen nicht klar.
W Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr zutraulich und bevölkert in Scharen öffentliche Plätze und Parks.
S2/W2 Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits einen Befehl erhalten hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
3D Pro Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits einen Befehl erhalten hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
X Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits einen Befehl erhalten hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
Y Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr zutraulich und bevölkert in Scharen öffentliche Plätze und Parks.
ΩR Wartet oft vergeblich auf Anweisungen, obwohl es bereits einen Befehl erhalten hat. Ein sehr zerstreutes Pokémon.
αS Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr zutraulich und bevölkert in Scharen öffentliche Plätze und Parks.
ST Es taucht dort auf, wo Menschen leben. Beim Füttern muss man vorsichtig sein, da sich sonst schnell hunderte von ihnen versammeln können.
SD Sie sind vergesslich und nicht besonders clever, aber da sie sehr zutraulich und fleißig sind, haben viele Trainer sie ins Herz geschlossen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
16 Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25
20 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
24 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
28 Scanner KampfIC StatusIC 5
32 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
36 Ruheort FlugIC StatusIC 10
40 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
44 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
4 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
8 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25
18 Ruheort FlugIC StatusIC 10
22 Scanner KampfIC StatusIC 5
25 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
29 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
32 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
36 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
39 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
43 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
50 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
4 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
8 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25
18 Ruheort FlugIC StatusIC 10
22 Scanner KampfIC StatusIC 5
25 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
29 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
32 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
36 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
39 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
43 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
50 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
4 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
8 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
18 Ruheort FlugIC StatusIC 10
22 Scanner KampfIC StatusIC 5
25 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
29 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
32 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
36 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
39 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
43 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
50 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel FlugIC PhysischIC 40 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offerte NormalIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offerte NormalIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Offerte NormalIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

Getragene Items

Wilde Dusselgurr tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Dusselgurr hat eine Basiswertsumme von 264

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 1 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 36 79 88 96 153 171 188
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 43 85 95 104 166 185 203

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Dusselgurr folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC KäferIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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