Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Dummisel ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Dummisel basiert auf einem Tsuchinoko, einem japanischen Fabelwesen, das einer plattgedrückten Schlange ähnelt.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Dummisel | dumm + meißeln |
Englisch | Dunsparce | dun + sparse |
Japanisch | ノコッチ (Nokocchi) | 槌の子 Tsuchinoko |
Französisch | Insolourdo | insolent + lourdeur |
Italienisch | Dunsparce | dun + sparse |
Spanisch | Dunsparce | dun + sparse |
Koreanisch | 노고치 (Nogochi) | 槌の子 Tsuchinoko |
Chinesisch | 土龍弟弟 / 土龙弟弟 (Tǔlóngdìdì) | 土龍 tǔlóng + 弟弟 dìdi |
Entwicklung[]
Dummisel hat bisher keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S/K | Dunkelhöhle |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Tri-Eiland Hafen |
D/P/PT | Route 208 (Schwarm) |
HG/SS | Dunkelhöhle |
S/W | Route 12 |
S2/W2 | Route 1, 2, 6, 12, 18, 20, Dausing-Hof, Traumbrache, Siegesstraße, Dorfbrücke, Naturschutzgebiet (Stets im raschelnden Gras) |
X/Y | Route 3, 22, Kontaktsafari (Normal) |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Route 2 |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Balsamsumpf Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Grußgefilde, Inselkettenmeer |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Wird es entdeckt, flüchtet dieses POKéMON, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt. |
S | Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben. |
K | Es versteckt sich in finsteren Höhlen und verharrt dort fast ohne eine einzige Bewegung. |
RU/SA | DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses POKéMON baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf. |
SM | DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Damit gräbt es sich rückwärts in den Boden. Es baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf. |
FR | Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben. |
BG | Wird es entdeckt, flüchtet dieses POKéMON, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt. |
D/ P/PT | Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen. |
HG | Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt. |
SS | Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben. |
S/W | Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen. |
S2/W2 | Es baut an dunklen Orten Labyrinthe. Wird es von jemandem entdeckt, gräbt es ein Loch und versucht zu entkommen. |
3D Pro | Es baut an dunklen Orten Labyrinthe. Wird es von jemandem entdeckt, gräbt es ein Loch und versucht zu entkommen. |
X | Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt. |
Y | Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen. |
ΩR/αS | Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf. |
US | Sie bewegen sich fort, indem sie sich durch den Boden graben. Da Dummisel sich mit Digda gut verstehen, teilen sie ihre Tunnel miteinander. |
UM | Erblickt es einen Menschen, bohrt es mit seinem Schweif ein Loch und ergreift sofort die Flucht. Man braucht viel Glück, um ihm zu begegnen. |
ST | Da es kleine Flügel hat, behaupten manche Wissenschaftler, dass es vor langer Zeit fliegen konnte. |
SD | Es lebt in einem labyrinthartigen Nestkomplex. Anhand des Geruchs der Erde weiß Dummisel genau, wo es sich befindet und verirrt sich nie. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Dummisel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 4 | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Level 8 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 12 | Schlangenblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 16 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 20 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Level 24 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Level 28 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 32 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Level 36 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 40 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 44 | Drachenstoß | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 10 |
Level 48 | Einrollen | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 52 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 56 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Dummisel kann in Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 3 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 6 | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 8 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 11 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 13 | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Level 16 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 18 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Level 21 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Level 23 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Level 26 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 28 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 31 | Einrollen | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 33 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 36 | Giftblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 38 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 41 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 43 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
Level 46 | Drachenstoß | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 10 |
Level 48 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 51 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Dummisel kann in Pokémon Sonne und Pokémon Mond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 3 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 6 | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 8 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 11 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 13 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 16 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Level 18 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Level 21 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Level 23 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 26 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 28 | Einrollen | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 31 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 33 | Giftblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 36 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 38 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 41 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
Level 43 | Drachenstoß | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 10 |
Level 46 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 48 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Dummisel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 4 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 7 | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 13 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 16 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 19 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Level 22 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 25 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 28 | Giftblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 31 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 34 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 37 | Einrollen | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 40 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 43 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Level 46 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 49 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Dummisel kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Level 1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 4 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 7 | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 13 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 16 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 19 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Level 22 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 25 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 28 | Giftblick | ![]() |
![]() |
— | 90% | 30 |
Level 31 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 34 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 37 | Einrollen | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 40 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 43 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Level 46 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 49 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Dummisel kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Level 4 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 8 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 12 | Giftblick | ![]() |
![]() |
— | 90% | 30 |
Level 16 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 20 | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 24 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 28 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 33 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 38 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 43 | Einrollen | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 48 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Level 53 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 58 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 63 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Dummisel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Level 5 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Level 9 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 13 | Giftblick | ![]() |
![]() |
— | 75% | 30 |
Level 17 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Level 21 | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 25 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 29 | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Level 33 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 37 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 41 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Level 45 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 49 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 53 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Dummisel kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20
|
Level 4 | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 11 | Gähner | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 14 | Giftblick | ![]() |
— | — | 75% | 30 |
Level 21 | Walzer | ![]() |
— | 30 | 90% | 20 |
Level 24 | Groll | ![]() |
— | — | 100% | 10 |
Level 31 | Verfolgung | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
Level 34 | Kreideschrei | ![]() |
— | — | 85% | 40 |
Level 41 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Level 44 | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Level 51 | Notsituation | ![]() |
— | Variabel | 100% | 5 |
Dummisel kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20
|
Level 4 | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 11 | Gähner | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 14 | Giftblick | ![]() |
— | — | 75% | 30 |
Level 21 | Groll | ![]() |
— | — | 100% | 10 |
Level 24 | Verfolgung | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
Level 31 | Kreideschrei | ![]() |
— | — | 85% | 40 |
Level 34 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Level 41 | Notsituation | ![]() |
— | Variabel | 100% | 5 |
Dummisel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20
|
Level 5 | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Level 13 | Giftblick | ![]() |
— | — | 75% | 30 |
Level 18 | Groll | ![]() |
— | — | 100% | 10 |
Level 26 | Verfolgung | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
Level 30 | Kreideschrei | ![]() |
— | — | 85% | 40 |
Level 38 | Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Dummisel kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Bürde | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
![]() |
Fruststampfer | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
![]() |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Dummisel kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Dummisel kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Einäschern | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Dummisel kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 5 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Einäschern | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Dummisel kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 5 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Dummisel kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aquawelle | ![]() |
— | 60 | 100% | 20 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
— | 120 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
— | 120 | 100% | 10 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
— | 100 | 75% | 15 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Feuersturm | ![]() |
— | 120 | 85% | 5 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
— | 50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
Dummisel kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Walzer | ![]() |
— | 30 | 90% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Blitzkanone | ![]() |
— | 100 | 50% | 5 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Solarstrahl | ![]() |
— | 120 | 100% | 10 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
— | 100 | 75% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
— | 120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
![]() |
Nachtmahr | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Dummisel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Doppelflügel | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Feldimpuls | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Krabbelkracher | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Schuppenschuss | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 20 |
Dummisel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Dummisel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Dummisel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Dummisel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in HG/SS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
Dummisel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | — | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Einigler | ![]() |
— | — | — | 40 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Walzer | ![]() |
— | 30 | 90% | 20 |
Dummisel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in K | Flammenwurf | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Dummisel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25
|
Zucht | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Zucht | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
Dummisel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Zucht | Bürde | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Zucht | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
Zucht | Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Zucht | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Zucht | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Dummisel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Zucht | Bürde | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Zucht | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
Zucht | Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Zucht | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Zucht | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Dummisel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Zucht | Bürde | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Zucht | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
Zucht | Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Zucht | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Zucht | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Dummisel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Zucht | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
Zucht | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Zucht | Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
Zucht | Trumpfkarte | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 5 |
Dummisel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
— | 60 | 100% | 5
|
Zucht | Biss | ![]() |
— | 60 | 100% | 25 |
Zucht | Erstauner | ![]() |
— | 30 | 100% | 15 |
Zucht | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
Zucht | Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
Zucht | Kopfnuss | ![]() |
— | 60 | 100% | 15 |
Zucht | Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
Dummisel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
— | 60 | 100% | 5
|
Zucht | Biss | ![]() |
— | 60 | 100% | 25 |
Zucht | Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
Zucht | Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20 |
Zucht | Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
Getragene Items[]
Wilde Dummisel tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Dummisel hat eine Basiswertsumme von 415
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Init. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Dummisel folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|