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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Dressella ist ein Pokémon vom Typ PflanzeIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Lilminip und bildet das Gegenstück zu Elfun.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Dressella basiert auf einer Tänzerin und einer Lilie.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dressella dress + bella
Englisch Lilligant lily + elegant
Japanisch ドレディア (Doredia) dress + dear
Französisch Fragilady fragile + lady
Italienisch Lilligant lily + elegant
Spanisch Lilligant lily + elegant
Koreanisch 드레디어 (Deuredieo) dress + dear
Chinesisch 裙兒小姐 / 裙儿小姐 (Qún'érxiǎojiě) qún + 兒童 értóng + 小姐 xiǎojiě

Entwicklung

Basis

Lilminip Home



 Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 
Stufe 1

Dressella Home

Dressella

Basis

Lilminip-S Home



 Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 
Stufe 1

Dressella-S Home

Dressella

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Entwicklung, Tausch
W Ewigenwald, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte

→ nur im raschelnden Gras

S2 Entwicklung, Tausch
W2 Stratos City, Hain der Täuschung, Schrein der Ernte, Siegesstraße, Ewigenwald

→ nur im raschelnden Gras

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S Tausch
M Entwicklung
US Tausch
UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
W Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
S2/W2 Der Duft, den der Blumenschmuck auf seinem Kopf absondert, wirkt beruhigend, aber es ist nicht gerade pflegeleicht.
3D Pro Der Duft, den der Blumenschmuck auf seinem Kopf absondert, wirkt beruhigend, aber es ist nicht gerade pflegeleicht.
X Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
Y Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
ΩR Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
αS Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
S Egal, wie viel Mühe und Geld investiert wird, sein Blumenschmuck ist wild gewachsen immer schöner als von Menschenhand gezüchtet.
M Sobald es einen Partner gefunden hat, verwelkt sein wunderschöner Blumenschmuck.
US Sein Blumenduft wird von der Beschaffenheit der Erde, auf der es aufwächst, beeinflusst. Daran zu riechen ist eine Wohltat für die Seele.
UM Es ist aufgrund seiner Schönheit bei anderen Pokémon beliebt. Die Blume an seinem Kopf verwelkt sofort, wenn man sie nicht pflegt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum NormalIC StatusIC 20
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
1 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
10 Taumeltanz NormalIC StatusIC 100% 20
28 Falterreigen KäferIC StatusIC 20
46 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
50 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum NormalIC StatusIC 20
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
1 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
10 Taumeltanz NormalIC StatusIC 100% 20
28 Falterreigen KäferIC StatusIC 20
46 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
50 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wachstum NormalIC StatusIC 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
1 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
10 Taumeltanz NormalIC StatusIC 100% 20
28 Falterreigen KäferIC StatusIC 20
46 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Galanterie NormalIC StatusIC 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Galanterie NormalIC StatusIC 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Galanterie NormalIC StatusIC 15
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
Zugabe (US/UM) NormalIC StatusIC 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Charme NormalIC StatusIC 100% 20
Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

Getragene Items

Wilde Dressella tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Dressella hat eine Basiswertsumme von 480

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 2 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Dressella folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC KampfIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC EisIC GiftIC FlugIC KäferIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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