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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Doppelteam ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.

Effekt

Der Fluchtwert des Anwenders steigt um eine Stufe.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Doppelteam per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
025.gif Pikachu Elektro
15
15 15 18 21 21
23
23
123.png Sichlor Käfer Flug 24 48 41 37 37 37 37
193.png Yanma Käfer Flug 13 13
12
11 11 11 11
212.png Scherox Käfer Stahl 48 41
276.png Schwalbini Normal Flug 19 19 19 19
17
17
277.png Schwalboss Normal Flug 19 19 19 19
17
17
280.png Trasla Psycho Fee 11 10 10 10
6
6
281.png Kirlia Psycho Fee 1 / 11 1 / 10 1 / 10 1 / 10
1 / 6
1 / 6
282.png 282M.png Guardevoir Psycho Fee 1 / 11 1 / 10 1 / 10 1 / 10
1 / 6
1 / 6
291.png Ninjask Käfer Flug 20 20 20 20 Entw.
313.png Volbeat Käfer 9 5 5 5 5
359.png 359M.png Absol Unlicht 31 33 33
25
25
19
19
361.png Schneppke Eis 7 4 4 4
5
5
362.png 362M.png Firnontor Eis 1 / 7 1 / 4 1 / 4 1 / 4
1 / 5
1 / 5
386D.png Deoxys Initiative Psycho 10 17 17 17
13
13
396.png Staralili Normal Flug 13 13 13 13
397.png Staravia Normal Flug 13 13 13 13
398.png Staraptor Normal Flug 13 13 13 13
469.png Yanmega Käfer Flug 1 / 11 1 / 11 1 / 11 1 / 11
475.png 475M.png Galagladi Psycho Kampf 1 / 10 1 / 10 1 / 10
1 / 6
1 / 6
478.png Frosdedje Eis Geist 1 / 4 1 / 4 1 / 4
1 / 5
1 / 5
479.png 479B.png
479C.png 479D.png
479E.png 479F.png
Rotom Elektro Geist
Elektro Feuer
Elektro Wasser
Elektro Eis
Elektro Flug
Elektro Pflanze
15 15 15 15
488.png Cresselia Psycho 1 1 1 1
491.png Darkrai Unlicht 47 47 47 47
566.png Flapteryx Gestein Flug 8 8 8
567.png Aeropteryx Gestein Flug 8 8 8
587.png Emolga Elektro Flug 19 19 19
617.png Hydragil Käfer 1 / 8 1 / 8 1 / 8
656.png Froxy Wasser 43 43
657.png Amphizel Wasser 48 50
658.png 658A.png Quajutsu Wasser Unlicht 52 56
690.png Algitt Gift Wasser 28 28
691.png Tandrak Gift Drache 28 28
717.png Yveltal Unlicht Flug 5 5
778.png Mimigma Geist Fee 5

TM32

Die meisten Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke erlernen. Folgende Pokémon lernen Doppelteam nicht per TM32:

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Doppelteam per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in:
Let's GO, Pikachu!/Evoli!
025.gif Pikachu Elektro 12
123.png Sichlor Käfer Flug 8

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Fluchtwert des Anwenders steigt um eine Stufe.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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