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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Doppelkick ist eine Attacke vom Typ Kampf welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.

Effekt

Doppelkick trifft das Ziel zweimal in Folge. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen. Wird durch den ersten Treffer ein Delegator zerstört, wird die Attacke weiter fortgesetzt.

Nur der letzte Treffer wird durch Geduld und Konter gekontert. Jeder Treffer kann Kontaktfähigkeiten wie Flammkörper, Statik oder Giftdorn aktivieren. Die Fähigkeit Bruchrüstung und der Beulenhelm werden ebenfalls bei jedem Treffer aktiviert. Außerdem kann das Ziel bei jedem Treffer zurückschrecken, wenn der Anwender einen King-Stein oder einen Scharfzahn trägt. Der Fokusgurt sowie die Fähigkeit Robustheit schützen nur vor einem Treffer. Ein weiterer Treffer besiegt das Ziel. Ein Fokus-Band kann ein K.O. für jeden Treffer verhindern.

In früheren Generationen

Bis zur einschließlich 4. Generation schützen das Fokus-Band und der Fokusgurt nach einmaligen aktivieren garantiert vor dem K.O. durch jeden nachfolgenden Treffer.

In der 2. Generation hat der King-Stein nur eine einmalige Chance, das zurückschrecken zu lassen.

In der 1. Generation endet Doppelkick nach dem ersten Treffer, wenn dieser einen Delegator zerstört.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Serien-Attacke → Doppelkick trifft 2x hintereinander
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Doppelkick per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
029.png Nidoran♀ Gift 43
12
12 12 9 9 9 9
030.png Nidorina Gift 50
12
12 12 9 9 9 9
031.png Nidoqueen Gift Boden
12
1 1 1 1 1 1
032.png Nidoran♂ Gift 43
12
12 12 9 9 9 9
033.png Nidorino Gift 50
12
12 12 9 9 9 9
034.png Nidoking Gift Boden
12
1 1 1 1 1 1
106.png Kicklee Kampf 1 1 1 1 1 1 Entw.
135.png Blitza Elektro 42
30
30 30 29 29
17
17 17
256.png Jungglut Feuer Kampf 16 16 16 16 Entw.
257.png 257M.png Lohgock Feuer Kampf 16 16 16 16 1
539.png Karadonis Kampf 13 13 5
585.png 585B.png
585C.png 585D.png
Sesokitz Normal Pflanze 10 10 10
586.png 586B.png
586C.png 586D.png
Kronjuwild Normal Pflanze 10 10 10
638.png Kobalium Stahl Kampf 7 7 1
639.png Terrakium Gestein Kampf 7 7 1
640.png Viridium Pflanze Kampf 7 7 1
647.png 647A.png Keldeo Wasser Kampf 7 7 1 / 7
659.png Scoppel Normal 20 20
660.png Grebbit Normal Boden 20 21
725.png Flamiau Feuer
16
726.png Miezunder Feuer
16
727.png Fuegro Feuer Unlicht
16
749.png Pampuli Boden 15
750.png Pampross Boden 15
795.png Schabelle Käfer Kampf 1

Zucht

Folgende Pokémon können Doppelkick vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
058.png Fukano Feuer
077.png Ponita Feuer
104.png Tragosso Boden
155.png Feurigel Feuer
194.png Felino Wasser Boden
203.png Girafarig Normal Psycho
234.png Damhirplex Normal
252.png Geckarbor Pflanze
335.png Sengo Normal
390.png Panflam Feuer
403.png Sheinux Elektro
522.png Elezeba Elektro

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Doppelkick auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
155.png Feurigel Feuer Insel-Scanner VII

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Doppelkick per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
025.gif Pikachu Elektro 9
029.png Nidoran♀ Gift 9
030.png Nidorina Gift 9
032.png Nidoran♂ Gift 9
033.png Nidorino Gift 9
077.png Ponita Feuer 15
078.png Gallopa Feuer 15
106.png Kicklee Kampf 10
133.png Evoli Normal 10
134.png Aquana Wasser 10
135.png Blitza Elektro 10
136.png Flamara Feuer 10

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Doppelkick schädigt den Gegner zweimal in Folge.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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