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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Donnerschock ist eine Attacke vom Typ Elektro welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Eine schwache Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.

Effekt

Donnerschock fügt dem Ziel großen Schaden zu und kann es mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% paralysieren.

In früheren Generationen

In der 1. Generation kann Donnerschock keine Elektro-Pokémon paralysieren.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Paralyse
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Donnerschock per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
025.gif Pikachu Elektro 1 1 1 1 1 1 1
026.png Raichu Elektro 1 1 1 1 1 1 1
026A.png Alola-Raichu Elektro Psycho 1
081.png Magnetilo Elektro Stahl 25 6 6 6 6
7
7 5
082.png Magneton Elektro Stahl 1 / 25 1 / 6 1 / 6 1 / 6 1 / 6
1 / 7
1 / 7 1 / 5
125.png Elektek Elektro 34 1 / 7 1 / 6
1 / 5
1 / 5 1 / 5
135.png Blitza Elektro 1 / 31
1 / 16
16 16 15 15
9
9 Entw.
145.png Zapdos Elektro Flug 1 1 1 1 1 1 1
172.png Pichu Elektro 1 1 1 1 1 1
179.png Voltilamm Elektro 9 9 10 10
8
8 8
180.png Waaty Elektro 1 / 9 1 / 9 1 / 10 1 / 10
1 / 8
1 / 8 1 / 8
181.png 181M.png Ampharos Elektro
Elektro Drache
1 / 9 1 / 9 1 / 10 1 / 10
1 / 8
1 / 8 1 / 8
239.png Elekid Elektro 7 6
5
5 5
243.png Raikou Elektro 11 11 8 8 8 8
462.png Magnezone Elektro Stahl 1 / 6 1 / 6
1 / 7
7
1 / 7
1 / 5
466.png Elevoltek Elektro 1 / 7 1 / 6
1 / 5
1 / 5 1 / 5
479.png 479B.png 479C.png
479D.png 479E.png 479F.png
Rotom Elektro Geist
Elektro Feuer
Elektro Wasser
Elektro Eis
Elektro Flug
Elektro Pflanze
1 1 1 1
587.png Emolga Elektro Flug 1 1 1
599.png Klikk Stahl 11 11 11
600.png Kliklak Stahl 1 / 11 1 / 11 1 / 11
601.png Klikdiklak Stahl 1 / 11 1 / 11 1 / 11
618.png Flunschlik Boden Elektro 9 9 9
642.png 642A.png Voltolos Elektro Flug 1 1 1
694.png Eguana Elektro Normal 6 6
702.png Dedenne Elektro Fee 7 7
777.png Togedemaru Elektro Stahl 1
785.png Kapu-Riki Elektro Fee 1
796.png Voltriant Elektro 1

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Donnerschock auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
025.gif Cosplay-Pikachu Elektro Formwandel (ΩR/αS) VI
479.png Rotom Elektro Geist Formwandel IV/V/VI/VII

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Donnerschock per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
025.gif Pikachu Elektro 1
026.png Raichu Elektro 1
026A.png Alola-Raichu Elektro Psycho 1
074A.png Alola-Kleinstein Gestein Elektro 1
075A.png Alola-Georok Gestein Elektro 1
076A.png Alola-Geowaz Gestein Elektro 1
081.png Magnetilo Elektro Stahl 5
082.png Magneton Elektro Stahl 1 / 5
100.png Voltobal Elektro 9
101.png Lektrobal Elektro 1 / 9
125.png Elektek Elektro 1
135.png Blitza Elektro Entw.
145.png Zapdos Elektro Flug 1
808.png Meltan Stahl 27
809.png Melmetal Stahl 27

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Donnerschock fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt diesen evtl. in den Zustand Paralyse.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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