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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Donarion ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und ElektroIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Akkup.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Donarion basiert auf einem Hirschkäfer.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Donarion Donar + Ion
Englisch Vikavolt Vic Viper + Volt
Japanisch クワガノン (Kuwaganon) クワガタムシ kuwagatamushi + cannon
Französisch Lucanon lucane + canon
Italienisch Vikavolt Vic Viper + Volt
Spanisch Vikavolt Vic Viper + Volt
Koreanisch 투구뿌논 (Tuguppunon) 투구풍뎅이 tugupungdeng-i + cannon
Chinesisch 鍬農炮蟲 / 锹农炮虫 (Qiāonóngpàochóng) 鍬形蟲 qiāoxíngchóng + 加農炮 jiānóngpào + chóng

Entwicklung

Basis

Mabula Home



 Level 20 
Stufe 1

Akkup Home



 Level-Up an bestimmtem Ort*
(nur Gen. 7)
------
Bag Thunderstone Sprite Donnerstein
(ab Gen. 8
Stufe 2

Donarion Home

Donarion

Basis

Mabula-S Home



 Level 20 
Stufe 1

Akkup-S Home



 Level-Up an bestimmtem Ort*
(nur Gen. 7)
------
Bag Thunderstone Sprite Donnerstein
(ab Gen. 8
Stufe 2

Donarion-S Home

Donarion

Akkup kann man an folgenden Orten zu Donarion entwickeln:

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Entwicklung
US Glühberg, Kantai-Strand Geschenk

→ am Glühberg nur als Quereinsteiger von Akkup

UM Glühberg

→ nur als Quereinsteiger von Akkup

ST/ SD Sitz des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es fliegt umher und wartet auf seine Chance. In seinem großen Kiefer speichert es elektrische Energie, die es auf Feinde abfeuern kann.
M In seinem Bauch hat es ein elektrisches Organ, welches Strom erzeugt. Mit seinem Elektrostrahl kann es auch Vogel-Pokémon überwältigen.
US Es erzeugt mit einem Organ in seinem Bauch Elektrizität. In seinem großen Kiefer speichert es Strom für enorm starke Elektrosalven.
UM Mit akrobatischen Flugmanövern verwirrt es seine Gegner und nutzt diese Gelegenheit, um Elektrostrahlen auf sie abzufeuern.
ST In seinem Bauch erzeugt es Elektrizität, die es in seinem großen Kiefer sammelt und dann als Hochleistungsstrahlen abfeuern kann.
SD Wenn es ein Akkup als Reservebatterie trägt, kann es im Flug eine Salve aus extrem starken Elektrostrahlen abfeuern.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
1 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
1 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
1 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
1 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
1 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
1 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
1 Klammer NormalIC PhysischIC 55 100% 30
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
15 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
23 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
29 Klebenetz KäferIC StatusIC 20
36 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
43 Guillotine NormalIC PhysischIC Variabel 30% 5
50 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
57 Agilität PsychoIC StatusIC 30
64 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
1 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
1 Klammer NormalIC PhysischIC 55 100% 30
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
16 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
19 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
25 Guillotine NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5
31 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
37 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
41 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
49 Agilität PsychoIC StatusIC 30

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM53 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM80 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM82 Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
TM93 Mystowellen ElektroIC StatusIC 100% 15
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP70 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TP80 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
TP86 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Donarion kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Härtner NormalIC StatusIC 30
Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
Härtner NormalIC StatusIC 30
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15

Getragene Items

Wilde Donarion tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Donarion hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 77 184 184 184 358 358 358
Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 3 145 177 197 216 350 389 427
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 43 85 95 104 166 185 203

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Donarion folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x
1/2x PflanzeIC ElektroIC KampfIC StahlIC
1x NormalIC WasserIC EisIC GiftIC FlugIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x FeuerIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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