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Ditto ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Ditto sind kleine Pokémon, deren Körper aus einer violetten, klumpigen Masse besteht und von elastischer, dickflüssiger Konsistenz ist. Dittos Körper weist mehrere Wölbungen auf, an denen man grob Arme, Beine und den Kopf erkennen kann. Dittos Gesicht befindet sich relativ weit oben und besteht aus dem eher breiten Mund und zwei kleinen, schwarzen Augen.
Ditto haben in ihrer schillernden Variante eine hellblaue Körperfärbung.
Verhalten[]
Ditto können die Anordnung ihrer Körperzellen verändern, um sich in jede andere Lebensform oder auch in leblose Objekte zu verwandeln. Dabei verwandeln sich Ditto in alles, was sie sehen. Solange Ditto ein reales Vorbild vor Augen haben, ist ihre Verwandlungskunst perfekt. Verlassen sie sich dabei jedoch auf ihr Gedächtnis, können Ditto auch Fehler unterlaufen, wodurch die Kopie nicht komplett dem Original gleicht. So kann beispielsweise Dittos Gesicht oder ihre Körpergröße erhalten bleiben. Außerdem fliegt ihre Tarnung auf, wenn man Ditto zum Lachen bringt. Die Qualität des Ebenbildes hängt außerdem von dem jeweiligen Ditto ab. Zum Schlafen verwandeln sich Ditto in einen Stein, da sie so vor möglichen Feinden geschützt sind. Aufgrund ihrer Verwandlungskunst können sich Ditto auch mit jedem Lebewesen anfreunden. Lediglich mit anderen Pokémon ihrer Art kommen sie nicht klar. Treffen zwei Ditto aufeinander, bewegen sie sich schneller als gewöhnlich, um einander perfekt nachzuahmen.
Lebensraum[]
Ditto sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie allerdings relativ selten anzutreffen sind. Man findet sie hier auf verborgenen Grasflächen, wie es sie in der Riesengrotte in Einall oder im Pokémon-Dorf in Kalos gibt. Allerdings kommen sie auch in Höhlen wie dem Wüstentunnel in Hoenn oder der Azuria-Höhle in Kanto sowie in verlassenen Gebäuderuinen wie dem Pokémon-Haus in Kanto vor. Ditto kommen oft an Orten vor, die mit Mewtu in Verbindung stehen.
Attacken und Fähigkeiten[]
Dittos einzige Attacke ist die Attacke Wandler. Dank dieser können sich diese Pokémon in beinahe jedes beliebige Pokémon verwandeln. Ausgenommen sind Pokémon, die selber verwandelt sind. Bei der Verwandlung übernehmen Ditto neben dem Aussehen auch die Statuswerte (außer KP), Schwächen, Stärken, Attacken und die Fähigkeit des Ziels. Da sich Ditto in jedes Pokémon verwandeln können, können sie bei der Zucht mit jedem zuchtfähigen Pokémon verpaart werden. Dies gilt auch für geschlechtslose Pokémon.
Normalerweise besitzen Ditto die Fähigkeit Flexibilität. Denn ihr flexibler Körper verhindert Paralyse. Wenige Exemplare besitzen jedoch die Versteckte Fähigkeit Doppelgänger. Solche Ditto verwandeln sich bereits zu Beginn des Kampfes in ihr Gegenüber.
Design und Namensherkunft[]
Ditto basiert auf einem Schleimklumpen. Sein Gesicht erinnert an einen Smiley.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Ditto | dito |
Englisch | Ditto | dito |
Japanisch | メタモン (Metamon) | metamorphosis + monster |
Französisch | Métamorph | metamorphosis |
Italienisch | Ditto | dito |
Spanisch | Ditto | dito |
Koreanisch | 메타몽 (Metamong) | metamorphosis + monster |
Chinesisch | 百變怪 / 百变怪 (Bǎibiànguài) | 百 bǎi + 變 biàn + 怪 guài |
Entwicklung[]
Ditto kann sich bisher nicht entwickeln.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 13, 14, 15, 23, Geheimdungeon |
G | Pokémon-Haus, Geheimdungeon |
G/S/K | Route 34, 35 |
RU/ SA | Tausch |
SM | Wüstentunnel |
FR/ BG | Route 13, 14, 15, Pokémon-Haus, Azuria-Höhle |
D/P | Route 218 |
PT | Trophäengarten
→ Als mögliches Tagespokémon, wenn man den Besitzer des Pokémon-Landguts anspricht |
HG/SS | Route 34, 35, 47, Azuria-Höhle, Safari-Zone |
S/W | Riesengrotte |
S2/W2 | Riesengrotte
→ Im Gras und Versteckte Lichtung |
X/Y | Pokémon-Dorf, Kontakt-Safari Normal |
ΩR/ αS | Wundereiland Route 132, Wunderhöhle Nördlich von Route 132 |
S/ M | Hokulani-Berg |
US/ UM | Hokulani-Berg, Route 9 ein Banditto, Konikoni City 4 Bandittos |
LGP/ LGE | Pokémon-Villa, Azuria-Höhle |
ST/ SD | Wutanfall-See Dyna-Raids: Megalithen-Ebene |
STR/ SDR | Fitnessmeer Dyna-Raids: Fitnessmeer |
STK/ SDK | Dyna-Raids: Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln. |
G | Wenn DITTO einen Gegner ausmacht, nimmt es blitzschnell das Aussehen seines Gegenübers an. |
STA | Dieses Pokémon kann die Anordnung seiner Körperzellen verändern und sich so in eine perfekte Kopie seines Gegners verwandeln. |
G | Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein. |
S | Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung. |
K | Trifft es auf ein anderes DITTO, bewegt es sich schneller als gewöhnlich, um es exakt nachzuahmen. |
RU/SA | DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form zu verwandeln. Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis verlässt, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler. |
SM | DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich zu verwandeln. Verlässt es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler. |
FR | Es kann seine eigene Zellstruktur frei zusammensetzen und sich in jede andere Lebensform verwandeln. |
BG | Dieses POKéMON kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln. |
D/ P | Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
PT | Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
HG | Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein. |
SS | Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung. |
S/W | Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
S2/W2 | Ruht es sich nicht aus, kann es seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
3D Pro | Ruht es sich nicht aus, kann es seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
X | Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
Y | Es kann seine eigene Zellstruktur frei zusammensetzen und sich in jede andere Lebensform verwandeln. |
ΩR/αS | Ditto verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form zu verwandeln. Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis verlässt, unterlaufen diesem Pokémon schon mal Fehler. |
S | Es verändert seine Zellstruktur, um die Gestalt anderer Lebewesen, die es sieht, anzunehmen. Wie gut das Ebenbild ist, variiert nach Exemplar. |
M | Dank seiner Fähigkeiten als Gestaltwandler kann es sich mit allen Lebewesen anfreunden. Nur mit Artgenossen kommt es nicht zurecht. |
US | Ditto kann jede beliebige Gestalt annehmen, wobei aber jedes Exemplar individuelle Stärken und Schwächen aufweist. |
UM | Es kann sich in alles verwandeln, was es sieht. Muss es sich dabei aber auf sein Gedächtnis verlassen, macht es manchmal auch Fehler. |
ST | Es modifiziert seine Zellstruktur, um sich in alles zu verwandeln, was es sieht. Im entspannten Zustand nimmt es wieder seine Ausgangsform an. |
SD | Trifft es auf ein anderes Ditto, bewegt es sich schneller als gewöhnlich, um es exakt nachzuahmen. |
LGP/LGE | Wenn es einen Gegner ausmacht, verwandelt es seinen Körper in eine nahezu perfekte Kopie seines Gegenübers. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Ditto kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wandler | — | — | 10 |
Ditto kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wandler | — | — | 10 |
Ditto kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wandler | — | — | 10 |
Ditto kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wandler | — | — | 10 |
Ditto kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wandler | — | — | 10 |
Ditto kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wandler | — | — | — | 10 |
Ditto kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Verwandler | — | — | — | 10 |
Ditto kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wandler | — | — | — | 10 |
Getragene Items[]
Ditto kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Metallstaub | 100% |
SM/FR/BG | wilde Ditto | Metallstaub | 5% |
D/P/PT | wilde Ditto | Flottstaub Metallstaub |
50% 5% |
HG/SS | wilde Ditto | Flottstaub Metallstaub |
50% 5% |
S/W/S2/W2 | wilde Ditto | Flottstaub Metallstaub |
50% 5% |
X/Y | wilde Ditto | Flottstaub Metallstaub |
50% 5% |
ΩR/αS | wilde Ditto | Flottstaub Metallstaub |
50% 5% |
S/M/US/UM | wilde Ditto | Flottstaub Metallstaub |
50% 5% |
ST/SD | wilde Ditto | Flottstaub Metallstaub |
50% 5% |
Statuswerte[]
Ditto hat eine Basiswertsumme von 288
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 48 | 155 | 155 | 155 | 300 | 300 | 300 |
Angr. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Vert. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Spez.-Angr. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Spez.-Vert. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Init. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Ditto folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |