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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Despotar ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC und UnlichtIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pupitar und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Despotar basiert auf einem zweibeinigen Dinosaurier. Das Design ist an Godzilla angelehnt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Despotar Despot + stark
Englisch Tyranitar tyrant + stark
Japanisch バンギラス (Bangirasu) ban + アンギラス angirasu
Französisch Tyranocif tyran + nocif
Italienisch Tyranitar tyrant + stark
Spanisch Tyranitar tyrant + stark
Koreanisch 마기라스 (Magiraseu) 만 (蠻) man + アンギラス angirasu
Chinesisch 班基拉斯 / 班基拉斯 (Bānjīlāsī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ban + アンギラス angirasu

Entwicklung

Basis

Larvitar Home



 Level 30 
Stufe 1

Pupitar Home



 Level 55 
Stufe 2

Despotar Home

Despotar

Basis

Larvitar-S Home



 Level 30 
Stufe 1

Pupitar-S Home



 Level 55 
Stufe 2

Despotar-S Home

Despotar

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Despotar Home

Despotar


 TyraMS Despotarnit 

Normalform

Despotar-S Home

Despotar


 TyraMS Despotarnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/PT Entwicklung
P Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Route 15 Raschelndes Gras
X Tausch
Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
ST Tausch
SD Sandsturmkessel
Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Sein Körper ist gegen Attacken immun, daher sucht es ständig nach neuen Gegnern, die gegen es antreten.
S Es ist so stark, dass es ganze Landstriche verwüsten kann. Es ist kaltblütig und rücksichtslos.
K Es besitzt so viel Kraft, dass es mit nur einer Hand die Erde beben lassen und Berge zerbröckeln kann.
RU/ SA DESPOTAR ist erstaunlich stark. Es kann einen ganzen Berg vernichten, um sein Nest zu bauen. Dieses POKéMON wandert in den Bergen umher und sucht nach Gegnern für einen Kampf.
SM DESPOTAR ist erstaunlich stark. Es kann einen ganzen Berg vernichten, um sein Nest zu bauen. Es wandert in den Bergen umher und sucht nach Gegnern für einen Kampf.
FR Es ist so stark, dass es ganze Landstriche verwüsten kann. Es ist kaltblütig und rücksichtslos.
BG Sein Körper ist gegen Attacken immun, daher sucht es ständig nach neuen Gegnern, die gegen es antreten.
D/ P Bei einem Tobsuchtsanfall zerstört es ganze Gebirge und legt Flüsse trocken.
PT Bei einem Tobsuchtsanfall zerstört es ganze Gebirge und legt Flüsse trocken.
HG Sein Körper ist gegen Attacken immun. Daher sucht es ständig nach neuen Gegnern, die gegen es antreten.
SS Es ist so stark, dass es ganze Landstriche verwüsten kann. Es ist kaltblütig und rücksichtslos.
S/W Bei einem Tobsuchtsanfall zerstört es ganze Gebirge und legt Flüsse trocken.
S2/W2 Seine Schritte erzeugen Erdbeben, die selbst große Berge plätten und die Form ganzer Landstriche verändern.
3D Pro Seine Schritte erzeugen Erdbeben, die selbst große Berge plätten und die Form ganzer Landstriche verändern.
X Es besitzt so viel Kraft, dass es mit nur einer Hand die Erde beben lassen und Berge zerbröckeln kann.
Y Bei einem Tobsuchtsanfall zerstört es ganze Gebirge und legt Flüsse trocken.
ΩR/αS Despotar ist erstaunlich stark. Es kann einen ganzen Berg vernichten, um sein Nest zu bauen. Dieses Pokémon wandert in den Bergen umher und sucht nach Gegnern für einen Kampf.
US Despotar: Es durchstreift die Berge auf der Suche nach Gegnern. Begegnet es einem, der ihm nicht ebenbürtig ist, ignoriert es ihn und zieht weiter.

Mega-Despotar: Die gewaltige aufgenommene Energie hat seine Rückenpartie zum Bersten gebracht. Es wird von blinder Zerstörungswut getrieben.

UM Despotar: Dieses Pokémon ist ein wandelndes Desaster. Berge, die ihm im Weg stehen, reißt es ein und Häuser macht es dem Erdboden gleich.

Mega-Despotar: Die Mega-Entwicklung macht es noch rasender, als es ohnehin schon ist. Es ist ungewiss, ob es die Befehle seines Trainers hören kann.

ST Dank seines starken Körpers fürchtet es sich vor keiner Form von Angriff. Deshalb zettelt es ununterbrochen Kämpfe an.
SD Seine Schritte erzeugen Erdbeben, die selbst große Berge plätten und die Form ganzer Landstriche verändern.
GO Despotar ist erstaunlich stark. Es kann einen ganzen Berg vernichten, um sein Nest zu bauen. Dieses Pokémon wandert in den Bergen umher und sucht nach Gegnern für einen Kampf.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
1 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
18 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
21 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
24 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
27 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
33 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
37 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
42 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
47 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
52 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
59 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
5 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
10 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
14 Zermürben NormalIC PhysischIC 70 100% 20
19 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 100% 10
23 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
28 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
34 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
41 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
47 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
54 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
63 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
73 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
82 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
5 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
10 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
14 Zermürben NormalIC PhysischIC 70 100% 20
19 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 100% 10
23 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
28 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
34 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
41 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
47 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
54 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
63 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
73 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
82 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
5 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
10 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
14 Zermürben NormalIC PhysischIC 70 100% 20
19 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 100% 10
23 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
28 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
34 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
41 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
47 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
54 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
63 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
73 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
82 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
5 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
10 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
14 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 100% 10
19 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
23 Fuchtler NormalIC PhysischIC 90 100% 20
28 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
34 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
41 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
47 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
54 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
70 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Sandsturm GesteinIC 10
1 Kreideschrei NormalIC 85% 40
8 Sandsturm GesteinIC 10
15 Kreideschrei NormalIC 85% 40
22 Steinhagel GesteinIC 75 100% 10
29 Fuchtler NormalIC 90 100% 20
38 Grimasse NormalIC 90% 10
47 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
61 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
70 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Sandsturm GesteinIC 10
1 Kreideschrei NormalIC 85% 40
8 Sandsturm GesteinIC 10
15 Kreideschrei NormalIC 85% 40
22 Steinhagel GesteinIC 75 100% 10
29 Fuchtler NormalIC 90 100% 20
38 Grimasse NormalIC 90% 10
47 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
61 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
70 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM42 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
TM54 Felswurf GesteinIC PhysischIC 25 90% 10
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
TM67 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
TM68 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TM99 Breitseite DracheIC PhysischIC 60 100% 15
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP45 Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP47 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TP51 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP62 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP79 Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP94 Pferdestärke BodenIC PhysischIC 95 95% 10
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM59 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM02 Drachenklaue DracheIC 80 100% 15
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Feuerodem DracheIC 60 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
TM50 Nachtmahr GeistIC 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Despotar kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC