Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Deoxys ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ , welches seit der 3. Generation existiert.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Der Name "Deoxys" kommt vom Wort Desoxyribonucleinsäure (DNS). Dies soll eine Anspielung auf die Wandelbarkeit des Pokémons. Außerdem stellen seine Arme die Doppelhelix dar, die sich auch in der DNS findet.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Deoxys | Deoxyribonucleic acid |
Englisch | Deoxys | Deoxyribonucleic acid |
Japanisch | デオキシス (Deokishisu) | デオキシリボ核酸 deokishiribo-kakusan / Deoxyribonucleic acid |
Französisch | Deoxys | Deoxyribonucleic acid |
Italienisch | Deoxys | Deoxyribonucleic acid |
Spanisch | Deoxys | Deoxyribonucleic acid |
Koreanisch | 테오키스 (Te-okiseu) | Deoxyribonucleic acid |
Chinesisch | 代歐奇希斯 / 代欧奇希斯 (Dài'ōuqíxīsī) | デオキシリボ核酸 deokishiribo-kakusan / Deoxyribonucleic acid |
Entwicklung[]
Deoxys hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!
Formen[]
Deoxys gehört zu den Formwandlern und kann insgesamt vier verschiedene Formen annehmen. Diese sind seine Normalform, die Angriffsform, die Verteidigungsform und die Speedform. In der Angriffsform sind der Angriff und der Spezial-Angriff von Deoxys extrem hoch, dafür die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung sehr niedrig. In der Verteidigungsform ist es genau umgekehrt. In der Speedform sind diese beiden Werte mehr ausgeglichen, dafür ist die Initiative extrem hoch. In der Normalform sind die Werte generell ausgeglichen.
- Fangen kann man Deoxys in Pokémon Feuerrot, Pokémon Blattgrün und in Pokémon Smaragd. In Pokémon Feuerrot ist Deoxys immer in der Angriffsform, in Pokémon Blattgrün ist es immer in der Verteidigungsform und in Pokémon Smaragd ist es immer in der Speedform. Tauscht man es nach Pokémon Rubin oder Pokémon Saphir, so hat es die Normalform.
- In Pokémon Colloseum hat Deoxys die Normalform.
- In Pokémon XD: Der Dunkle Sturm hat Deoxys dieselbe Form, wie auf dem Spiel, von dem herübergetauscht wurde.
- Seit der 4. Generation kann Deoxys seine Form auch innerhalb desselben Spiels ändern. Dazu muss der Protagonist einfach besondere Meteoriten aufsuchen. In Pokémon Diamant, Perl und Platin sind mehrere Meteoriten in Schleide zu finden. In Pokémon HeartGold und SoulSilver liegen diese Steine auf der Route 3.
- Seit der 5. Generation gibt es nur noch einen Meteoriten. In Pokémon Schwarz und Weiß und deren Nachfolgern ist ein Meteorit im Museum von Septerna City ausgestellt. In Pokémon X und Y befindet sich der Meteorit im Fossilienlabor in Petrophia und in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir im Labor von Professor Kosmo in Laubwechselfeld. In der 7. Generation kann man ihn in der Hokulani-Sternwarte finden.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA | Tausch |
SM | Entstehungsinsel |
FR/ BG | Entstehungsinsel
→ Ist nur mit dem Auroraticket erreichbar |
D/P/PT | Park der Freunde |
HG/SS | Park der Freunde |
S/W | Poképorter |
S2/W2 | Poképorter, Event-Verteilung |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Himmelturm |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | Die DNS eines Weltraumvirus hat eine spontane Mutation erfahren, da sie einem Laserstrahl ausgesetzt wurde. Daraus entstand DEOXYS. Das kristallartige Organ auf der Brust dieses POKéMON ist sein Gehirn. |
SA | DEOXYS ging aus einem Virus aus dem Weltraum hervor. Es ist sehr intelligent und nutzt psychokinetische Energie. Dieses POKéMON verschießt Laserstrahlen aus einem kristallartigen Organ auf seinem Brustkorb. |
SM | DEOXYS ist eine mutierte Form eines außerirdischen Virus, das einem Laserstrahl ausgesetzt war. Sein Körper ist auf Agilität und Geschwindigkeit konfiguriert. |
FR/ BG | Dieses DEOXYS hat sich in seine aggressive Form verwandelt. Es kann Gegner täuschen, indem es sein Erscheinungsbild ändert. |
D/ P | Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand DEOXYS. |
PT | Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand DEOXYS. |
HG/SS | DEOXYS ist ein außerirdisches Virus, das zu einem Pokémon mutierte. Es erscheint in der Nähe von Auroras. |
S/W | Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys. |
S2/W2 | Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys. |
3D Pro | Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys. |
X | Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys. |
Y | Deoxys ist ein außerirdisches Virus, das zu einem Pokémon mutierte. Es erscheint in der Nähe von Auroras. |
ΩR | Die DNS eines Weltraumvirus hat eine spontane Mutation erfahren, da sie einem Laserstrahl ausgesetzt wurde. Daraus entstand Deoxys. Das kristallartige Organ auf der Brust dieses Pokémon ist sein Gehirn. |
αS | Deoxys ging aus einem Virus aus dem Weltraum hervor. Es ist sehr intelligent und nutzt psychokinetische Energie. Dieses Pokémon verschießt Laserstrahlen aus einem kristallartigen Organ auf seinem Brustkorb. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Deoxys kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30
| ||
Level 1 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 7 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 13 | Teleport (Normal, Angriff, Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 13 | Doppelteam (Initiative) |
— | — | 15 | ||
Level 19 | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
65 | 100% | 25 | ||
Level 19 | Verhöhner (Angriff) |
— | 100% | 20 | ||
Level 25 | Verfolgung (Normal, Angriff, Initiative) |
40 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Stachler (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 31 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Übernahme (Normal, Verteidigung) |
— | — | 10 | ||
Level 37 | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Level 37 | Sternschauer (Initiative) |
60 | — | 20 | ||
Level 43 | Psybann | — | 100% | 10 | ||
Level 49 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 55 | Kosmik-Kraft (Normal, Angriff) |
— | — | 20 | ||
Level 55 | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Level 55 | Amnesie (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 55 | Agilität (Initiative) |
— | — | 30 | ||
Level 61 | Genesung (Normal, Verteidigung, Initiative) |
— | — | 10 | ||
Level 61 | Blitzkanone (Angriff) |
120 | 50% | 5 | ||
Level 67 | Psyschub | 140 | 90% | 5 | ||
Level 73 | Hyperstrahl (Normal, Angriff) |
150 | 90% | 5 | ||
Level 73 | Konter (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 73 | Spiegelcape (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 73 | Turbotempo (Initiative) |
80 | 100% | 5 |
Deoxys kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30
| ||
Level 1 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 7 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 13 | Teleport (Normal, Angriff, Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 13 | Doppelteam (Initiative) |
— | — | 15 | ||
Level 19 | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
65 | 100% | 25 | ||
Level 19 | Verhöhner (Angriff) |
— | 100% | 20 | ||
Level 25 | Verfolgung (Normal, Angriff, Initiative) |
40 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Stachler (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 31 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Übernahme (Normal, Verteidigung) |
— | — | 10 | ||
Level 37 | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Level 37 | Sternschauer (Initiative) |
60 | — | 20 | ||
Level 43 | Psybann | — | 100% | 10 | ||
Level 49 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 55 | Kosmik-Kraft (Normal, Angriff) |
— | — | 20 | ||
Level 55 | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Level 55 | Amnesie (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 55 | Agilität (Initiative) |
— | — | 30 | ||
Level 61 | Genesung (Normal, Verteidigung, Initiative) |
— | — | 10 | ||
Level 61 | Blitzkanone (Angriff) |
120 | 50% | 5 | ||
Level 67 | Psyschub | 140 | 90% | 5 | ||
Level 73 | Hyperstrahl (Normal, Angriff) |
150 | 90% | 5 | ||
Level 73 | Konter (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 73 | Spiegelcape (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 73 | Turbotempo (Initiative) |
80 | 100% | 5 |
Deoxys kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30
| ||
Level 1 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 17 | Teleport (Normal, Angriff, Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 17 | Doppelteam (Initiative) |
— | — | 15 | ||
Level 25 | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
65 | 100% | 25 | ||
Level 25 | Verhöhner (Angriff) |
— | 100% | 20 | ||
Level 33 | Verfolgung (Normal, Angriff, Initiative) |
40 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Stachler (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 41 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 49 | Übernahme (Normal, Verteidigung) |
— | — | 10 | ||
Level 49 | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Level 49 | Sternschauer (Initiative) |
60 | — | 20 | ||
Level 57 | Psybann | — | 100% | 10 | ||
Level 65 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 73 | Kosmik-Kraft (Normal, Angriff) |
— | — | 20 | ||
Level 73 | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Level 73 | Amnesie (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 73 | Agilität (Initiative) |
— | — | 30 | ||
Level 81 | Genesung (Normal, Verteidigung, Initiative) |
— | — | 10 | ||
Level 81 | Blitzkanone (Angriff) |
120 | 50% | 5 | ||
Level 89 | Psyschub | 140 | 90% | 5 | ||
Level 97 | Hyperstrahl (Normal, Angriff) |
150 | 90% | 5 | ||
Level 97 | Konter (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 97 | Spiegelcape (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 97 | Turbotempo (Initiative) |
80 | 100% | 5 |
Deoxys kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30
| ||
Level 1 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 17 | Teleport (Normal, Angriff, Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 17 | Doppelteam (Initiative) |
— | — | 15 | ||
Level 25 | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
20 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Verhöhner (Angriff) |
— | 100% | 20 | ||
Level 33 | Verfolgung (Normal, Angriff, Initiative) |
40 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Stachler (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 41 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 49 | Übernahme (Normal, Verteidigung) |
— | — | 10 | ||
Level 49 | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Level 49 | Sternschauer (Initiative) |
60 | — | 20 | ||
Level 57 | Psybann | — | 90% | 10 | ||
Level 65 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 73 | Kosmik-Kraft (Normal, Angriff) |
— | — | 20 | ||
Level 73 | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Level 73 | Amnesie (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 73 | Agilität (Initiative) |
— | — | 30 | ||
Level 81 | Genesung (Normal, Verteidigung, Initiative) |
— | — | 10 | ||
Level 81 | Blitzkanone (Angriff) |
120 | 50% | 5 | ||
Level 89 | Psyschub | 140 | 90% | 5 | ||
Level 97 | Hyperstrahl (Normal, Angriff) |
150 | 90% | 5 | ||
Level 97 | Konter (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 97 | Spiegelcape (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 97 | Turbotempo (Initiative) |
80 | 100% | 5 |
Deoxys kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30
| ||
Level 1 | Wickel | 10 | 85% | 20 | ||
Level 9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 17 | Teleport (Normal, Angriff, Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 17 | Doppelteam (Initiative) |
— | — | 15 | ||
Level 25 | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
20 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Verhöhner (Angriff) |
— | 100% | 20 | ||
Level 33 | Verfolgung (Normal, Angriff, Initiative) |
40 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Stachler (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 41 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 49 | Übernahme (Normal, Verteidigung) |
— | — | 10 | ||
Level 49 | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Level 49 | Sternschauer (Initiative) |
60 | — | 20 | ||
Level 57 | Psybann | — | 90% | 10 | ||
Level 65 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 73 | Kosmik-Kraft (Normal, Angriff) |
— | — | 20 | ||
Level 73 | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Level 73 | Amnesie (Verteidigung) |
— | — | 20 | ||
Level 73 | Agilität (Initiative) |
— | — | 30 | ||
Level 81 | Genesung (Normal, Verteidigung, Initiative) |
— | — | 10 | ||
Level 81 | Blitzkanone (Angriff) |
120 | 50% | 5 | ||
Level 89 | Psyschub | 140 | 90% | 5 | ||
Level 97 | Hyperstrahl (Normal, Angriff) |
150 | 90% | 5 | ||
Level 97 | Konter (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 97 | Spiegelcape (Verteidigung) |
Variabel | 100% | 20 | ||
Level 97 | Turbotempo (Initiative) |
80 | 100% | 5 |
Deoxys kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Silberblick | — | — | 100% | 30
| |
Level 1 | Wickel | — | 10 | 85% | 20 | |
Level 5 | Nachtnebel | — | Variabel | 100% | 15 | |
Level 10 | Teleport (Normal, Angriff, Verteidigung) |
— | — | — | 20 | |
Level 10 | Doppelteam (Initiative) |
— | — | — | 15 | |
Level 15 | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
— | 20 | 100% | 20 | |
Level 15 | Verhöhner (Angriff) |
— | — | 100% | 20 | |
Level 20 | Verfolgung (Normal, Angriff, Initiative) |
— | 40 | 100% | 20 | |
Level 20 | Stachler (Verteidigung) |
— | — | — | 20 | |
Level 25 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
Level 30 | Übernahme (Normal, Verteidigung) |
— | — | — | 10 | |
Level 30 | Kraftkoloss (Angriff) |
— | 120 | 100% | 5 | |
Level 30 | Sternschauer (Initiative) |
— | 60 | — | 20 | |
Level 35 | Kosmik-Kraft (Normal, Angriff) |
— | — | — | 20 | |
Level 35 | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | — | 15 | |
Level 35 | Amnesie (Verteidigung) |
— | — | — | 20 | |
Level 35 | Agilität (Initiative) |
— | — | — | 30 | |
Level 40 | Genesung (Normal, Verteidigung, Initiative) |
— | — | — | 20 | |
Level 40 | Blitzkanone (Angriff) |
— | 100 | 50% | 5 | |
Level 45 | Psyschub | — | 140 | 90% | 5 | |
Level 50 | Hyperstrahl (Normal, Angriff) |
— | 150 | 90% | 5 | |
Level 50 | Konter (Verteidigung) |
— | Variabel | 100% | 20 | |
Level 50 | Spiegelcape (Verteidigung) |
— | Variabel | 100% | 20 | |
Level 50 | Turbotempo (Initiative) |
— | 80 | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Deoxys kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM59 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Deoxys kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Deoxys kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Telekinese | — | — | 15 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM47 | Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM51 | Seitentausch | — | — | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Deoxys kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM49 | Übernahme | — | — | 10 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM60 | Ableithieb | 60 | 100% | 5 | ||
TM67 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Deoxys kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM04 | Gedankengut | — | — | — | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM12 | Verhöhner | — | — | 100% | 20 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Bodyguard | — | — | — | 25 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM39 | Felsgrab | — | 50 | 80% | 10 | |
TM40 | Aero-Ass | — | 60 | — | 20 | |
TM41 | Folterknecht | — | — | 100% | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM48 | Wertewechsel | — | — | — | 10 | |
TM49 | Übernahme | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Deoxys kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm (Normal) |
55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Deoxys kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm (Normal) |
55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Deoxys kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm (Normal) |
55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag (Normal, Initiative) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Deoxys kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag (Normal, Verteidigung, Initiative) |
20 | 100% | 20
| ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag (Normal) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr (Verteidigung) |
— | — | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb (Normal) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm (Normal) |
55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag (Normal) |
75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Kraftkoloss (Angriff) |
120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch (Angriff, Verteidigung, Initiative) |
— | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer (Normal, Initiative) |
60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Deoxys kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr (Normal) |
— | — | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Getragene Items[]
Wilde Deoxys tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Alle Formen von Deoxys haben eine Basiswertsumme von 600. Die Verteilung der Werte hängt von der Form ab.
Normalform[]
Die Normalform ist offensiv ausgelegt. Die Defensive ist schlecht.
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 1 | 150 | 181 | 202 | 222 | 359 | 399 | 438 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 1 | 150 | 181 | 202 | 222 | 359 | 399 | 438 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 1 | 150 | 181 | 202 | 222 | 359 | 399 | 438 |
Angriffsform[]
Deoxys Angriffsform ist wie die Normalform offensiv ausgelegt. Die offensiven Werte werden besser, die defensiven Werte werden etwas schlechter.
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 2 | 180 | 208 | 232 | 255 | 413 | 459 | 504 |
Vert. | 0 | 20 | 64 | 72 | 79 | 125 | 139 | 152 |
Spez.-Angr. | 1 | 180 | 208 | 232 | 255 | 413 | 459 | 504 |
Spez.-Vert. | 0 | 20 | 64 | 72 | 79 | 125 | 139 | 152 |
Init. | 0 | 150 | 181 | 202 | 222 | 359 | 399 | 438 |
Verteidigungsform[]
Deoxys Verteidigungsform nimmt deutlich defensivere Werte an. Offensiv wird es etwas schwächer. Außerdem nimmt seine Initiative deutlich ab.
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 2 | 160 | 190 | 212 | 233 | 377 | 419 | 460 |
Spez.-Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Vert. | 1 | 160 | 190 | 212 | 233 | 377 | 419 | 460 |
Init. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Initiativeform[]
Deoxys Initiativeform wird schneller. Die Defensive und die Offensive sind ausgeglichen.
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Vert. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Spez.-Vert. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Init. | 3 | 180 | 208 | 232 | 255 | 413 | 459 | 504 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf die verschiedenen Formen von Deoxys folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |