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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Deoxys ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ Psycho, welches seit der 3. Generation existiert.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Der Name "Deoxys" kommt vom Wort Desoxyribonucleinsäure (DNS). Dies soll eine Anspielung auf die Wandelbarkeit des Pokémons. Außerdem stellen seine Arme die Doppelhelix dar, die sich auch in der DNS findet.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Deoxys Deoxyribonucleic acid
Englisch Deoxys Deoxyribonucleic acid
Japanisch デオキシス (Deokishisu) デオキシリボ核酸 deokishiribo-kakusan / Deoxyribonucleic acid
Französisch Deoxys Deoxyribonucleic acid
Italienisch Deoxys Deoxyribonucleic acid
Spanisch Deoxys Deoxyribonucleic acid
Koreanisch 테오키스 (Te-okiseu) Deoxyribonucleic acid
Chinesisch 代歐奇希斯 / 代欧奇希斯 (Dài'ōuqíxīsī) デオキシリボ核酸 deokishiribo-kakusan / Deoxyribonucleic acid


Entwicklung[]

Deoxys hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Deoxys Home

Deoxys

Basis

Deoxys-S Home

Deoxys

Formen[]

Deoxys gehört zu den Formwandlern und kann insgesamt vier verschiedene Formen annehmen. Diese sind seine Normalform, die Angriffsform, die Verteidigungsform und die Speedform. In der Angriffsform sind der Angriff und der Spezial-Angriff von Deoxys extrem hoch, dafür die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung sehr niedrig. In der Verteidigungsform ist es genau umgekehrt. In der Speedform sind diese beiden Werte mehr ausgeglichen, dafür ist die Initiative extrem hoch. In der Normalform sind die Werte generell ausgeglichen.

  • In Pokémon Colloseum hat Deoxys die Normalform.

Normalform

Deoxys Home

Deoxys

   
Angriffsform

Deoxys-b Home

Deoxys

   
Verteidigungsform

Deoxys-c Home

Deoxys

   
Initiativeform

Deoxys-d Home

Deoxys

Normalform

Deoxys-S Home

Deoxys

   
Angriffsform

Deoxys-b-S Home

Deoxys

   
Verteidigungsform

Deoxys-c-S Home

Deoxys

   
Initiativeform

Deoxys-d-S Home

Deoxys

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA Tausch
SM Entstehungsinsel
FR/ BG Entstehungsinsel

→ Ist nur mit dem Aurora Ticket Sprite Auroraticket erreichbar

D/P/PT Park der Freunde
HG/SS Park der Freunde
S/W Poképorter
S2/W2 Poképorter, Event-Verteilung
X/Y Tausch
ΩR/ αS Himmelturm
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU Die DNS eines Weltraumvirus hat eine spontane Mutation erfahren, da sie einem Laserstrahl ausgesetzt wurde. Daraus entstand DEOXYS. Das kristallartige Organ auf der Brust dieses POKéMON ist sein Gehirn.
SA DEOXYS ging aus einem Virus aus dem Weltraum hervor. Es ist sehr intelligent und nutzt psychokinetische Energie. Dieses POKéMON verschießt Laserstrahlen aus einem kristallartigen Organ auf seinem Brustkorb.
SM DEOXYS ist eine mutierte Form eines außerirdischen Virus, das einem Laserstrahl ausgesetzt war. Sein Körper ist auf Agilität und Geschwindigkeit konfiguriert.
FR/ BG Dieses DEOXYS hat sich in seine aggressive Form verwandelt. Es kann Gegner täuschen, indem es sein Erscheinungsbild ändert.
D/ P Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand DEOXYS.
PT Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand DEOXYS.
HG/SS DEOXYS ist ein außerirdisches Virus, das zu einem Pokémon mutierte. Es erscheint in der Nähe von Auroras.
S/W Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys.
S2/W2 Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys.
3D Pro Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys.
X Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys.
Y Deoxys ist ein außerirdisches Virus, das zu einem Pokémon mutierte. Es erscheint in der Nähe von Auroras.
ΩR Die DNS eines Weltraumvirus hat eine spontane Mutation erfahren, da sie einem Laserstrahl ausgesetzt wurde. Daraus entstand Deoxys. Das kristallartige Organ auf der Brust dieses Pokémon ist sein Gehirn.
αS Deoxys ging aus einem Virus aus dem Weltraum hervor. Es ist sehr intelligent und nutzt psychokinetische Energie. Dieses Pokémon verschießt Laserstrahlen aus einem kristallartigen Organ auf seinem Brustkorb.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Deoxys kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30

Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 7 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 13 Teleport
(Normal, Angriff, Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 13 Doppelteam
(Initiative)
Normal Status 15
Level 19 Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 19 Verhöhner
(Angriff)
Unlicht Status 100% 20
Level 25 Verfolgung
(Normal, Angriff, Initiative)
Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 25 Stachler
(Verteidigung)
Boden Status 20
Level 31 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 37 Übernahme
(Normal, Verteidigung)
Unlicht Status 10
Level 37 Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Level 37 Sternschauer
(Initiative)
Normal Spezial 60 20
Level 43 Psybann Psycho Status 100% 10
Level 49 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 55 Kosmik-Kraft
(Normal, Angriff)
Psycho Status 20
Level 55 Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Level 55 Amnesie
(Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 55 Agilität
(Initiative)
Psycho Status 30
Level 61 Genesung
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Normal Status 10
Level 61 Blitzkanone
(Angriff)
Elektro Spezial 120 50% 5
Level 67 Psyschub Psycho Spezial 140 90% 5
Level 73 Hyperstrahl
(Normal, Angriff)
Normal Spezial 150 90% 5
Level 73 Konter
(Verteidigung)
Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 73 Spiegelcape
(Verteidigung)
Psycho Spezial Variabel 100% 20
Level 73 Turbotempo
(Initiative)
Normal Physisch 80 100% 5

Deoxys kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30

Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 7 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 13 Teleport
(Normal, Angriff, Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 13 Doppelteam
(Initiative)
Normal Status 15
Level 19 Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 19 Verhöhner
(Angriff)
Unlicht Status 100% 20
Level 25 Verfolgung
(Normal, Angriff, Initiative)
Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 25 Stachler
(Verteidigung)
Boden Status 20
Level 31 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 37 Übernahme
(Normal, Verteidigung)
Unlicht Status 10
Level 37 Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Level 37 Sternschauer
(Initiative)
Normal Spezial 60 20
Level 43 Psybann Psycho Status 100% 10
Level 49 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 55 Kosmik-Kraft
(Normal, Angriff)
Psycho Status 20
Level 55 Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Level 55 Amnesie
(Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 55 Agilität
(Initiative)
Psycho Status 30
Level 61 Genesung
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Normal Status 10
Level 61 Blitzkanone
(Angriff)
Elektro Spezial 120 50% 5
Level 67 Psyschub Psycho Spezial 140 90% 5
Level 73 Hyperstrahl
(Normal, Angriff)
Normal Spezial 150 90% 5
Level 73 Konter
(Verteidigung)
Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 73 Spiegelcape
(Verteidigung)
Psycho Spezial Variabel 100% 20
Level 73 Turbotempo
(Initiative)
Normal Physisch 80 100% 5


Deoxys kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30

Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 9 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 17 Teleport
(Normal, Angriff, Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 17 Doppelteam
(Initiative)
Normal Status 15
Level 25 Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 25 Verhöhner
(Angriff)
Unlicht Status 100% 20
Level 33 Verfolgung
(Normal, Angriff, Initiative)
Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 33 Stachler
(Verteidigung)
Boden Status 20
Level 41 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 49 Übernahme
(Normal, Verteidigung)
Unlicht Status 10
Level 49 Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Level 49 Sternschauer
(Initiative)
Normal Spezial 60 20
Level 57 Psybann Psycho Status 100% 10
Level 65 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 73 Kosmik-Kraft
(Normal, Angriff)
Psycho Status 20
Level 73 Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Level 73 Amnesie
(Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 73 Agilität
(Initiative)
Psycho Status 30
Level 81 Genesung
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Normal Status 10
Level 81 Blitzkanone
(Angriff)
Elektro Spezial 120 50% 5
Level 89 Psyschub Psycho Spezial 140 90% 5
Level 97 Hyperstrahl
(Normal, Angriff)
Normal Spezial 150 90% 5
Level 97 Konter
(Verteidigung)
Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 97 Spiegelcape
(Verteidigung)
Psycho Spezial Variabel 100% 20
Level 97 Turbotempo
(Initiative)
Normal Physisch 80 100% 5

Deoxys kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30

Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 9 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 17 Teleport
(Normal, Angriff, Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 17 Doppelteam
(Initiative)
Normal Status 15
Level 25 Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 25 Verhöhner
(Angriff)
Unlicht Status 100% 20
Level 33 Verfolgung
(Normal, Angriff, Initiative)
Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 33 Stachler
(Verteidigung)
Boden Status 20
Level 41 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 49 Übernahme
(Normal, Verteidigung)
Unlicht Status 10
Level 49 Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Level 49 Sternschauer
(Initiative)
Normal Spezial 60 20
Level 57 Psybann Psycho Status 90% 10
Level 65 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 73 Kosmik-Kraft
(Normal, Angriff)
Psycho Status 20
Level 73 Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Level 73 Amnesie
(Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 73 Agilität
(Initiative)
Psycho Status 30
Level 81 Genesung
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Normal Status 10
Level 81 Blitzkanone
(Angriff)
Elektro Spezial 120 50% 5
Level 89 Psyschub Psycho Spezial 140 90% 5
Level 97 Hyperstrahl
(Normal, Angriff)
Normal Spezial 150 90% 5
Level 97 Konter
(Verteidigung)
Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 97 Spiegelcape
(Verteidigung)
Psycho Spezial Variabel 100% 20
Level 97 Turbotempo
(Initiative)
Normal Physisch 80 100% 5

Deoxys kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30

Level 1 Wickel Normal Physisch 10 85% 20
Level 9 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 17 Teleport
(Normal, Angriff, Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 17 Doppelteam
(Initiative)
Normal Status 15
Level 25 Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 25 Verhöhner
(Angriff)
Unlicht Status 100% 20
Level 33 Verfolgung
(Normal, Angriff, Initiative)
Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 33 Stachler
(Verteidigung)
Boden Status 20
Level 41 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 49 Übernahme
(Normal, Verteidigung)
Unlicht Status 10
Level 49 Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Level 49 Sternschauer
(Initiative)
Normal Spezial 60 20
Level 57 Psybann Psycho Status 90% 10
Level 65 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 73 Kosmik-Kraft
(Normal, Angriff)
Psycho Status 20
Level 73 Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Level 73 Amnesie
(Verteidigung)
Psycho Status 20
Level 73 Agilität
(Initiative)
Psycho Status 30
Level 81 Genesung
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Normal Status 10
Level 81 Blitzkanone
(Angriff)
Elektro Spezial 120 50% 5
Level 89 Psyschub Psycho Spezial 140 90% 5
Level 97 Hyperstrahl
(Normal, Angriff)
Normal Spezial 150 90% 5
Level 97 Konter
(Verteidigung)
Kampf Physisch Variabel 100% 20
Level 97 Spiegelcape
(Verteidigung)
Psycho Spezial Variabel 100% 20
Level 97 Turbotempo
(Initiative)
Normal Physisch 80 100% 5

Deoxys kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Silberblick Normal 100% 30

Level 1 Wickel Normal 10 85% 20
Level 5 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
Level 10 Teleport
(Normal, Angriff, Verteidigung)
Psycho 20
Level 10 Doppelteam
(Initiative)
Normal 15
Level 15 Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht 20 100% 20
Level 15 Verhöhner
(Angriff)
Unlicht 100% 20
Level 20 Verfolgung
(Normal, Angriff, Initiative)
Unlicht 40 100% 20
Level 20 Stachler
(Verteidigung)
Boden 20
Level 25 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Level 30 Übernahme
(Normal, Verteidigung)
Unlicht 10
Level 30 Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf 120 100% 5
Level 30 Sternschauer
(Initiative)
Normal 60 20
Level 35 Kosmik-Kraft
(Normal, Angriff)
Psycho 20
Level 35 Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl 15
Level 35 Amnesie
(Verteidigung)
Psycho 20
Level 35 Agilität
(Initiative)
Psycho 30
Level 40 Genesung
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Normal 20
Level 40 Blitzkanone
(Angriff)
Elektro 100 50% 5
Level 45 Psyschub Psycho 140 90% 5
Level 50 Hyperstrahl
(Normal, Angriff)
Normal 150 90% 5
Level 50 Konter
(Verteidigung)
Kampf Variabel 100% 20
Level 50 Spiegelcape
(Verteidigung)
Psycho Variabel 100% 20
Level 50 Turbotempo
(Initiative)
Normal 80 100% 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Deoxys kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Dark TM Sprite TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Deoxys kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Deoxys kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Psychic TM Sprite TM19 Telekinese Psycho Status 15
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Psychic TM Sprite TM51 Seitentausch Psycho Status 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Deoxys kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht Status 10
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
Normal TM Sprite TM67 Aufbereitung Normal Status 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Ice TM Sprite TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Rock TM Sprite TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Deoxys kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho 20
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Psychic TM Sprite TM48 Wertewechsel Psycho 10
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Deoxys kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in US/UM Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag
(Normal, Initiative)
Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eishieb
(Normal, Initiative)
Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm
(Normal)
Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag
(Normal, Initiative)
Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Deoxys kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag
(Normal, Initiative)
Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eishieb
(Normal, Initiative)
Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm
(Normal)
Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Feuerschlag
(Normal, Initiative)
Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Deoxys kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Donnerschlag
(Normal, Initiative)
Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eishieb
(Normal, Initiative)
Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm
(Normal)
Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Feuerschlag
(Normal, Initiative)
Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Deoxys kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag
(Normal, Verteidigung, Initiative)
Unlicht Physisch 20 100% 20

Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Donnerschlag
(Normal)
Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr
(Verteidigung)
Stahl Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eishieb
(Normal)
Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm
(Normal)
Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Feuerschlag
(Normal)
Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Kraftkoloss
(Angriff)
Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in HG/SS Rollentausch
(Angriff, Verteidigung, Initiative)
Psycho Status 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer
(Normal, Initiative)
Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Deoxys kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
Attackenlehrer in SM Eishieb Eis 75 100% 15
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in XD Nachtmahr
(Normal)
Geist 100% 15
Attackenlehrer in SM Psycho-Plus Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
Attackenlehrer in SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Getragene Items[]

Wilde Deoxys tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Alle Formen von Deoxys haben eine Basiswertsumme von 600. Die Verteilung der Werte hängt von der Form ab.

Normalform[]

Die Normalform ist offensiv ausgelegt. Die Defensive ist schlecht.

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 1 150 181 202 222 359 399 438
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 1 150 181 202 222 359 399 438
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 1 150 181 202 222 359 399 438

Angriffsform[]

Deoxys Angriffsform ist wie die Normalform offensiv ausgelegt. Die offensiven Werte werden besser, die defensiven Werte werden etwas schlechter.

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 2 180 208 232 255 413 459 504
Vert. 0 20 64 72 79 125 139 152
Spez.-Angr. 1 180 208 232 255 413 459 504
Spez.-Vert. 0 20 64 72 79 125 139 152
Init. 0 150 181 202 222 359 399 438

Verteidigungsform[]

Deoxys Verteidigungsform nimmt deutlich defensivere Werte an. Offensiv wird es etwas schwächer. Außerdem nimmt seine Initiative deutlich ab.

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 2 160 190 212 233 377 419 460
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 1 160 190 212 233 377 419 460
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Initiativeform[]

Deoxys Initiativeform wird schneller. Die Defensive und die Offensive sind ausgeglichen.

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 3 180 208 232 255 413 459 504

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf die verschiedenen Formen von Deoxys folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Kampf Psycho
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl Fee
2x Käfer Geist Unlicht
4x
Anmerkungen
  • Steht Deoxys unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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