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Dedenne ist ein Pokémon mit den Typen Elektro und Fee, welches seit der 6. Generation existiert. Es gehört zu den Elektro-Nagern.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Dedenne ist ein kleines, mäuse- bis hamsterartiges Pokémon. Es hat einen rundlichen Körper mit verhältnismäßig kurzen Ärmchen und Beinchen. Die Vorder- und die Hinterpfoten haben je drei spitze Zehen. Dedennes Fell ist überwiegend orange gefärbt. Nur der Bauch weist einen cremefarbenen Bereich auf. Die beiden Bäckchen dieses Pokémon sind in einem dunklen Orange gehalten. Aus diesen entspringen schwarze, antennenartige Tasthaare. Dedennes Gesicht besteht aus den beiden großen schwarzen Knopfaugen, einem kleinen schwarzen Näschen und dem Mund. Unter der Oberlippe lugt ein dreieckiger schneidezahn hervor. Zudem besitzt Dedenne zwei auffällig große, runde Ohren. Das Innere der Ohren ist beige gefärbt, während das Äußere von schwarzer Färbung ist. Außerdem besitzt Dedenne einen langen, dünnen Schweif, der ebenfalls schwarz gefärbt ist und an ein Stromkabel erinnert. Am Ende des Schweifs steht das Fell als Haarbüschel ab.

Bei Dedennes schillernder Variante sind die orangenen Bereiche des Fells nun dunkelbraun gefärbt. Die Bäckchen erscheinen weiß. Das Bauchfell und das Innere der Ohren sind nun gelb gehalten.

Verhalten

Dedenne können selber nur wenig Elektrizität erzeugen. Daher sind sie dafür bekannt, dass sie sich heimlich in Häuser oder Kraftwerke schleichen, um dort mit ihrem Schweif Strom abzuzapfen. Manchmal stehlen Dedenne auch Strom von anderen Elektro-Pokémon. Den getankten Strom entladen diese Pokémon dann wieder über ihre unteren Schnurrhaare in Form von elektrischen Wellen. Die oberen Tasthaare dienen hingegen als Sensoren, um die Umgebung abzutasten und um elektrische Signale von anderen Dedenne zu empfangen. So können Dedenne auch mit weit entfernten Artgenossen kommunizieren und ihnen auch mitteilen, wo sie Futter und Elektrizität finden können.

Lebensraum

Dedenne findet man oft in der Nähe menschlicher Siedlungen und Kraftwerke, da diese Pokémon gerne den Strom von dort abzapfen. So leben einige Dedenne am Glühberg in Alola. Man findet diese Pokémon aber auch auf der Route 11 in Kalos oder am Strand der Prüfung auf der Rüstungsinsel.

Attacken und Fähigkeiten

Dedenne entladen über ihre Antennen Elektrizität in Form von Elektro-Attacken wie Donnerwelle, Donnerschock, Ladungsstoß oder Donner. Sie können so auch die Attacke Parabolladung nutzen und so einen Teil des angerichteten Schadens für die Regeneration von KP nutzen. Mit Ladevorgang laden sich Dedenne mit Elektrizität auf, um dann eine noch effektivere Elektro-Attacke auf den Gegner abzufeuern. Diese Pokémon nutzen die Elektrizität in ihren Wangen auch für einen niedlichen Wangenrubbler. Diese Attacke ist die Spezialattacke aller Elektro-Nager und paralysiert das Ziel garantiert, sofern es nicht gegen Paralyse immun ist oder aber bereits von einer primären Statusveränderung betroffen ist. Auch andere Attacken unterstreichen Dedennes Niedlichkeit. So können diese Pokémon ihren Charme nutzen, um den Angriffswert des Gegners stark zu senken oder sie machen einen niedlichen Rutenschlag, der den Verteidigungswert senkt. Sie können ihren Gegner auch heftig knuddeln oder ihm mit einem Zwango ihre Fähigkeit aufzwingen. Sind Dedenne erschöpft, können sie sich erholen und sich im Schlaf mit einem Schnarcher verteidigen. Obwohl Dedenne auch dem Typ Fee angehören, können sie mit Charme, Knuddler und Zauberschein nur sehr wenige Attacken dieses Typs lernen.

Einige Dedenne besitzen die Fähigkeit Backentaschen, dank der diese Pokémon beim Verzehr einer Beere 1/3 ihrer maximalen KP heilen. Andere Dedenne lesen mit Mitnahme nach Kämpfen gelegentlich Items auf. Wenige Exemplare können aber auch die versteckte Fähigkeit Plus besitzen. Sofern sich in einem Doppelkampf ein Partner mit der Fähigkeit Plus oder Minus im Kampf befindet, steigt dann der Spezial-Angriff von Dedenne und auch der des Partners.

Design und Namensherkunft

Dedenne basiert auf einer Brandmaus.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Dedenne 電気 denki + antenne
Englisch Dedenne 電気 denki + antenne
Japanisch デデンネ (Dedenne) 電気 denki + antenne
Französisch Dedenne 電気 denki + antenne
Italienisch Dedenne 電気 denki + antenne
Spanisch Dedenne 電気 denki + antenne
Koreanisch 데덴네 (Dedenne) 電気 denki + antenne
Chinesisch 咚咚鼠 / 咚咚鼠 (Dōngdōngshǔ) 咚咚 dōngdōng + shǔ


Entwicklung

Dedenne hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Dedenne Home.png

Dedenne

Basis

Dedenne-S Home.png

Dedenne

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Route 11, Kontaktsafari (Elektro und Fee)
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Glühberg
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Strand der Prüfung
Dyna-Raids: Fokusforst, Grußgefilde, Strand der Prüfung, Wabenmeer
STK/ SDK Dyna-Riesennest
Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dreiwegpass, Frostfeld, Schollenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Seine Schnurrhaare dienen ihm als Antennen. Durch das Senden und Empfangen von elektrischen Wellen kann es mit weit entfernten Freunden kommunizieren.
Y Mit seinem Schwanz zapft es Kraftwerke sowie Steckdosen in Häusern an, um Strom zu tanken, den es über seine Schnurrhaare wieder entlädt.
ΩR Seine Schnurrhaare dienen ihm als Antennen. Durch das Senden und Empfangen von elektrischen Wellen kann es mit weit entfernten Freunden kommunizieren.
αS Mit seinem Schwanz zapft es Kraftwerke sowie Steckdosen in Häusern an, um Strom zu tanken, den es über seine Schnurrhaare wieder entlädt.
US Es schleicht sich in Häuser und zapft an den Steckdosen Strom ab. Fällt die Stromrechnung mal unerwartet hoch aus, ist Dedenne schuld.
UM Seine oberen Schnurrhaare dienen ihm als Sensoren zum Abtasten der Umgebung. Seine unteren Schnurrhaare erzeugen Elektrizität.
ST Mit den Schnurrhaaren empfangen sie elektrische Wellen von Artgenossen. So teilen sie einander mit, wo Futter und Elektrizität zu finden sind.
SD Dedenne selbst kann nur wenig Elektrizität erzeugen, weshalb es Strom von anderen Elektro-Pokémon oder aus Steckdosen stiehlt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Dedenne kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wangenrubbler Elektro Physisch 20 100% 20

Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 5 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 10 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 15 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
Level 20 Charme Fee Status 100% 20
Level 25 Parabolladung Elektro Spezial 65 100% 20
Level 30 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Level 35 Erholung Psycho Status 10
Level 35 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Level 40 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 45 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Level 50 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Level 55 Zwango Normal Status 100% 15
Level 60 Donner Elektro Spezial 110 70% 10

Dedenne kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 7 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
Level 11 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 14 Charme Fee Status 100% 20
Level 17 Parabolladung Elektro Spezial 65 100% 20
Level 20 Wangenrubbler Elektro Physisch 20 100% 20
Level 23 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Level 26 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Level 30 Erholung Psycho Status 10
Level 31 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Level 34 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Level 39 Zwango Normal Status 100% 15
Level 42 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Level 45 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Level 50 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15

Dedenne kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 7 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
Level 11 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 14 Charme Fee Status 100% 20
Level 17 Parabolladung Elektro Spezial 50 100% 20
Level 20 Wangenrubbler Elektro Physisch 20 100% 20
Level 23 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Level 26 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Level 30 Erholung Psycho Status 10
Level 31 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Level 34 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Level 39 Zwango Normal Status 100% 15
Level 42 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Level 45 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Level 50 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Dedenne kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Electric TM Sprite.png TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM Fee Icon.png TM29 Charme Fee Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Bug TM Sprite.png TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Electric TM Sprite.png TM80 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM82 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Electric TM Sprite.png TM90 Elektrofeld Elektro Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Mystowellen Elektro Status 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Electric Sprite.png TP80 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Electric Sprite.png TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TR Fairy Sprite.png TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TR Fairy Sprite.png TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

Dedenne kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Dedenne kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Dedenne kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Hochspannung Elektro Spezial 70 100% 20

Dedenne kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Dedenne kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Dedenne kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25

Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Tränendrüse Normal Status 20

Dedenne kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15

Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Zucht Mystowellen Elektro Status 100% 15
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Tränendrüse (US/UM) Normal Status 20

Dedenne kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15

Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Zucht Mystowellen Elektro Status 100% 15
Zucht Rechte Hand Normal Status 20

Getragene Items

Wilde Dedenne tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Dedenne hat eine Basiswertsumme von 431

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 67 174 174 174 338 338 338
Angr. 0 58 99 110 121 193 215 236
Vert. 0 57 98 109 119 191 213 234
Spez.-Angr. 0 81 119 133 146 234 261 287
Spez.-Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Init. 2 101 137 153 168 270 301 331

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Dedenne folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Drache
1/4x
1/2x Elektro Kampf Flug Käfer Unlicht
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Eis Psycho Gestein Geist Stahl Fee
2x Gift Boden
4x
Anmerkungen
  • Steht Dedenne unter dem Einfluss von Magnetflug oder Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x
  • Trägt Dedenne eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Drache 1x

Galerie

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