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Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Vulnona (038) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Vulnona (038A) schaue bitte hier.


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Vulnona ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Vulpix. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Vulnona. Alola-Vulnona besitzt die Typenkombination Eis und Fee.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Vulnona sind mittelgroße und fuchsartige Pokémon. Ihr schlanker Körper ist von überwiegend hellgelbem, seidigem Fell bedeckt. Lediglich die Spitzen der neun langen, buschigen Schweife sind orange gefärbt. Vulnonas Fell ist an der Brust und auf dem Kopf etwas dichter. Die vier schlanken Beine enden in Pfoten mit jeweils drei Zehen. Vulnona haben einen relativ kleinen Mund, eine kleine schwarze Nase und zwei stechend rote Augen. Zwischen den dreieckigen Ohren befindet sich ein dichtes und langes Haarbüschel.

Vulnona haben in ihrer schillernden Variante silbriges Fell sowie blaue Schweifspitzen.

Verhalten[]

Einer Legende zufolge sind die Seelen von neun edlen Zauberern mit besonderen Kräften zu einem einzigen Wesen verschmolzen, wodurch Vulnona entstanden sein soll. Demnach soll jedem der neun Schweife von Vulnona eine einzigartige mystische Kraft innewohnen. So sollen diese Pokémon dank der Schweife bis zu 1.000 Jahre alt werden und Flüche verhängen können.

Vulnona sind hochintelligente Pokémon, welche die menschliche Sprache verstehen können. Sie gelten allerdings auch als sehr rachsüchtig. Denn es heißt, wenn man einem Vulnona zum Spaß am Schwanz zieht oder es auf andere Weise verärgert, wird demjenigen ein tausendjähriger Fluch auferlegt. Außerdem können Vulnona die Gedanken ihrer Gegner mit Hilfe von Lichtstrahlen kontrollieren, die sie aus ihren Augen aussenden. Bei der Jagd hypnotisieren sie ihre Beute durch zuckende Flammen, die sie aus ihrem Mund speit. Anschließend kontrollieren sie ihr Feuer mit mystischen Kräften, um ihre gefangene Beute zu braten.

Lebensraum[]

Vulnona sind in weiten Teilen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel Gras antreffen kann, wo sie sich gut verstecken können. Solche Grasfelder gibt es beispielsweise auf der Route 7 in Kanto. Allerdings kommen Vulnona eher an mystischen und besonders abgelegenen Orten wie dem Schrein der Ernte in Einall, dem Monte Sorbeto in Oblivia oder dem Schloss Almia vor. Vulnona sind jedoch nur sehr selten in freier Wildbahn anzutreffen.

Erwähnenswert sind auch die Vulnona in Alola. Denn diese Vulnona haben sich vor einiger Zeit in verschneite Berggegenden zurückgezogen und sich an diese Gebiete angepasst. Wilde Alola-Vulnona bekommt man so gut wie nie zu Gesicht.

Attacken und Fähigkeiten[]

Vulnona können wie viele andere Feuer-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Hierbei können sie ihre Gegner mit Glut attackieren oder in einem Feuerwirbel fangen. Sie können aber auch Flammenwurf einsetzen oder einen Feuersturm bzw. ein Inferno auslösen. Vulnona kontrollieren auch magische Flammen wie Magieflamme oder Irrlicht. Mithilfe ihrer mysteriösen Kräfte können Vulnona außerdem Geist- und Psycho-Attacken einsetzen. So nutzen sie Attacken wie Sondersensor, Begrenzer, Zen-Kopfstoß, Bürde, Konfusstrahl und Nachspiel. Mit Ränkeschmied steigern Vulnona ihren Spezial-Angriff, um ihrem Gegner mehr Schaden zufügen zu können.

Vulnona besitzen normalerweise die Fähigkeit Feuerfänger. Dank dieser Fähigkeit erleiden Vulnona durch Feuer-Attacken keinen Schaden. Stattdessen werden sogar ihre eigenen Feuer-Attacken verstärkt. Manche Vulnona besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Dürre, dank der Vulnona das Wetter zu starkem Sonnenschein ändern können, wenn sie in den Kampf geschickt werden. Der Sonnenschein verstärkt Feuer-Attacken und schwächt im Gegenzug Wasser-Attacken ab. Auch werden dadurch Fähigkeiten wie Chlorophyll oder Solarkraft aktiviert oder die Wirkungsweise von Attacken verändert.

Design und Namensherkunft[]

Vulnona basiert auf einem Kitsune.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Vulnona vulpes + nona
Englisch Ninetales nine + tails
Japanisch キュウコン (Kyūkon) kyū + コンコン konkon
Französisch Feunard feu + renard
Italienisch Ninetales nine + tails
Spanisch Ninetales nine + tails
Koreanisch 나인테일 (Nainteil) nine + tail
Chinesisch 九尾 / 九尾 (Jiǔwěi) jiǔ + wěi


Entwicklung[]

Basis

Vulpix Home



 Bag Fire Stone Sprite Feuerstein 
Stufe 1

Vulnona Home

Vulnona

Basis

Vulpix-S Home



 Bag Fire Stone Sprite Feuerstein 
Stufe 1

Vulnona-S Home

Vulnona

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R Tausch
B/G Entwicklung
G/K Tausch
S Entwicklung
RU/ SA/SM Entwicklung
FR Tausch
BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG Tausch
SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Schrein der Ernte (Nur im raschelnden Gras)
X/Y Kontaktsafari (Feuer)
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Tausch
LGE Route 7, 8
ST Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Wutanfall-See
SD Dyna-Raids: Hut des Giganten
STR Dyna-Raids: Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wüstensenke
SDR Tausch
STK Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Schneeschlucht
SDK Tausch


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON ist intelligent, aber rachsüchtig. Sein Schweif kann einen schweren Fluch übertragen.
G Der Sage nach sind im Körper dieses POKéMON die Seelen von 9 edlen Zauberern vereinigt.
STA Dieses Pokémon ist sehr nachtragend. Über Personen, die es zum Spaß am Schwanz ziehen, soll es einen 1000-jährigen Fluch verhängen.
G Eine Legende sagt, dass jedem seiner neun Schwänze eine einzigartige mystische Kraft innewohnt.
S Seine neun schönen Schweife sind erfüllt von einer magischen Energie, um es 1000 Jahre leben zu lassen.
K Man sagt, es lebe 1000 Jahre, und dass jeder seiner Schwänze übernatürliche Kräfte inne hat.
STA2 Seine neun schönen Schweife sind erfüllt von einer magischen Energie, um es 1000 Jahre leben zu lassen.
RU VULNONA sendet einen unheimlichen Lichtstrahl aus seinen hellroten Augen aus, um totale Kontrolle über die Gedanken seines Gegners zu erlangen. Man sagt, dieses POKéMON könne 1000 Jahre leben.
SA Eine Legende besagt, dass VULNONA zu existieren begann, als neun Zauberer mit heiligen Kräften zu einem verschmolzen. Dieses POKéMON ist hochintelligent und versteht die menschliche Sprache.
SM Man ging lange Zeit davon aus, dass jeder der neun Schweife verzauberte Macht besitzt. Das Fell eines alten VULNONA glänzt golden.
FR Es hat neun lange Schweife und sein Fell glänzt gülden. Man sagt, es soll 1000 Jahre alt werden.
BG Dieses POKéMON ist intelligent, aber rachsüchtig. Sein Schweif kann einen schweren Fluch übertragen.
D/ P/PT Seine neun Schweife sollen mystische Kräfte besitzen. Es kann tausend Jahre leben.
HG Eine Legende sagt, dass jedem seiner neun Schwänze eine einzigartige mystische Kraft innewohnt.
SS Seine neun schönen Schweife sind erfüllt von einer magischen Energie, um es 1 000 Jahre leben zu lassen.
S/W Seine neun Schweife sollen mystische Kräfte besitzen. Es kann tausend Jahre leben.
S2/W2 Sie können bis zu 1 000 Jahre alt werden. Jeder ihrer 9 Schweife besitzt übernatürliche Kräfte.
3D Pro Sie können bis zu 1 000 Jahre alt werden. Jeder ihrer 9 Schweife besitzt übernatürliche Kräfte.
X Es hat neun lange Schweife und sein Fell glänzt gülden. Man sagt, es soll 1 000 Jahre alt werden.
Y Dieses Pokémon ist intelligent, aber rachsüchtig. Sein Schweif kann einen schweren Fluch übertragen.
ΩR Vulnona sendet einen unheimlichen Lichtstrahl aus seinen hellroten Augen aus, um totale Kontrolle über die Gedanken seines Gegners zu erlangen. Man sagt, dieses Pokémon könne 1 000 Jahre leben.
αS Eine Legende besagt, dass Vulnona zu existieren begann, als neun Zauberer mit heiligen Kräften zu einem verschmolzen. Dieses Pokémon ist hochintelligent und versteht die menschliche Sprache.
S Einer Legende nach entstand dieses mystische Pokémon, als einst neun Zauberer mit heiligen Kräften zu einem verschmolzen.
M Man sagt, es könne bis zu 1 000 Jahre alt werden. Mit mystischen Kräften kontrolliert es das Feuer und brät sich damit seine Beute.
US Dieses Pokémon ist sehr rachsüchtig. Wer seinen Groll provoziert, den verfolgt bis in seine Nachkommenschaft ein tausendjähriger Fluch.
UM Ein höchst intelligentes Pokémon. Es speit zuckende Flammen aus dem Mund, um seine Beute vor dem Angriff zu hypnotisieren.
ST Man sagt, es lebe 1 000 Jahre und jedem seiner Schweife wohnen übernatürliche Kräfte inne.
SD Dieses Pokémon ist intelligent, aber rachsüchtig. Wer zum Spaß einen seiner Schweife ergreift, kann sich einen tausendjährigen Fluch einhandeln.
LGP/LGE Einer Sage nach ist Vulnona die Wiedergeburt der Seelen von neun edlen Zauberern, die miteinander verschmolzen sind.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Vulnona kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Ränkeschmied Unlicht Status 20

Level 1 Groll Geist Status 100% 10
Level 1 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Level 1 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Level 1 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Level 1 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 1 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 1 Begrenzer Psycho Status 10
Level 1 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
Level 1 Bodyguard Normal Status 25
Level 1 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
Level 1 Nachspiel Geist Status 5
Level 1 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 1 Aussetzer Normal Status 100% 20
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30

Vulnona kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Hypnose Psycho Status 60% 20

Level 1 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30

Vulnona kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Begrenzer Psycho Status 10

Level 1 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 1 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 1 Bodyguard Normal Status 25

Vulnona kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Begrenzer Psycho Status 10

Level 1 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 1 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 1 Bodyguard Normal Status 25

Vulnona kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Ränkeschmied Unlicht Status 20

Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 1 Bodyguard Normal Status 25

Vulnona kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Ränkeschmied Unlicht Status 20

Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 1 Bodyguard Normal Status 25

Vulnona kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Glut Feuer 40 100% 25

Level 1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 1 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 1 Bodyguard Normal 25
Level 45 Feuerwirbel Feuer 15 70% 15

Vulnona kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Glut Feuer 40 100% 25

Level 1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 1 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 1 Bodyguard Normal 25
Level 43 Feuerwirbel Feuer 15 70% 15

Vulnona kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rutenschlag Normal 100% 30

Level 1 Glut Feuer 40 100% 25
Level 1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 1 Brüller Normal 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Vulnona kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Grass TM Sprite TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Fire TM Sprite TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
Ground TM Sprite TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Fire TM Sprite TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Psychic TM Sprite TM44 Begrenzer Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Dark TM Sprite TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Psychic TM Sprite TM60 Krafttausch Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM84 Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
Fire TM Sprite TM92 Magieflamme Feuer Spezial 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Fire Sprite TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Psychic Sprite TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Fire Sprite TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Psychic Sprite TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TR Steel Sprite TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Ghost Sprite TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Fire Sprite TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TR Fire Sprite TP43 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TR Psychic Sprite TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fire Sprite TP55 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
TR Dark Sprite TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Grass Sprite TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Dark Sprite TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TR Psychic Sprite TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

Vulnona kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM09 Reflektor Psycho Status 20
Ground TM Sprite TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fire TM Sprite TM11 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Steel TM Sprite TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Dark TM Sprite TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM21 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Psychic TM Sprite TM33 Gedankengut Psycho Status 20
Fire TM Sprite TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Grass TM Sprite TM45 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10
Fire TM Sprite TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM59 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15

Vulnona kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Vulnona kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Vulnona kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10

Vulnona kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10

Vulnona kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5

Vulnona kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15

Vulnona kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho 20
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Normal TM Sprite TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Vulnona kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Brandsand Boden Spezial 70 100% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Neidflammen Feuer Spezial 70 100% 5

Vulnona kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Vulnona kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Vulnona kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Vulnona kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Vulnona kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Vulnona kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Vulnona kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Brüller Normal Status 20

Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Kulleraugen Fee Status 100% 30
Zucht Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Zucht Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20

Vulnona kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Zucht Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
Zucht Krafttausch Psycho Status 10
Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20

Vulnona kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Zucht Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
Zucht Krafttausch Psycho Status 10
Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20

Vulnona kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Bürde Geist Spezial 50 100% 10
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Zucht Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
Zucht Krafttausch Psycho Status 10
Zucht Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30

Vulnona kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 80% 20

Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Psycho-Plus Normal Status 10
Zucht Krafttausch (HG/SS) Psycho Status 10
Zucht Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30

Vulnona kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal 55% 20

Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Finte Unlicht 60 20
Zucht Groll Geist 100% 10
Zucht Hitzewelle Feuer 100 90% 10
Zucht Hypnose Psycho 60% 20
Zucht Jauler Normal 40
Zucht Psycho-Plus Normal 10

Vulnona kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal 55% 20

Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Finte Unlicht 60 20
Zucht Groll Geist 100% 10
Zucht Hypnose Psycho 60% 20

Getragene Items[]

Vulnona kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Goldblatt 100%
S/W/S2/W2 wilde Vulnona 04-Fragia Fragiabeere 100%
ST/SD wilde Vulnona Datei:Charcoal.png Holzkohle 5%

Statuswerte[]

Vulnona hat eine Basiswertsumme von 505

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 73 180 180 180 350 350 350
Angr. 0 76 115 128 140 225 251 276
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 81 119 133 146 234 261 287
Spez.-Vert. 1 100 136 152 167 269 299 328
Init. 1 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Vulnona folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Eis 1x
  • Hat Vulnona die Fähigkeit Feuerfänger, ist Feuer 0x
  • Steht Vulnona unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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