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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kommandutan ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Psycho, welches seit der 7. Generation existiert. Es bildet das Gegenstück zu Quartermak.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Kommandutan basiert auf einem Orang-Utan. Es erinnert jedoch auch an einen alten Mann.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kommandutan Kommando + Orang-Utan
Englisch Oranguru orangutan + guru
Japanisch ヤレユータン (Yareyūtan) やれ yare + オランウータン oran'ūtan
Französisch Gouroutan gourou + orangutan
Italienisch Oranguru orangutan + guru
Spanisch Oranguru orangutan + guru
Koreanisch 하랑우탄 (Harang-utan) 하라 hara + 오랑우탄 orang-utan
Chinesisch 智揮猩 / 智挥猩 (Zhìhuīxīng) zhì + huī + 猩猩 xīngxing


Entwicklung[]

Kommandutan hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Kommandutan Home

Kommandutan

Basis

Kommandutan-S Home

Kommandutan

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S Tausch, Event-Verteilung
M Schattendschungel, Event-Verteilung
US Tausch, Event-Verteilung
UM Schattendschungel, Event-Verteilung
ST Tausch
SD Wirrschein-Wald
Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wonnewiesen
STR Tausch
SDR Fokusforst
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Inselkettenmeer, Strand der Prüfung
STK Tausch
SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Es ist als extrem schlaues Pokémon bekannt. Nicht so beliebt bei unerfahrenen Trainern, doch Veteranen wissen es zu schätzen.
M Lebt auf Baumwipfeln im tiefsten Dschungel. Ab und an erscheint es am Strand, um sich epische Quiz-Duelle mit Laschoking zu liefern.
US Es verbringt die meiste Zeit in Meditation auf Baumwipfeln. Manchmal wirft es Pokébälle auf Pokémon und erteilt ihnen Befehle.
UM Kommandutan kommen nicht gut miteinander aus. Ständig wetteifern sie, wer von ihnen wohl am klügsten sei.
ST Mit dem Fächer, den es aus Blättern und Fell gebaut hat, kommandiert es andere Pokémon herum. Er symbolisiert seine Befehlsgewalt.
SD Es kennt jeden Winkel des Waldes. Trifft es ein verletztes Pokémon, findet es in Windeseile das passende Heilkraut und schreitet zur Behandlung.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kommandutan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25

Level 1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 5 Galanterie Normal Status 15
Level 10 Gedankengut Psycho Status 20
Level 15 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Level 20 Psycho-Plus Normal Status 10
Level 25 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Level 30 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 35 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 40 Bizarroraum Psycho Status 5
Level 45 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 50 Kommando Psycho Status 15
Level 55 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Level 60 Seher Psycho Spezial 120 100% 10

Kommandutan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25

Level 4 Galanterie Normal Status 15
Level 8 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 11 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Level 15 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Level 18 Psycho-Plus Normal Status 10
Level 22 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 25 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 29 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 32 Kommando Psycho Status 15
Level 36 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Level 39 Gedankengut Psycho Status 20
Level 43 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 46 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Level 50 Bizarroraum Psycho Status 5

Durch TMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kommandutan kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite TM18 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Psychic TM Sprite TM44 Begrenzer Psycho Status 10
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Psychic TM Sprite TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
Psychic TM Sprite TM71 Wunderraum Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM72 Magieraum Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM91 Psychofeld Psycho Status 10
Dark TM Sprite TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Electric Sprite TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Ground Sprite TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Psychic Sprite TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Psychic Sprite TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TR Ghost Sprite TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Psychic Sprite TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TR Dark Sprite TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Psychic Sprite TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TR Psychic Sprite TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fighting Sprite TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Grass Sprite TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Dark Sprite TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TR Psychic Sprite TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TR Psychic Sprite TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Normal Sprite TP85 Kraftschub Normal Status 30

Kommandutan kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Dark TM Sprite TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
Dark TM Sprite TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kommandutan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Feldimpuls Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10

Kommandutan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Galanterie Normal Status 15
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kommandutan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Gähner Normal Status 10

Zucht Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Zucht Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Kommandutan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Psychofeld Psycho Status 10

Zucht Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Zucht Wunderraum Psycho Status 10

Getragene Items[]

Wilde Kommandutan tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Kommandutan hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Vert. 2 110 145 162 178 287 319 350
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Kommandutan folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x Psycho
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl Fee
2x Käfer Unlicht
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Kommandutan eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Geist 2x
  • Steht Kommandutan unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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