Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Kommandutan ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 7. Generation existiert. Es bildet das Gegenstück zu Quartermak.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Kommandutan basiert auf einem Orang-Utan. Es erinnert jedoch auch an einen alten Mann.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Kommandutan | Kommando + Orang-Utan |
Englisch | Oranguru | orangutan + guru |
Japanisch | ヤレユータン (Yareyūtan) | やれ yare + オランウータン oran'ūtan |
Französisch | Gouroutan | gourou + orangutan |
Italienisch | Oranguru | orangutan + guru |
Spanisch | Oranguru | orangutan + guru |
Koreanisch | 하랑우탄 (Harang-utan) | 하라 hara + 오랑우탄 orang-utan |
Chinesisch | 智揮猩 / 智挥猩 (Zhìhuīxīng) | 智 zhì + 揮 huī + 猩猩 xīngxing |
Entwicklung[]
Kommandutan hat bisher keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S | Tausch, Event-Verteilung |
M | Schattendschungel, Event-Verteilung |
US | Tausch, Event-Verteilung |
UM | Schattendschungel, Event-Verteilung |
ST | Tausch |
SD | Wirrschein-Wald Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wonnewiesen |
STR | Tausch |
SDR | Fokusforst Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Inselkettenmeer, Strand der Prüfung |
STK | Tausch |
SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Es ist als extrem schlaues Pokémon bekannt. Nicht so beliebt bei unerfahrenen Trainern, doch Veteranen wissen es zu schätzen. |
M | Lebt auf Baumwipfeln im tiefsten Dschungel. Ab und an erscheint es am Strand, um sich epische Quiz-Duelle mit Laschoking zu liefern. |
US | Es verbringt die meiste Zeit in Meditation auf Baumwipfeln. Manchmal wirft es Pokébälle auf Pokémon und erteilt ihnen Befehle. |
UM | Kommandutan kommen nicht gut miteinander aus. Ständig wetteifern sie, wer von ihnen wohl am klügsten sei. |
ST | Mit dem Fächer, den es aus Blättern und Fell gebaut hat, kommandiert es andere Pokémon herum. Er symbolisiert seine Befehlsgewalt. |
SD | Es kennt jeden Winkel des Waldes. Trifft es ein verletztes Pokémon, findet es in Windeseile das passende Heilkraut und schreitet zur Behandlung. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kommandutan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25
| ||
Level 1 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 5 | Galanterie | — | — | 15 | ||
Level 10 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
Level 15 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 20 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
Level 25 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
Level 30 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 35 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 40 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
Level 45 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 50 | Kommando | — | — | 15 | ||
Level 55 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Level 60 | Seher | 120 | 100% | 10 |
Kommandutan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Konfusion | 50 | 100% | 25
| ||
Level 4 | Galanterie | — | — | 15 | ||
Level 8 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 11 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
Level 15 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 18 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
Level 22 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 25 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 29 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Level 32 | Kommando | — | — | 15 | ||
Level 36 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Level 39 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
Level 43 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
Level 46 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
Level 50 | Bizarroraum | — | — | 5 |
Durch TMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kommandutan kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM44 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM57 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM70 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM71 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
TM72 | Magieraum | — | — | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM91 | Psychofeld | — | — | 10 | ||
TM97 | Wirbler | 60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP25 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP34 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
TP37 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP49 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP68 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP81 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TP82 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
TP83 | Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 |
Kommandutan kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM59 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM60 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM96 | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kommandutan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Feldimpuls | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | 80 | 100% | 10 |
Kommandutan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Galanterie | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magieraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rückentzug | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kommandutan kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Gähner | — | — | 10
| ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zucht | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
Zucht | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Kommandutan kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Psychofeld | — | — | 10
| ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunderraum | — | — | 10 |
Getragene Items[]
Wilde Kommandutan tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Kommandutan hat eine Basiswertsumme von 490
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 90 | 197 | 197 | 197 | 384 | 384 | 384 |
Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Angr. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Vert. | 2 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Init. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Kommandutan folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |