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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Iscalar ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Psycho, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Calamanero.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Iscalar basiert auf einer Sepie.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Iscalar Ist klar + Calamari
Englisch Inkay inkfish + okay
Japanisch マーイーカ (Māīka) マイカ maika
Französisch Sepiatop Sepia + top
Phonetisches Wortspiel: C'est pas top.
Italienisch Inkay inkfish + okay
Spanisch Inkay inkfish + okay
Koreanisch 오케이징 (Okijing) OK! + 오징어 ojing'eo
Chinesisch 好啦魷 / 好啦鱿 (Hǎolāyóu) 好啦 hǎola + yóu


Entwicklung[]

Basis

Iscalar Home

Iscalar


 Level 30* 
Stufe 1

Calamanero Home

Basis

Iscalar-S Home

Iscalar


 Level 30* 
Stufe 1

Calamanero-S Home

Hinweis: *Iscalar entwickelt sich nur, wenn das Nintendo 3DS-System bzw. das Nintendo Switch-System im Handheldmodus während des Level-Ups auf den Kopf gedreht wurde. Dabei darf jedoch kein zusätzlicher Controller verbunden sein!

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
X/Y Route 8, Azurbucht, Kontaktsafari (Unlicht)
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Route 1, Wildnis von Poni, Alter Pfad von Poni, Beschwerlicher Pfad
ST/ SD Route 7, Route 9 (Circhester-Bucht), Brückental, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wachturmruine
STR/ SDR Fleißebene, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Pfad der Prüfung, Wabenmeer
STK/ SDK


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
X Gegner, die auf die blinkenden Punkte an seinem Körper blicken, werden geblendet und verlieren den Willen zu kämpfen.
Y Mit den blinkenden Punkten auf seinem Körper raubt es Gegnern den Kampfeswillen. Es nutzt diese Gelegenheit, um sich zu verstecken.
ΩR Gegner, die auf die blinkenden Punkte an seinem Körper blicken, werden geblendet und verlieren den Willen zu kämpfen.
αS Mit den blinkenden Punkten auf seinem Körper raubt es Gegnern den Kampfeswillen. Es nutzt diese Gelegenheit, um sich zu verstecken.
US Mit den blinkenden Punkten auf seinem Körper lockt es Beute an, um sie dann mit seinen langen Tentakeln bewegungsunfähig zu machen.
UM Wenn es mit seinen Artgenossen kommuniziert, lässt es die leuchtenden Punkte auf seinem Körper in einem komplexen Rhythmus blinken.
ST Es dreht sich und lässt dabei Punkte auf seinem Körper blinken. Durch bestimmte Lichtmuster kann es mit seinen Artgenossen kommunizieren.
SD Es lässt die Punkte auf seinem Körper blinken, um Gegnern den Kampfeswillen zu rauben. Diesen Moment nutzt es dann, um zu fliehen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Iscalar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pikser Flug Physisch 35 100% 35

Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 3 Hypnose Psycho Status 60% 20
Level 6 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 9 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 12 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Level 15 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Level 18 Angeberei Normal Status 85% 15
Level 21 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 24 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 27 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
Level 31 Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Level 33 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Level 36 Invertigo Unlicht Status 20
Level 39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5

Iscalar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
Level 4 Reflektor Psycho Status 20
Level 8 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Level 12 Angeberei Normal Status 85% 15
Level 13 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
Level 15 Invertigo Unlicht Status 20
Level 18 Hypnose Psycho Status 60% 20
Level 21 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Level 23 Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Level 27 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 31 Lichtschild Psycho Status 30
Level 35 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Level 39 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
Level 43 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 46 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 48 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5

Iscalar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
Level 4 Reflektor Psycho Status 20
Level 8 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Level 12 Angeberei Normal Status 90% 15
Level 13 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
Level 15 Invertigo Unlicht Status 100% 20
Level 18 Hypnose Psycho Status 60% 20
Level 21 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Level 23 Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Level 27 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 31 Lichtschild Psycho Status 30
Level 35 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Level 39 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
Level 43 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 46 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 48 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Iscalar kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite TM18 Reflektor Psycho Status 20
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Psychic TM Sprite TM61 Schutztausch Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM69 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Fire Sprite TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Psychic Sprite TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite TP29 Stafette Normal Status 40
TR Psychic Sprite TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TR Dark Sprite TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Psychic Sprite TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Dark Sprite TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Dark Sprite TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Dark Sprite TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TR Psychic Sprite TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TR Psychic Sprite TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Water Sprite TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Iscalar kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Iscalar kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Iscalar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5

Iscalar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10

Iscalar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Iscalar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgangsbund Geist Status 5

Zucht Akupressur Normal Status 30
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Iscalar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgangsbund Geist Status 5

Zucht Kraftteiler Psycho Status 10
Zucht Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Zucht Schutztausch (US/UM) Psycho Status 10
Zucht Tarnung Normal Status 20
Zucht Wankelstrahl Normal Status 100% 15

Iscalar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgangsbund Geist Status 5

Zucht Kraftteiler Psycho Status 10
Zucht Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Zucht Tarnung Normal Status 20
Zucht Wankelstrahl Normal Status 100% 15

Getragene Items[]

Wilde Iscalar tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Iscalar hat eine Basiswertsumme von 288

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 53 160 160 160 310 310 310
Angr. 1 54 95 106 116 186 207 227
Vert. 0 53 94 105 115 184 205 225
Spez.-Angr. 0 37 80 89 97 155 173 190
Spez.-Vert. 0 46 88 98 107 171 191 210
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Iscalar folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Gift Boden Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Fee
4x Käfer
Anmerkungen:
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Iscalar eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Psycho 1/2x
  • Steht Iscalar unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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