Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Flurmel ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Krakeelo.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Flurmel basiert möglicherweise auf einem Hasen und einem Wecker.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Flurmel | flüstern + murmeln |
Englisch | Whismur | whisper + murmur |
Japanisch | ゴニョニョ (Gonyonyo) | ごにょごにょ gonyogonyo |
Französisch | Chuchmur | chuchoter + murmure |
Italienisch | Whismur | whisper + murmur |
Spanisch | Whismur | whisper + murmur |
Koreanisch | 소곤룡 (Sogonryong) | 소곤거리다 sogongeorida + 룡 (龍) ryong |
Chinesisch | 咕妞妞 / 咕妞妞 (Gūniūniū) | 咕 gū + 妞妞 niūniu |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA | Route 116, Metaflurtunnel, Siegesstraße |
SM | Route 116, Metaflurtunnel, Siegesstraße, Wüstentunnel |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Zucht |
HG/SS | Route 4, 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Alph-Ruinen, Silberberg
→ Nur mit dem Hoenn-Sound |
S | Tausch |
W | Weißer Wald |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Geolinkhöhle |
ΩR/ αS | Route 116, Metaflurtunnel |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Kämpfergrotte Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Tapferkeitshöhle |
STK/ SDK | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | Normalerweise ist FLURMELs Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses POKéMON jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus. |
SA | FLURMEL ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und brüllt dadurch noch lauter. Wenn es schließlich damit aufhört, ist es völlig ausgepumpt und legt sich schlafen. |
SM | Es schreit so laut wie ein Düsenjet. FLURMEL atmet durch seine Hörkanäle ein und kann daher kontinuierlich schreien, ohne Luft zu holen. |
FR/ BG | Normalerweise murmelt es, aber bei Gefahr beginnt es laut zu schreien. Es hört auf zu schreien, wenn seine Ohrmuscheln bedeckt werden. |
D/ P/PT | Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug. |
HG/SS | Sein Schrei ist so laut wie ein Düsenflugzeug. Bei Gefahr vertreibt es damit seine Feinde. |
S/W/S2/W2 | Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug. |
3D Pro | Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug. |
X | Normalerweise murmelt es, aber bei Gefahr beginnt es laut zu schreien. Es hört auf zu schreien, wenn seine Ohrmuscheln bedeckt werden. |
Y | Sein Schrei ist so laut wie ein Düsenflugzeug. Bei Gefahr vertreibt es damit seine Feinde. |
ΩR | Normalerweise ist Flurmels Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses Pokémon jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus. |
αS | Flurmel ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und brüllt dadurch noch lauter. Wenn es schließlich damit aufhört, ist es völlig ausgepumpt und legt sich schlafen. |
ST | Sein Schrei erreicht eine Lautstärke von über 100 Dezibel. Hört man diesen aus der Nähe, leidet man den ganzen Tag unter Kopfschmerzen. |
SD | Stößt Flurmel einen Schrei aus, so erschrickt es vor seiner eigenen Stimme und brüllt noch lauter, bis es erschöpft ist und sich schlafen legen muss. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Flurmel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Erstauner | 30 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Klaps | 40 | 100% | 35 | ||
Level 5 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
Level 10 | Jauler | — | — | 40 | ||
Level 15 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 15 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Level 21 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Brüller | — | — | 20 | ||
Level 30 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 45 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Flurmel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 4 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
Level 8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 11 | Jauler | — | — | 40 | ||
Level 15 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 18 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 22 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Brüller | — | — | 20 | ||
Level 32 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 36 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Level 39 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Level 43 | Synchrolärm | 120 | 100% | 10 |
Flurmel kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 4 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
Level 8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 11 | Jauler | — | — | 40 | ||
Level 15 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 18 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 22 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Brüller | — | — | 20 | ||
Level 32 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 36 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Level 39 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Level 43 | Synchrolärm | 120 | 100% | 15 |
Flurmel kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 5 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Level 11 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 15 | Jauler | — | — | 40 | ||
Level 21 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 25 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 31 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 35 | Brüller | — | — | 20 | ||
Level 41 | Synchrolärm | 120 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 45 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Level 50 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Flurmel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 5 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Level 11 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 15 | Jauler | — | — | 40 | ||
Level 21 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 25 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 31 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 35 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
Level 41 | Synchrolärm | 70 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 45 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Level 51 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Flurmel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 5 | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Level 11 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 15 | Jauler | — | — | 40 | ||
Level 21 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 25 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 31 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 35 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
Level 41 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 41 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Level 45 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Flurmel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 5 | Aufruhr | — | 50 | 100% | 10 | |
Level 11 | Erstauner | — | 30 | 100% | 15 | |
Level 15 | Jauler | — | — | — | 40 | |
Level 21 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 25 | Stampfer | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 31 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 35 | Brüller | — | — | 100% | 20 | |
Level 41 | Erholung | — | — | — | 10 | |
Level 41 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Level 45 | Schallwelle | — | 90 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Flurmel kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM47 | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP02 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP15 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP42 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 |
Flurmel kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Flurmel kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Flurmel kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Flurmel kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Flurmel kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM05 | Brüller | — | — | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM35 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Flurmel kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Flurmel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Flurmel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Flurmel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Flurmel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Flurmel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Flurmel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20
| ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zucht | Überkopfwurf | 60 | 90% | 10 | ||
Zucht | Wirbelwind | — | — | 20 |
Flurmel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20
| ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Riechsalz | 70 | 100% | 10 | ||
Zucht | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Zucht | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Überkopfwurf | 60 | 90% | 10 | ||
Zucht | Wirbelwind (US/UM) | — | — | 20 |
Flurmel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20
| ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Riechsalz | 70 | 100% | 10 | ||
Zucht | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Zucht | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Überkopfwurf | 60 | 90% | 10 |
Flurmel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20
| ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Riechsalz | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 30 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Überkopfwurf | 60 | 90% | 10 |
Flurmel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Angeberei | — | 90% | 15
| ||
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Hammerarm (HG/SS) | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Riechsalz | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 30 |
Flurmel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Zucht | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
Zucht | Riechsalz | — | 60 | 100% | 10 | |
Zucht | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Zucht | Sondersensor | — | 80 | 100% | 30 |
Getragene Items[]
Flurmel kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
RU/SA/SM | wilde Flurmel | Maronbeere | 5% |
HG/SS | wilde Flurmel | Maronbeere | 5% |
W | wilde Flurmel | Maronbeere | 5% |
Statuswerte[]
Flurmel hat eine Basiswertsumme von 240
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 64 | 171 | 171 | 171 | 332 | 332 | 332 |
Angr. | 0 | 51 | 92 | 103 | 113 | 180 | 201 | 221 |
Vert. | 0 | 23 | 67 | 75 | 82 | 130 | 145 | 159 |
Spez.-Angr. | 0 | 51 | 92 | 103 | 113 | 180 | 201 | 221 |
Spez.-Vert. | 0 | 23 | 67 | 75 | 82 | 130 | 145 | 159 |
Init. | 0 | 28 | 72 | 80 | 88 | 139 | 155 | 170 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Flurmel folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |