Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Corasonn (222.png) aus der Johtoregion. Für das Galar-Corasonn (222A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Corasonn ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Gestein, welches seit der 2. Generation existiert. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Corasonn. Galar-Corasonn besitzt den Typ Geist.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Corasonn sind kleine, vierbeinige und korallenartige Pokémon, deren abgerundeter Körper hauptsächlich rosa gefärbt ist. Lediglich die Bauchseite und die vier Beinchen sind hellblau gefärbt. Teilweise lassen sich auch hellblaue Flecken erkennen. Vorne besitzen Corasonn zwei kurze, rosa Arme. Das Gesicht besteht aus einem kleinen Mund und zwei schmalen, schwarzen Augen. Auf Corasonns Stirn befindet sich ein stumpfes Horn. Auf dem Rücken dieser Pokémon kann man außerdem vier Korallenäste sehen, die sich in jeweils zwei kleinere Äste und den Hauptast teilen.

Corasonn haben in ihrer schillernden Variante eine hellblaue Körperfärbung. Die Körperunterseite erscheint nun weiß.

Verhalten

Corasonn schließen sich in warmen Meeren der Südsee in Gruppen zusammen und bilden Inseln, auf denen Menschen leben. Sinkt die Wassertemperatur, wandern dieses Pokémon in die südlichen Meere ab. Corasonns Arme bieten kleineren Pokémon ein ideales Versteck und glitzern wunderschön in sieben Farben, wenn sie Sonnenlicht abbekommen. Aufgrund des nährstoffreichen Meeres ist das Pink der in Alola lebenden Corasonn besonders strahlend und kräftig. Brechen die Korallenarme ab oder werfen diese Pokémon sie bei der Häutung ab, wachsen sie innerhalb von etwa drei Tagen wieder nach. Innerhalb von drei Tagen sind sie vollständig nachgewachsen. Corasonns Kopfspitze wurde als Schatz der Schönheit ausgezeichnet. Besonders schöne abgebrochene Äste gelten sogar als Glücksbringer für Geburten.

Corasonn halten sich lieber in den sauberen Seen im Süden auf, da sie nicht in verschmutzten Seen leben können. Denn die Korallenarme verlieren in verschmutztem Wasser ihre Farbe und Form und zerbröseln ganz langsam. In Alola werden Corasonn zudem von ihrem Fressfeind Garstella gejagt. Drohen die Arme auf ihrem Kopf von einem Garstella verschlungen zu werden, werfen sie diese ab und suchen das Weite. In Alola gibt es daher viele Corasonn mit kurzen Korallenarmen. Vor langer Zeit konnte man außerdem große Scharen dieser Pokémon auch an den Küsten Galars antreffen.

Lebensraum

Corasonn sind in zahlreichen Meeren der Pokémonwelt verbreitet. Dabei kann man sie in den warmen und sauberen Meeren wie dem Korallenmeer in Oblivia oder dem Have-Meer in Almia oder auch den Meeren Johtos finden. Auf der Route 230 in Sinnoh kommen Corasonn gelegentlich sogar an Land. In Galar sind die dort lebenden Corasonn aufgrund veränderter Umweltbedingungen verstorben und haben daher den Typ Geist angenommen.

Attacken und Fähigkeiten

Corasonn können als Wasser-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. So verschießen sie Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Außerdem können sie Wasserblasen in Form von Blubber und Blubbstrahl erzeugen, die die Initiative des Ziels senken können. Mit Lake können Corasonn außerdem bereits angeschlagene Gegner einfacher besiegen. Zudem können diese Pokémon ihren Gegnern mit Aquadurchstoß großen Schaden zufügen. Als Gestein-Pokémon werfen Corasonn mittels Felswurf, Felsgrab, Steinhagel und Antik-Kraft Steine auf ihre Gegner. Sie können aber auch trotz ihres harmlosen Aussehens heftige Kopfstöße verteilen und auch Erdbeben verursachen sowie Erdkräfte nutzen. Corasonn können ihre Gegner auch durch Attacken wie Tackle oder Dreschflegel mit ihrem ganzen Körper attackieren oder die Arme als Stacheln in Form von Eisspeer und Dornkanone verschießen. Daneben lernen Corasonn auch noch Attacken vom Typ Eis, was für Wasser-Pokémon auch typisch und gegen Pflanze-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard.

Allerdings sind Corasonn recht friedliche und freundliche Pokémon, die ihre Defensive durch Attacken wie Härtner, Eisenabwehr, Amnesie und Barriere stärken. Zudem verwurzeln sie sich im Boden und entziehen diesem Nährstoffe, um sich zu heilen. Ebenso können sich Corasonn auch mit Genesung und Wasserring regenerieren und mit Heilung eventuelle Statusveränderungen heilen. Sie sind auch sehr freundlich zu ihren Partnern und schützen diese durch Weißnebel, Lichtschild, Reflektor und Bodyguard oder heilen mit Lebenstropfen einen Teil ihrer KP.

Einige Corasonn besitzen als reguläre Fähigkeit Übereifer. Dadurch werden ihre physischen Attacken verstärkt. Allerdings werden die betroffenen Attacken ungenauer und treffen daher nicht mehr so oft. Andere Corasonn heilen dank ihrer Fähigkeit Innere Kraft beim Austausch Statusprobleme. Wenige Corasonn besitzen allerdings die versteckte Fähigkeit Belebekraft. Dadurch werden beim Austausch 1/3 der maximalen KP von Corasonn regeneriert.

Design und Namensherkunft

Corasonn basiert auf einer Steinkoralle.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Corasonn coral + Sonne (Hört sich an wie corazón)
Englisch Corsola coral + solar
Japanisch サニーゴ (Sanīgo) sunny + 珊瑚 sango
Französisch Corayon corail + rayonde soleil
Italienisch Corsola coral + solar
Spanisch Corsola coral + solar
Koreanisch 코산호 (Kosanho) Koralle + 산호 sanho
Chinesisch 太陽珊瑚 / 太阳珊瑚 (Tàiyángshānhú) 太陽 tàiyang + 珊瑚 shānhú

Entwicklung

Corasonn hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Corasonn Home.png

Basis

Corasonn-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Route 19, 34, 40, Rosalia City, Einheitshöhle, Oliviana City, Anemonia City, Azuria City
K Route 19, 34, 40, Rosalia City, Einheitshöhle, Oliviana City, Anemonia City
RU/ SA Route 128, Prachtpolis City, Flossbrunn Tausch gegen Blubella
SM Route 128, Prachtpolis City
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 230 Schwarm
HG/SS Route 19, 34, 40, Rosalia City, Einheitshöhle, Oliviana City, Anemonia City
PokéWalker: Ferne Ufer
S/W Route 13, Ondula

→ Nur als Pokémon-Schatten im Wasser

S2/W2 Abidaya City Route 18 VL

→ In Abidaya City als Pokémon-Schatten im Wasser

X/Y Route 12, Kontaktsafari Gestein
ΩR/ αS Route 128, Prachtpolis City, Floßbrunn Tausch gegen Blubella
S/ M Route 9, Meer von Mele-Mele
US/ UM Route 9, Meer von Mele-Mele, Wohlfühl-Insel
ST/ SD Pokémon HOME
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es häutet sich immer und wächst. Seine Kopfspitze wurde als Schatz der Schönheit ausgezeichnet.
S Sie schließen sich in Gruppen zusammen und bilden Inseln, auf denen im Südmeer Menschen leben.
K Die Punkte auf seinem Kopf ernähren sich in klarem Wasser. Es kann nicht in Schmutzwasser leben.
RU Wenn CORASONNs Arme Sonnenlicht abbekommen, glitzern sie wunderschön in sieben Farben. Wenn ein Arm abbricht, wächst über Nacht ein neuer nach.
SA Scharen von CORASONN sammeln sich im warmen Meer und dienen kleineren POKéMON als ideale Plätze zum Verstecken. Wenn die Wassertemperatur sinkt, wandert dieses POKéMON in die südlichen Meere ab.
SM CORASONN lebt in den Gewässern der Südsee. Wird die See verschmutzt, entfärben sich die Korallenarme und zerbröseln ganz langsam.
FR Sie schließen sich in Gruppen zusammen und bilden Inseln, auf denen im Südmeer Menschen leben.
BG Es häutet sich immer und wächst. Seine Kopfspitze wird aufgrund ihrer Schönheit als Schatz bewertet.
D/ P Viele von ihnen leben in den sauberen Seen im Süden. In verschmutzten können sie nicht leben.
PT Viele von ihnen leben in den sauberen Seen im Süden. In verschmutzten können sie nicht leben.
HG Es häutet sich ständig und wächst. Seine Kopfspitze wurde als Schatz der Schönheit ausgezeichnet.
SS Sie schließen sich in Gruppen zusammen und bilden Inseln, auf denen im Südmeer Menschen leben.
S/W Viele von ihnen leben in den sauberen Seen im Süden. In verschmutzten können sie nicht leben.
S2/W2 Hält sich lieber in den sauberen Seen im Süden auf. Seine Korallenarme verlieren in verschmutztem Wasser Farbe und Form.
3D Pro Hält sich lieber in den sauberen Seen im Süden auf. Seine Korallenarme verlieren in verschmutztem Wasser Farbe und Form.
X Es häutet sich ständig und wächst. Seine Kopfspitze wurde als Schatz der Schönheit ausgezeichnet.
Y Hält sich lieber in den sauberen Seen im Süden auf. Seine Korallenarme verlieren in verschmutztem Wasser Farbe und Form.
ΩR Wenn Corasonns Arme Sonnenlicht abbekommen, glitzern sie wunderschön in sieben Farben. Wenn ein Arm abbricht, wächst über Nacht ein neuer nach.
αS Scharen von Corasonn sammeln sich im warmen Meer und dienen kleineren Pokémon als ideale Plätze zum Verstecken. Wenn die Wassertemperatur sinkt, wandert dieses Pokémon in die südlichen Meere ab.
S Auf seinem Kopf wachsen Korallenarme, die ziemlich leicht abbrechen, allerdings innerhalb von etwa drei Tagen wieder nachwachsen.
M Drohen die Arme auf seinem Kopf von einem Garstella verschlungen zu werden, wirft es diese ab und sucht das Weite.
US Aufgrund des nährstoffreichen Meeres ist das Pink der in Alola lebenden Corasonn besonders strahlend und kräftig.
UM In Alola gibt es viele Corasonn mit kurzen Korallenarmen, da es dort von ihren Fressfeinden Garstella nur so wimmelt.
ST Die Äste auf seinem Kopf wachsen nach, wenn sie abbrechen. Besonders schöne abgebrochene Äste gelten als Glücksbringer für Geburten.
SD Es lebt in warmen Meeren. Vor langer Zeit konnte man große Scharen dieses Pokémon auch an den Küsten Galars antreffen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
5 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
10 Wasserring Wasser Status 20
15 Ausdauer Normal Status 10
20 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
25 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
30 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
35 Lebenstropfen Wasser Status 10
40 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
45 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
50 Genesung Normal Status 10
55 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
4 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
8 Genesung Normal Status 10
10 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
13 Heilung Normal Status 20
17 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
20 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
23 Beschwörung Normal Status 30
27 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
29 Eisenabwehr Stahl Status 15
31 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
35 Ausdauer Normal Status 10
38 Wasserring Wasser Status 20
41 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
45 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
47 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
50 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
4 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
8 Genesung Normal Status 10
10 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
13 Heilung Normal Status 20
17 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
20 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
23 Beschwörung Normal Status 30
27 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
29 Eisenabwehr Stahl Status 15
31 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
35 Ausdauer Normal Status 10
38 Wasserring Wasser Status 20
41 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
45 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
47 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
50 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
4 Härtner Normal Status 30
8 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
10 Genesung Normal Status 10
13 Heilung Normal Status 20
17 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
20 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
23 Beschwörung Normal Status 30
27 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
29 Eisenabwehr Stahl Status 15
31 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
35 Ausdauer Normal Status 10
38 Wasserring Wasser Status 20
41 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
45 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
47 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
50 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
4 Härtner Normal Status 30
8 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
10 Genesung Normal Status 10
13 Heilung Normal Status 20
17 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
20 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
23 Beschwörung Normal Status 30
27 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
29 Eisenabwehr Stahl Status 15
31 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
35 Ausdauer Normal Status 10
38 Wasserring Wasser Status 20
41 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
45 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
47 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
52 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
4 Härtner Normal Status 30
8 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
13 Genesung Normal Status 10
16 Heilung Normal Status 20
20 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
25 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
28 Beschwörung Normal Status 30
32 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Wasserring Wasser Status 20
40 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
44 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
48 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
53 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
4 Härtner Normal Status 30
8 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
13 Genesung Normal Status 10
16 Heilung Normal Status 20
20 Felswurf Gestein Physisch 25 80% 10
25 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
28 Beschwörung Normal Status 30
32 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Wasserring Wasser Status 20
40 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
44 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
48 Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
53 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
6 Härtner Normal 30
12 Blubber Wasser 20 100% 30
17 Genesung Normal 20
17 Heilung Normal 20
23 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
28 Dornkanone Normal 20 100% 15
34 Felswurf Gestein 25 80% 10
39 Spiegelcape Psycho Variabel 100% 20
45 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
7 Härtner Normal 30
13 Blubber Wasser 20 100% 30
19 Genesung Normal 20
25 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
31 Dornkanone Normal 20 100% 15
37 Spiegelcape Psycho Variabel 100% 20
43 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM51 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP63 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Whirlpool Wasser 15 70% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
XD Finale Normal 200 100% 5
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Fluch Geist Status 10
Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Natur-Kraft Normal Status 20
Weißnebel Eis Status 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Barriere Psycho Status 20
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Fluch Geist Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Natur-Kraft Normal Status 20
Tarnung Normal Status 20
Verwurzler Pflanze Status 20
Wasserring Wasser Status 20
Weißnebel Eis Status 30

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Barriere Psycho Status 20
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Fluch Geist Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Natur-Kraft Normal Status 20
Tarnung Normal Status 20
Verwurzler Pflanze Status 20
Wasserring Wasser Status 20
Weißnebel Eis Status 30

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Barriere Psycho Status 30
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Fluch Geist Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Natur-Kraft Normal Status 20
Verwurzler Pflanze Status 20
Wasserring Wasser Status 20
Weißnebel Eis Status 30

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Barriere Psycho Status 30
Eisspeer Eis Physisch 10 100% 30
Fluch (HG/SS) Unbekannt Status 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Natur-Kraft Normal Status 20
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Verwurzler Pflanze Status 20
Wasserring Wasser Status 20
Weißnebel Eis Status 30

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho 20
Barriere Psycho 30
Eisspeer Eis 10 100% 30
Konfustrahl Geist 100% 10
Kreideschrei Normal 85% 40
Steinhagel Gestein 75 90% 10
Verwurzler Pflanze 20
Weißnebel Eis 30

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho 20
Bodyguard Normal 25
Kreideschrei Normal 85% 40
Steinhagel Gestein 75 90% 10
Weißnebel Eis 30

Getragene Items

Corasonn kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SA/SM wilde Corasonn Red Shard Sprite.png Purpurstück 5%
D/P/PT wilde Corasonn Hard Stone Sprite.png Granitstein 5%
HG/SS wilde Corasonn Hard Stone Sprite.png Granitstein 5%
S/W/S2/W2 wilde Corasonn Hard Stone Sprite.png Granitstein 5%
X/Y wilde Corasonn Hard Stone Sprite.png Granitstein 5%
ΩR/αS wilde Corasonn Bag Luminous Moss Sprite.png Leuchtmoos 5%
S/M/US/UM wilde Corasonn Bag Luminous Moss Sprite.png Leuchtmoos 5%

Statuswerte

Corasonn hat eine Basiswertsumme von 410

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 1 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 1 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Corasonn folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Feuer
1/2x Normal Eis Gift Flug
1x Wasser Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Kampf Boden
4x Pflanze
Anmerkungen:

Galerie

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