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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Charme ist eine Attacke vom Typ FeeIC, welche seit der 2. Generation existiert. Vor der 6. Generation war Charme vom Typ NormalIC.

Beschreibung

Der Anwender betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark.

Effekt

Charme senkt den Angriff des Ziels um zwei Stufen.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Charme per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
133 Evoli NormalIC
29
29 29
172 Pichu ElektroIC 1 1 1 1 1 1
173 Pii FeeIC 1 1 1 1 1 1
174 Fluffeluff NormalIC FeeIC 1 1 1 1 1 1
175 Togepi FeeIC 1 1 1 1 1 1
176 Togetic FeeIC FlugIC 1 1 1 1 1 1
209 Snubbull FeeIC 8 8 1 1 1 1
210 Granbull FeeIC 8 8 1 1 1 1
216 Teddiursa NormalIC 36 36 36 36
231 Phanpy BodenIC 33 33 33 33
280 Trasla PsychoIC FeeIC 39 43 43
34
34
281 Kirlia PsychoIC FeeIC 45 50 50
40
40
298 Azurill NormalIC FeeIC 3 2 2
10
10 10
300 Eneco NormalIC 25 22
25
25 25 25
311 Plusle ElektroIC
25
25
312 Minun ElektroIC 28 21 21 21
314 Illumise KäferIC 9 9 9 9 9
360 Isso PsychoIC 1 1 1 1 1
370 Liebiskus WasserIC 4 4 4 4
1
1
380 380M Latias DracheIC PsychoIC 50 55 55 1 / 55
7
7
417 Pachirisu ElektroIC 9 9 9 9
427 Haspiror NormalIC 43 46 46 46
428 428M Schlapor NormalIC
NormalIC KampfIC
43 46 46 46
431 Charmian NormalIC 25 25 25 25
432 Shnurgarst NormalIC 25 25 25 25
440 Wonneira NormalIC 1 1 1 1
481 Vesprit PsychoIC 46 46 46 46
489 Phione WasserIC 9 9 9 9
490 Manaphy WasserIC 9 9 9 9
546 Waumboll PflanzeIC FeeIC 28 28 28
572 Picochilla NormalIC 27 27 27
574 Mollimorba PsychoIC 46 46 46
575 Hypnomorba PsychoIC 50 50 50
576 Morbitesse PsychoIC 54 54 54
577 Monozyto PsychoIC 19 19 19
578 Mitodos PsychoIC 19 19 19
579 Zytomega PsychoIC 19 19 19
585 585B
585C 585D
Sesokitz NormalIC PflanzeIC 36 36 36
586 586B
586C 586D
Kronjuwild NormalIC PflanzeIC 36 36 36
613 Petznief EisIC 29 29 29
676 Coiffwaff NormalIC 38 38
678 PsiaugonPsychoIC 28 28
682 Parfi FeeIC 35 35
683 Parfinesse FeeIC 35 35
696 Balgoras GesteinIC DracheIC 20 20
697 Monargoras GesteinIC DracheIC 20 20
702 Dedenne ElektroIC FeeIC 14 14
778 Mimigma GeistIC FeeIC 28
803 Venicro GiftIC
19
804 Agoyon GiftIC DracheIC
19

Zucht

Folgende Pokémon können Charme vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
001 Bisasam PflanzeIC GiftIC
029 Nidoran♀ GiftIC
037A Alola-Vulpix EisIC
043 Myrapla PflanzeIC GiftIC
052 Mauzi NormalIC
052A Alola-Mauzi UnlichtIC
077 Ponita FeuerIC
133 Evoli NormalIC
143 Relaxo NormalIC
161 Wiesor NormalIC
263 Zigzachs NormalIC
285 Knilz PflanzeIC
311 Plusle ElektroIC ΩR/αS
312 Minun ElektroIC ΩR/αS
439 Pantimimi PsychoIC FeeIC
446 Mampfaxo NormalIC
456 Finneon WasserIC
506 Yorkleff NormalIC
509 Felilou UnlichtIC
527 Fleknoil PsychoIC FlugIC
548 Lilminip PflanzeIC
587 Emolga ElektroIC FlugIC
728 Robball WasserIC
761 Frubberl PflanzeIC
775 Koalelu NormalIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Charme auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
037 Vulpix FeuerIC Übertragung aus XD III
051 Digdri BodenIC Übertragung aus XD III
055 Entoron WasserIC Übertragung aus XD III
058 Fukano FeuerIC Übertragung aus XD III
133 Evoli NormalIC Pokémon Dream World V
202 Woingenau PsychoIC Pokémon Dream World V
220 Quiekel EisIC BodenIC Übertragung aus XD III
228 Hunduster UnlichtIC FeuerIC Übertragung aus XD III
280 Trasla PsychoIC FeeIC PC Japan III ?
322 Camaub FeuerIC BodenIC Übertragung aus XD III
363 Seemops EisIC WasserIC Übertragung aus XD III
548 Lilminip PflanzeIC Pokémon Dream World V
587 Emolga ElektroIC FlugIC Pokémon Dream World V

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Charme senkt den Angriff des Gegners um zwei Stufen.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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