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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Chaneira ist ein Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Wonneira und die Vorentwicklung von Heiteira.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Chaneira basiert vermutlich auf einem Ei.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Chaneira chance + Ei + rar
Englisch Chansey chancy
Japanisch ラッキー (Rakkī) lucky
Französisch Leveinard le veinard
Italienisch Chansey chancy
Spanisch Chansey chancy
Koreanisch 럭키 (Reokki) lucky
Chinesisch 吉利蛋 / 吉利蛋 (Jílìdàn) 吉利 jílì + dàn

Entwicklung

Wenn man Chaneira oder Heiteira in der Pension oder im Hort mit einem anderen Pokémon verpaart, schlüpft aus dem Ei für gewöhnlich ein Chaneira. Gibt man jedoch einem Elternteil während der Zucht das Item Luck Incense Sprite Glücksrauch zum tragen, schlüpft aus dem Ei ein Wonneira.

Basis

Wonneira Home



 Level-Up am Tag
mit getragenem Oval Stone ovalem Stein 
Stufe 1

Chaneira Home

Chaneira


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 2

Heiteira Home

Basis

Wonneira-S Home



 Level-Up am Tag
mit getragenem Oval Stone ovalem Stein 
Stufe 1

Chaneira-S Home

Chaneira


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 2

Heiteira-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Safari-Zone, Geheimdungeon
G/S/K Route 13, 14, 15
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Safari-Zone
D/P/PT Route 209, 210, Trophäengarten Tagespokémon
HG/SS Route 13, 14, 15, Safari-Zone
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Kontaktsafari Normal
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Route 12 Quereinsteiger von Elekid, Hokulani-Berg Quereinsteiger von Pii,
Glühberg Quereinsteiger von Elekid, Wald von Poni Quereinsteiger von Riolu
US/ UM Ebene von Poni
LGP/ LGE Route 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 21, 23, Mondberg, Kraftwerk, Pokémon-Turm, Digda-Höhle, Pokémon-Villa, Siegesstraße, Azuria-Höhle
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Aufwärmtunnel, Balsamsumpf, Fernarchipel, Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer, Kämpfergrotte, Pfad der Prüfung, Ringbucht, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wabeninsel, Wüstensenke
Dyna-Raids: Alle Pokémon-Nester auf der Rüstungsinsel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein schwer zu fangendes, seltenes POKéMON. Es bereitet seinem Fänger sehr viel Freude.
G CHANEIRA ist sehr warmherzig und freundlich. Es kümmert sich liebevoll um verletzte POKéMON.
STA Dieses Pokémon legt ähnlich einem Huhn täglich wohlschmeckende Eier, die unter Feinschmeckern als Delikatesse gelten.
G Es läuft extrem langsam, damit sein Ei nicht zerbricht. Es kann jedoch schnell davonlaufen.
S Es ist selten und schwer zu fangen. Man sagt, es würde dem Trainer, der es gefangen hat, Freude bringen.
K Die Menschen versuchen es wegen seiner nahrhaften Eier zu fangen. Aber es ist selten zu finden.
RU/ SA CHANEIRA legt täglich ausgesprochen nahrhafte Eier. Sie sind so köstlich, dass sie sogar von Menschen verspeist werden, die gar keinen Appetit haben.
SM CHANEIRA legt täglich ausgesprochen nahrhafte Eier. Sie sind so köstlich, dass sie sogar von Menschen verspeist werden, die gar keinen Appetit haben.
FR Es legt mehrere Eier am Tag. Sie sind sehr nahrhaft und außerordentlich schmackhaft.
BG Ein schwer zu fangendes, seltenes POKéMON. Es bereitet seinem Fänger sehr viel Freude.
D Man sagt, es bringe Glück. Es ist sehr mitfühlend und teilt seine Eier mit Verletzten.
P Es legt jeden Tag mehrere Eier, die es aber nicht mit denen teilt, die Schlechtes im Herzen tragen.
PT Ein freundliches Pokémon, das seine nahrhaften Eier mit verletzten Pokémon und Menschen teilt.
HG Es läuft extrem langsam, damit sein Ei nicht zerbricht. Es kann jedoch schnell davonlaufen.
SS Es ist selten und schwer zu fangen. Man sagt, es würde dem Trainer, der es gefangen hat, Freude bringen.
S/W Ein freundliches Pokémon, das seine nahrhaften Eier mit verletzten Pokémon und Menschen teilt.
S2/W2 Ein freundliches Pokémon, das seine nahrhaften Eier mit verletzten Pokémon und Menschen teilt.
3D Pro Ein freundliches Pokémon, das seine nahrhaften Eier mit verletzten Pokémon und Menschen teilt.
X Man sagt, es bringe Glück. Es ist sehr mitfühlend und teilt seine Eier mit Verletzten.
Y Es legt mehrere Eier am Tag. Sie sind sehr nahrhaft und außerordentlich schmackhaft.
ΩR/αS Chaneira legt täglich ausgesprochen nahrhafte Eier. Sie sind so köstlich, dass sie sogar von Menschen verspeist werden, die gar keinen Appetit haben.
S Die Eier, die es legt, sind ausgesprochen nahrhaft. Sie sind die Leibspeise vieler Pokémon.
M Es ist äußerst selten und kann zudem sehr schnell davonlaufen. Schafft man es trotzdem, eins zu fangen, bringt es angeblich Glück.
US Es hat gelernt, rasch davonzulaufen, da es viele Pokémon auf die nahrhaften und köstlichen Eier abgesehen haben, die es legt.
UM Einst wurde es exzessiv von Wilddieben gejagt, die es auf das Ei in seinem Beutel abgesehen hatten. Mittlerweile ist es daher sehr selten.
ST Seine Eier sind äußerst nahrhaft und schmecken köstlich, weshalb sie als erlesene Kochzutat gelten.
SD Dieses ursprünglich eher träge Pokémon hat gelernt, schnell davonzulaufen, um seine Eier vor Räubern schützen zu können.
LGP/LGE Chaneira ist sehr warmherzig und freundlich. Es kümmert sich liebevoll um verletzte Lebewesen, indem es seine nahrhaften Eier mit ihnen teilt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
1 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
1 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
1 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
1 Komprimator NormalIC StatusIC 10
1 Klaps NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Imitator NormalIC StatusIC 20
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
8 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
12 Lebenstropfen WasserIC StatusIC 10
16 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
20 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
24 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
28 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
32 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
36 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
40 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
44 Weichei NormalIC StatusIC 10
48 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
52 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Einigler NormalIC StatusIC 40
8 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
12 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Weichei NormalIC StatusIC 10
20 Komprimator NormalIC StatusIC 10
25 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
30 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
35 Eierbombe NormalIC PhysischIC 100 75% 10
40 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
45 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation (Pokémon Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
5 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
9 Heilung NormalIC StatusIC 20
12 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Weichei NormalIC StatusIC 10
20 Offerte NormalIC StatusIC 15
23 Komprimator NormalIC StatusIC 10
27 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
31 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
35 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
39 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
44 Eierbombe NormalIC PhysischIC 100 75% 10
50 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
57 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
65 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne und Mond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
5 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
9 Heilung NormalIC StatusIC 20
12 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Weichei NormalIC StatusIC 10
20 Offerte NormalIC StatusIC 15
23 Komprimator NormalIC StatusIC 10
27 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
31 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
34 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
38 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
42 Eierbombe NormalIC PhysischIC 100 75% 10
46 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
50 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
54 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
5 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
9 Heilung NormalIC StatusIC 20
12 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Weichei NormalIC StatusIC 10
20 Offerte NormalIC StatusIC 15
23 Komprimator NormalIC StatusIC 10
27 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
31 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
34 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
38 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
42 Eierbombe NormalIC PhysischIC 100 75% 10
46 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
50 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
54 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
5 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
9 Heilung NormalIC StatusIC 20
12 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
16 Weichei NormalIC StatusIC 10
20 Offerte NormalIC StatusIC 15
23 Komprimator NormalIC StatusIC 20
27 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
31 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
34 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
38 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
42 Eierbombe NormalIC PhysischIC 100 75% 10
46 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
50 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
54 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
9 Heilung NormalIC StatusIC 20
12 Weichei NormalIC StatusIC 10
16 Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
20 Komprimator NormalIC StatusIC 20
23 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
27 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
31 Einigler NormalIC StatusIC 40
34 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
38 Eierbombe NormalIC PhysischIC 100 75% 10
42 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
46 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
5 Rutenschlag NormalIC 100% 30
9 Heilung NormalIC 20
13 Weichei NormalIC 10
17 Duplexhieb NormalIC 15 85% 10
23 Komprimator NormalIC 20
29 Gesang NormalIC 55% 15
35 Eierbombe NormalIC 100 75% 10
41 Einigler NormalIC 40
49 Lichtschild PsychoIC 30
57 Risikotackle NormalIC 120 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
5 Heuler NormalIC 100% 40
9 Rutenschlag NormalIC 100% 30
13 Weichei NormalIC 10
17 Duplexhieb NormalIC 15 85% 10
23 Komprimator NormalIC 20
29 Gesang NormalIC 55% 15
35 Eierbombe NormalIC 100 75% 10
41 Einigler NormalIC 40
49 Lichtschild PsychoIC 30
57 Risikotackle NormalIC 120 100% 15

1. Generation (Pokémon Gelb)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
12 Duplexhieb NormalIC 15 85% 10
24 Gesang NormalIC 55% 15
30 Heuler NormalIC 100% 40
38 Komprimator NormalIC 20
44 Einigler NormalIC 40
48 Lichtschild PsychoIC 30
54 Risikotackle NormalIC 120 100% 15

1. Generation (Pokémon Rot und Blau)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Duplexhieb NormalIC 15 85% 10
24 Gesang NormalIC 55% 15
30 Heuler NormalIC 100% 40
38 Komprimator NormalIC 20
44 Einigler NormalIC 40
48 Lichtschild PsychoIC 30
54 Risikotackle NormalIC 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP14 Metronom NormalIC StatusIC 10
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP19 Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC StatusIC 10
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP86 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM03 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM04 Teleport PsychoIC StatusIC 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM06 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM15 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM16 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM28 Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
TM31 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM33 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM35 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM40 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM43 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100% 10
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM55 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM59 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM60 Ableithieb KampfIC PhysischIC 60 100% 5
TM67 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM40 Einigler