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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Cerapendra ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Gift, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Rollum.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Cerapendra basiert auf einem Hundertfüßer.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Cerapendra κέρας keras + Scolopendra
Englisch Scolipede Scolopendra + centipede
Japanisch ペンドラー (Pendorā) Scolopendra
Französisch Brutapode brute + athropode
Italienisch Scolipede Scolopendra + centipede
Spanisch Scolipede Scolopendra + centipede
Koreanisch 펜드라 (Pendeura) Scolopendra
Chinesisch 蜈蚣王 / 蜈蚣王 (Wúgōngwáng) 蜈蚣 wúgōng + wáng

Entwicklung

Basis

Toxiped Home.png



 Level 22 
Stufe 1

Rollum Home.png



 Level 30 
Stufe 2

Cerapendra Home.png

Cerapendra

Basis

Toxiped-S Home.png



 Level 22 
Stufe 1

Rollum-S Home.png



 Level 30 
Stufe 2

Cerapendra-S Home.png

Cerapendra

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Entwicklung
S2/W2 Ewigenwald

→ Nur im raschelnden Gras

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fokusforst
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Holt Gegner flinken Fußes ein und greift sie mit den Hörnern an seinem Kopf an. Gnade ist ihm ein Fremdwort.
W Rammt den Gegner mit den Zacken an seinem Hals und verpasst ihm eine Ladung Gift. Von Natur aus sehr angriffslustig.
S2/W2 Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem Hals aufspießt. Mit einer Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
3D Pro Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem Hals aufspießt. Mit einer Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
X Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem Hals aufspießt. Mit einer Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
Y Holt Gegner flinken Fußes ein und greift sie mit den Hörnern an seinem Kopf an. Gnade ist ihm ein Fremdwort.
ΩR Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem Hals aufspießt. Mit einer Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
αS Holt Gegner flinken Fußes ein und greift sie mit den Hörnern an seinem Kopf an. Gnade ist ihm ein Fremdwort.
ST Kriegt es seine Beute mit den Krallen an seinem Hals zu fassen, wirft es sie zu Boden und rammt die giftigen Spitzen der Krallen in sie hinein.
SD Es liefert sich erbitterte Revierkämpfe mit Infernopod. Wer den Kampf verliert, wird zur Beute des Siegers.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Stafette Normal Status 40
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Einigler Normal Status 40
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Schutzschild Normal Status 10
12 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
26 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
34 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
42 Agilität Psycho Status 30
50 Toxin Gift Status 90% 10
58 Giftfalle Gift Status 100% 20
66 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
74 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Stafette Normal Status 40
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
1 Einigler Normal Status 40
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
5 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
8 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Schutzschild Normal Status 10
19 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
28 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
33 Agilität Psycho Status 30
39 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
44 Toxin Gift Status 90% 10
47 Giftfalle Gift Status 100% 20
50 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
65 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
1 Einigler Normal Status 40
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
5 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
8 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Schutzschild Normal Status 10
19 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
28 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
30 Staffette Normal Status 40
33 Agilität Psycho Status 30
39 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
44 Toxin Gift Status 90% 10
47 Giftfalle Gift Status 100% 20
50 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
65 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
1 Einigler Normal Status 40
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
5 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
8 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Schutzschild Normal Status 10
19 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
23 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
28 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
30 Staffette Normal Status 40
33 Agilität Psycho Status 30
39 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
44 Toxin Gift Status 90% 10
50 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM73 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM96 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP23 Stachler Boden Status 20
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP28 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP54 Giftspitzen Gift Status 20
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Eisenwalze Stahl Physisch 130 100% 5
ST/SD Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Stachler Boden Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Stachler Boden Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
Stachler Boden Status 20

Getragene Items

Cerapendra kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2/W2 wilde Cerapendra Poison Barb Sprite.png Giftstich 5%

Statuswerte

Cerapendra hat eine Basiswertsumme von 485

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 89 126 141 155 249 277 304
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 69 108 121 133 213 237 260
Init. 3 112 147 164 180 290 323 355

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Cerapendra folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze Kampf
1/2x Gift Käfer Fee
1x Normal Wasser Elektro Eis Boden Geist Drache Unlicht Stahl
2x Feuer Flug Psycho Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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