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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Cerapendra ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und GiftIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Rollum.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Cerapendra basiert auf einem Hundertfüßer.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Cerapendra κέρας keras + Scolopendra
Englisch Scolipede Scolopendra + centipede
Japanisch ペンドラー (Pendorā) Scolopendra
Französisch Brutapode brute + athropode
Italienisch Scolipede Scolopendra + centipede
Spanisch Scolipede Scolopendra + centipede
Koreanisch 펜드라 (Pendeura) Scolopendra
Chinesisch 蜈蚣王 / 蜈蚣王 (Wúgōngwáng) 蜈蚣 wúgōng + wáng

Entwicklung

Basis

Toxiped Home



 Level 22 
Stufe 1

Rollum Home



 Level 30 
Stufe 2

Cerapendra Home

Cerapendra

Basis

Toxiped-S Home



 Level 22 
Stufe 1

Rollum-S Home



 Level 30 
Stufe 2

Cerapendra-S Home

Cerapendra

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Entwicklung
S2/W2 Ewigenwald Raschelndes Gras
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fokusforst
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Holt Gegner flinken Fußes ein und greift sie mit den Hörnern an seinem Kopf an. Gnade ist ihm ein Fremdwort.
W Rammt den Gegner mit den Zacken an seinem Hals und verpasst ihm eine Ladung Gift. Von Natur aus sehr angriffslustig.
S2/W2 Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem Hals aufspießt. Mit einer Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
3D Pro Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem Hals aufspießt. Mit einer Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
X Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem Hals aufspießt. Mit einer Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
Y Holt Gegner flinken Fußes ein und greift sie mit den Hörnern an seinem Kopf an. Gnade ist ihm ein Fremdwort.
ΩR Lähmt seine Beute, indem es sie mit den Zacken an seinem Hals aufspießt. Mit einer Ladung Gift gibt es ihr den Rest.
αS Holt Gegner flinken Fußes ein und greift sie mit den Hörnern an seinem Kopf an. Gnade ist ihm ein Fremdwort.
ST Kriegt es seine Beute mit den Krallen an seinem Hals zu fassen, wirft es sie zu Boden und rammt die giftigen Spitzen der Krallen in sie hinein.
SD Es liefert sich erbitterte Revierkämpfe mit Infernopod. Wer den Kampf verliert, wird zur Beute des Siegers.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
1 Stafette NormalIC StatusIC 40
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
1 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
12 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
26 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
34 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
42 Agilität PsychoIC StatusIC 30
50 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
58 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
66 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
74 Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Stafette NormalIC StatusIC 40
1 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
1 Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
5 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
8 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
19 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
23 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
28 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
33 Agilität PsychoIC StatusIC 30
39 Quetschwalze KäferIC PhysischIC 65 100% 20
44 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
47 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
50 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
55 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
65 Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
5 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
8 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
19 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
23 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
28 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
30 Staffette NormalIC StatusIC 40
33 Agilität PsychoIC StatusIC 30
39 Quetschwalze KäferIC PhysischIC 65 100% 20
44 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
47 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
50 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
55 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
65 Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
1 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
5 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
8 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
19 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
23 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
28 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
30 Staffette NormalIC StatusIC 40
33 Agilität PsychoIC StatusIC 30
39 Quetschwalze KäferIC PhysischIC 65 100% 20
44 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
50 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
55 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM73 Giftstreich GiftIC PhysischIC 70 100% 20
TM74 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM96 Schmalhorn StahlIC PhysischIC 70 10
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP23 Stachler BodenIC StatusIC 20
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP28 Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP54 Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP91 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Schmalhorn StahlIC PhysischIC 70 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Eisenwalze StahlIC PhysischIC 130 100% 5
ST/SD Krabbelkracher KäferIC PhysischIC 70 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
Stachler BodenIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
Stachler BodenIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Nadelrakete KäferIC PhysischIC 14 85% 20
Stachler BodenIC StatusIC 20

Getragene Items

Cerapendra kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2/W2 wilde Cerapendra Poison Barb Sprite Giftstich 5%

Statuswerte

Cerapendra hat eine Basiswertsumme von 485

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 89 126 141 155 249 277 304
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 69 108 121 133 213 237 260
Init. 3 112 147 164 180 290 323 355

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Cerapendra folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x PflanzeIC KampfIC
1/2x GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC WasserIC ElektroIC EisIC BodenIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x FeuerIC FlugIC PsychoIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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