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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Celebi ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen Psycho und Pflanze, welches seit der 2. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Celebi basiert auf einem Waldgeist oder einer Fee.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Celebi celestial + βίος bios
Englisch Celebi celestial + βίος bios
Japanisch セレビィ (Serebī) celestial + βίος bios
Französisch Celebi celestial + βίος bios
Italienisch Celebi celestial + βίος bios
Spanisch Celebi celestial + βίος bios
Koreanisch 세레비 (Serebi) celestial + βίος bios
Chinesisch 時拉比 / 时拉比 (Shílābǐ) shí + celestial + βίος bios

Entwicklung

Celebi hat wie die meisten anderen mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Celebi Home

Celebi

Basis

Celebi-S Home

Celebi

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Event-Verteilung
RU/ SA/SM Übertragung aus Pokémon Colosseum
FR/ BG Übertragung aus Pokémon Colosseum
D/P/PT Event-Verteilung
HG/SS Event-Verteilung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Event-Verteilung
ST/ SD Pokémon HOME
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Dieses POKéMON reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
S Wenn CELEBI in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
K CELEBI wird als Hüter des Waldes verehrt und taucht dort auf, wo es schöne Wälder gibt.
RU/SA Dieses POKéMON kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange CELEBI auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
SM Dieses POKéMON kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange CELEBI auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
FR Wenn CELEBI in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
BG Dieses POKéMON reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
D/ P Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
PT Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
HG Dieses Pokémon reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
SS Wenn CELEBI in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
S/W Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
S2/W2 Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
3D Pro Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
X Dieses Pokémon reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
Y Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
ΩR/αS Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange Celebi auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
ST Es kann durch die Zeit reisen und findet in Aufzeichnungen aus verschiedenen Zeitaltern als „Hüter des Waldes“ Erwähnung.
SD Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Es heilt Wunden und spendet Pflanzen Kraft.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Vitalglocke Normal Status 5
10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
20 Stafette Normal Status 40
30 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
40 Lebenstropfen Wasser Status 10
50 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
60 Genesung Normal Status 10
70 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
80 Heilopfer Psycho Status 10
90 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
100 Abgesang Normal Status 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Genesung Normal Status 10
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Vitalglocke Normal Status 5
10 Bodyguard Normal Status 25
19 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Stafette Normal Status 40
46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
55 Heilblockade Psycho Status 100% 15
64 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
73 Heilopfer Psycho Status 10
82 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
91 Abgesang Normal Status 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Genesung Normal Status 10
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Vitalglocke Normal Status 5
10 Bodyguard Normal Status 25
19 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Staffette Normal Status 40
46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
55 Heilblockade Psycho Status 100% 15
64 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
73 Heilopfer Psycho Status 10
82 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
91 Abgesang Normal Status 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Genesung Normal Status 10
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Vitalglocke Normal Status 5
10 Bodyguard Normal Status 25
19 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Staffette Normal Status 40
46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
55 Heilblockade Psycho Status 100% 15
64 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
73 Heilopfer Psycho Status 10
82 Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
91 Abgesang Normal Status 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
1 Genesung Normal Status 10
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Vitalglocke Normal Status 5
10 Bodyguard Normal Status 25
19 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Staffette Normal Status 40
46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
55 Heilblockade Psycho Status 100% 15
64 Seher Psycho Spezial 80 90% 15
73 Heilopfer Psycho Status 10
82 Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
91 Abgesang Normal Status 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen Pflanze 90% 10
1 Genesung Normal 20
1 Konfusion Psycho 50 100% 25
1 Vitalglocke Normal 5
10 Bodyguard Normal 25
20 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
30 Seher Psycho 80 90% 15
40 Staffette Normal 40
50 Abgesang Normal 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen Pflanze 90% 10
1 Genesung Normal 20
1 Konfusion Psycho 50 100% 25
1 Vitalglocke Normal 5
10 Bodyguard Normal 25
20 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
30 Seher Psycho 80 90% 15
40 Staffette Normal 40
50 Abgesang Normal 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM12 Solarklinge Pflanze Physisch 125 100% 10
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM69 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM71 Wunderraum Psycho Status 10
TM72 Magieraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM88 Grasfeld Pflanze Status 10
TM91 Psychofeld Psycho Status 10
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP14 Metronom Normal Status 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP50 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP71 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TP96 Pollenknödel Käfer Spezial 90 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM48 Wertewechsel Psycho 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Lockduft Normal 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Einigler Normal 40
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Nachtmahr Geist 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10
ST/SD Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Vitalglocke Normal Status 5
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Metronom Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Sternschauer Normal 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15

Getragene Items

Wilde Celebi tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Celebi hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Celebi folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Kampf Boden Psycho
1x Normal Gestein Drache Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Geist Unlicht
4x Käfer
Anmerkungen:
  • Steht Celebi unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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