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Celebi ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen PsychoIC und PflanzeIC, welches seit der 2. Generation existiert.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Verhalten Bearbeiten

Lebensraum Bearbeiten

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Design und Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Celebi
Englisch Celebi
Japanisch セレビィ (Serebī)
Französisch Celebi
Koreanisch

Entwicklung Bearbeiten

Celebi hat keine Entwicklungen!

Pokédexeinträge Bearbeiten

Celebi
Edition Eintrag
Gold Dieses Pokémon reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
Silber Wenn Celebi in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
Kristall Celebi wird als Hüter des Waldes verehrt und taucht dort auf, wo es schöne Wälder gibt.
Rubin/ Saphir Dieses POKéMON kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange CELEBI auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
Smaragd Dieses POKéMON kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange CELEBI auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
Feuerrot Wenn CELEBI in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
Blattgrün Dieses POKéMON reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
Diamant/ Perl Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
Platin Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
HeartGold Dieses Pokémon reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
SoulSilver Wenn CELEBI in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
Schwarz/Weiß Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
Schwarz 2 /Weiß 2 Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
3D Pro Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
X Dieses Pokémon reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
Y Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
Omega Rubin/Alpha Saphir Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange Celebi auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
GO Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange Celebi auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
Ranger CELEBI ist ein Illusions-Pokémon, das dornige Ranken erzeugt und dann um sie herumflitzt.
Ranger 2 Geschützt durch eine psychische Barriere schießt es rasend schnelle Blätter ab.
Ranger 3 Feuert Blätter ab und greift an, indem es Dornenbüsche wachsen lässt.


Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Gold/Silber Event
Kristall Event
Rubin/ Saphir Übertragung aus Pokémon Colosseum
Smaragd Übertragung aus Pokémon Colosseum
Feuerrot/ Blattgrün Übertragung aus Pokémon Colosseum
Diamant/ Perl Event
Platin Event
HeartGold/SoulSilver Event
Schwarz/Weiß Poképorter
Schwarz 2/Weiß 2 Poképorter
X/Y Event
Omega Rubin/ Alpha Saphir Event
Sonne/ Mond Event
Ultrasonne/ Ultramond Event


Andere Spiele
Editionen Gebiete
PMD2Z Verwirrwald E10*
PMD2D Wunderbrief
PMD2H Verwirrwald E10*
Ranger Fliederwald*
Ranger 2 Briseforst
Ranger 3 Plaza Kokonuba, Talugas Haus


Attacken Bearbeiten

Levelaufstieg Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Genesung NormalIC StatusIC 10
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
10 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
19 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
28 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
37 Stafette NormalIC StatusIC 40
46 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
55 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
64 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
73 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
82 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
91 Abgesang NormalIC StatusIC 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Genesung NormalIC StatusIC 10
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
10 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
19 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
28 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
37 Staffette NormalIC StatusIC 40
46 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
55 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
64 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
73 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
82 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
91 Abgesang NormalIC StatusIC 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Genesung NormalIC StatusIC 10
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
10 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
19 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
28 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
37 Staffette NormalIC StatusIC 40
46 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
55 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
64 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
73 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
82 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
91 Abgesang NormalIC StatusIC 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Genesung NormalIC StatusIC 10
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
10 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
19 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
28 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
37 Staffette NormalIC StatusIC 40
46 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
55 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
64 Seher PsychoIC SpezialIC 80 90% 15
73 Heilopfer PsychoIC StatusIC 10
82 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
91 Abgesang NormalIC StatusIC 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
1 Genesung NormalIC 20
1 Konfusion PsychoIC 50 100% 25
1 Vitalglocke NormalIC 5
10 Bodyguard NormalIC 25
20 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
30 Seher PsychoIC 80 90% 15
40 Staffette NormalIC 40
50 Abgesang NormalIC 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
1 Genesung NormalIC 20
1 Konfusion PsychoIC 50 100% 25
1 Vitalglocke NormalIC 5
10 Bodyguard NormalIC 25
20 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
30 Seher PsychoIC 80 90% 15
40 Staffette NormalIC 40
50 Abgesang NormalIC 5

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Einigler NormalIC 40
TM42 Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Nachtmahr GeistIC 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magieraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magieraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
HG/SS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Metronom NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Sternschauer NormalIC 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15

Vererbbarkeit Bearbeiten

Celebi kann keine Attacken vererbt bekommen, da es nicht zuchtfähig ist!

Getragene Items Bearbeiten

Wilde Celebi tragen bisher keine Items!

Statuswerte Bearbeiten

Celebi hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen Bearbeiten

Die verschiedenen Typen wirken auf Celebi folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC, WasserIC, ElektroIC, KampfIC, BodenIC, PsychoIC
1x NormalIC, GesteinIC, DracheIC, StahlIC, FeeIC
2x FeuerIC, EisIC, GiftIC, FlugIC, GeistIC, UnlichtIC
4x KäferIC

Pokémon GO Bearbeiten

Celebi-GO Kraftpunkte 225
Angriff 210
Verteidigung 210
Fangrate 100%
Fluchtrate —%
Max. WP 3.265
Ei-Distanz
Für Entw. benötigte

Bonbons

Sofort-Attacken Konfusion, Ladestrahl
Lade-Attacken Hyperstrahl, Psychokinese, Zauberschein
Fundorte Forschungsdurchbruch
Häufigkeit

Strategie Bearbeiten

  • Celebi gehört ins Uber.

Sprites und Artworks Bearbeiten

251hgss Celebi


Anime und Filme Bearbeiten

  • Celebi taucht auch im Anime auf. In einer Folge versuchte jemand, Celebi zu entführen, was die Pokémon Rangerin "Solana" mit Ash und seinen Freunden zu verhindern versuchte.

Trivia Bearbeiten