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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Camerupt ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Boden, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Camaub und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Camerupt basiert auf einem Trampeltier. Seine beiden Höcker stellen Vulkane dar. Bei der Mega-Entwicklung verwachsen die beiden Vulkane auf seinem Rücken zu einem großen Vulkan.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Camerupt camel + eruption
Englisch Camerupt camel + eruption
Japanisch バクーダ (Bakūda) 爆発 bakuhatsu + 駱駝 rakuda
Französisch Camérupt camel + eruption
Italienisch Camerupt camel + eruption
Spanisch Camerupt camel + eruption
Koreanisch 폭타 (Pokta) 폭발 pokbal + 낙타 nagta
Chinesisch 噴火駝 / 喷火驼 (Pēnhuǒtuó) 噴火 pēnhuǒ + tuó


Entwicklung

Basis

Camaub-M Home.png



 Level 33 
Stufe 1

Camerupt-M Home.png

Camerupt

Basis

Camaub-M-S Home.png



 Level 33 
Stufe 1

Camerupt-M-S Home.png

Camerupt

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Camerupt sind die beiden Höcker auf dem Rücken kleiner als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Camerupt-M Home.png

Camerupt

   
Weiblich

Camerupt-W Home.png

Camerupt

Männlich

Camerupt-M-S Home.png

Camerupt

   
Weiblich

Camerupt-W-S Home.png

Camerupt

Mega-Entwicklung

Normalform

Camerupt-M Home.png

Camerupt


 CameMS.png Cameruptnit 
Mega

Mega-Camerupt Home.png

Mega-Camerupt

Normalform

Camerupt-M-S Home.png

Camerupt


 CameMS.png Cameruptnit 
Mega

Mega-Camerupt-S Home.png

Mega-Camerupt

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 227, Kahlberg
HG/SS Entwicklung
S/W Tausch
S2 Tausch
W2 Janusberg
X/Y Kontaktsafari (Boden)
ΩR/ αS Entwicklung, Kampfresort (Geschenk)
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU CAMERUPT trägt einen Vulkan in seinem Körper. 10.000 Grad heißes Magma fließt in ihm. Manchmal brechen die Höcker auf seinem Rücken aus und verspucken glühend heißes Magma.
SA Die Höcker auf CAMERUPTs Rücken sind durch eine Transformation seiner Knochen entstanden. Hin und wieder stoßen sie Magma aus. Dieses POKéMON bricht häufig aus, wenn es wütend ist.
SM CAMERUPT lebt in einem Vulkankrater. Alle 10 Jahre brechen die Vulkane auf seinem Rücken aus. Forschungen beschäftigen sich bereits mit diesen Eruptionen.
FR/ BG Wenn es wütend ist, regnet es aus den Höckern auf seinem Rücken flüssige Lava. Es lebt in den Kratern von Vulkanen.
D/ P/PT Auf seinem Rücken befinden sich Vulkane. Magma bildet sich in seinem Körper, die irgendwann ausbricht.
HG/SS Es lebt in Vulkankratern und ist bekannt dafür, dass seine Höcker alle 10 Jahre ausbrechen.
S/W Auf seinem Rücken befinden sich Vulkane. Magma bildet sich in seinem Körper, das irgendwann ausbricht.
S2/W2 Seine Vulkanhöcker brechen nur alle 10 Jahre aus, oder wenn es richtig wütend ist.
3D Pro Seine Vulkanhöcker brechen nur alle 10 Jahre aus, oder wenn es richtig wütend ist.
X Seine Vulkanhöcker brechen nur alle zehn Jahre aus oder wenn es richtig wütend ist.
Y Wenn es wütend ist, regnet es aus den Höckern auf seinem Rücken flüssige Lava. Es lebt in den Kratern von Vulkanen.
ΩR Camerupt trägt einen Vulkan in seinem Körper. 10 000 °C heißes Magma fließt in ihm. Manchmal brechen die Höcker auf seinem Rücken aus und verspucken glühend heißes Magma.
αS Die Höcker auf Camerupts Rücken sind durch eine Transformation seiner Knochen entstanden. Hin und wieder stoßen sie Magma aus. Dieses Pokémon bricht häufig aus, wenn es wütend ist.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Camerupt kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10

Level 1 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Level 1 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 5 Glut
(Mega-Camerupt)
Feuer Spezial 40 100% 25
Level 8 Glut
(normale Form)
Feuer Spezial 40 100% 25
Level 8 Energiefokus Normal Status 30
Level 12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Level 19 Amnesie Psycho Status 20
Level 22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
Level 26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 29 Fluch Geist Status 10
Level 31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 39 Gähner Normal Status 10
Level 46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 52 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 59 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

Camerupt kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

Level 1 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 8 Energiefokus Normal Status 30
Level 12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Level 19 Amnesie Psycho Status 20
Level 22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
Level 26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 29 Fluch Geist Status 10
Level 31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 33 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 39 Gähner Normal Status 10
Level 46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 52 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 59 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

Camerupt kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

Level 1 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 8 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 12 Energiefokus Normal Status 30
Level 15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Level 19 Amnesie Psycho Status 20
Level 22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
Level 26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 29 Fluch Geist Status 10
Level 31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 33 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 39 Gähner Normal Status 10
Level 46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 52 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 59 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

Camerupt kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 8 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 12 Energiefokus Normal Status 30
Level 15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Level 19 Amnesie Psycho Status 20
Level 22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
Level 26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 29 Fluch Geist Status 10
Level 31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 33 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 39 Gähner Normal Status 10
Level 46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 52 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 59 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

Camerupt kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 11 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 15 Energiefokus Normal Status 30
Level 21 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Level 25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Amnesie Psycho Status 20
Level 33 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
Level 39 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 49 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 57 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 67 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 75 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

Camerupt kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 1 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 11 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 15 Energiefokus Normal Status 30
Level 21 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 25 Amnesie Psycho Status 20
Level 31 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
Level 33 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 39 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 49 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 57 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
Level 67 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

Camerupt kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 1 Glut Feuer 40 100% 25
Level 1 Intensität Boden Variabel 100% 30
Level 11 Glut Feuer 40 100% 25
Level 19 Intensität Boden Variabel 100% 30
Level 25 Energiefokus Normal 30
Level 29 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 31 Amnesie Psycho 20
Level 33 Steinhagel Gestein 75 90% 10
Level 37 Erdbeben Boden 100 100% 10
Level 45 Eruption Feuer Variabel 100% 5
Level 55 Geofissur Boden K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Camerupt kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Camerupt kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Camerupt kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Camerupt kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Rock TM Sprite.png TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Camerupt kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Camerupt kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Galanterie Normal Status 15
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

Camerupt kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Camerupt kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Galanterie Normal Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Camerupt kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Camerupt kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
Attackenlehrer in XD Finale Normal 200 100% 5
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Camerupt kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Einigler Normal Status 40
Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Zucht Horter Normal Status 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Rammboss (US/UM) Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Verzehrer Normal Status 10
Zucht Wachstum Normal Status 20
Zucht Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Camerupt kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Einigler Normal Status 40
Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Zucht Horter Normal Status 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Verzehrer Normal Status 10
Zucht Wachstum Normal Status 20
Zucht Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Camerupt kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Einigler Normal Status 40
Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Zucht Horter Normal Status 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Verzehrer Normal Status 10
Zucht Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Camerupt kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Einigler Normal Status 40
Zucht Entfessler (HG/SS) Normal Spezial Variabel 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Grimasse Normal Status 90% 10
Zucht Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Zucht Horter (HG/SS) Normal Status 20
Zucht Jauler Normal Status 40
Zucht Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Verzehrer (HG/SS) Normal Status 10
Zucht Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Camerupt kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bodyslam Normal 85 100% 15

Zucht Einigler Normal 40
Zucht Grimasse Normal 90% 10
Zucht Jauler Normal 40
Zucht Stampfer Normal 65 100% 20
Zucht Walzer Gestein 30 90% 20

Getragene Items

Camerupt kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Camerupt 04-Fragia.png Fragiabeere 5%
W2 wilde Camerupt 04-Fragia.png Fragiabeere 5%
ΩR/αS Im Kampfresort erhaltenes Camerupt 37-Foepas.png Foepasbeere 100%

Statuswerte

Camerupt

Camerupt hat eine Basiswertsumme von 460

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 1 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Mega-Camerupt

Mega-Camerupt hat eine Basiswertsumme von 560

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 1 145 177 197 216 350 389 427
Spez.-Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Init. 0 20 64 72 79 125 139 152

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Camerupt und Mega-Camerupt folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Feuer Gift Käfer Stahl Fee
1x Normal Pflanze Eis Kampf Flug Psycho Gestein Geist Drache Unlicht
2x Boden
4x Wasser
Anmerkungen:
  • Hat Camerupt die Fähigkeit Felskern, wird:
    • Wasser zu 3x
    • Boden zu 1½x
  • Trägt Camerupt eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Elektro 1x
  • Steht Camerupt unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

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