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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Camerupt ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Boden, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Camaub und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Camerupt basiert auf einem Trampeltier. Seine beiden Höcker stellen Vulkane dar. Bei der Mega-Entwicklung verwachsen die beiden Vulkane auf seinem Rücken zu einem großen Vulkan.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Camerupt camel + eruption
Englisch Camerupt camel + eruption
Japanisch バクーダ (Bakūda) 爆発 bakuhatsu + 駱駝 rakuda
Französisch Camérupt camel + eruption
Italienisch Camerupt camel + eruption
Spanisch Camerupt camel + eruption
Koreanisch 폭타 (Pokta) 폭발 pokbal + 낙타 nagta
Chinesisch 噴火駝 / 喷火驼 (Pēnhuǒtuó) 噴火 pēnhuǒ + tuó

Entwicklung

Basis

Camaub-M Home.png



 Level 33 
Stufe 1

Camerupt-M Home.png

Camerupt

Basis

Camaub-M-S Home.png



 Level 33 
Stufe 1

Camerupt-M-S Home.png

Camerupt

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Camerupt sind die beiden Höcker auf dem Rücken kleiner als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Camerupt-M Home.png

Camerupt

   
Weiblich

Camerupt-W Home.png

Camerupt

Männlich

Camerupt-M-S Home.png

Camerupt

   
Weiblich

Camerupt-W-S Home.png

Camerupt

Mega-Entwicklung

Normalform

Camerupt-M Home.png

Camerupt


 CameMS.png Cameruptnit 

Normalform

Camerupt-M-S Home.png

Camerupt


 CameMS.png Cameruptnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 227, Kahlberg
HG/SS Entwicklung
S/W Tausch
S2 Tausch
W2 Janusberg
X/Y Kontaktsafari Boden
ΩR/ αS Entwicklung, Kampfresort Geschenk
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU CAMERUPT trägt einen Vulkan in seinem Körper. 10.000 Grad heißes Magma fließt in ihm. Manchmal brechen die Höcker auf seinem Rücken aus und verspucken glühend heißes Magma.
SA Die Höcker auf CAMERUPTs Rücken sind durch eine Transformation seiner Knochen entstanden. Hin und wieder stoßen sie Magma aus. Dieses POKéMON bricht häufig aus, wenn es wütend ist.
SM CAMERUPT lebt in einem Vulkankrater. Alle 10 Jahre brechen die Vulkane auf seinem Rücken aus. Forschungen beschäftigen sich bereits mit diesen Eruptionen.
FR/ BG Wenn es wütend ist, regnet es aus den Höckern auf seinem Rücken flüssige Lava. Es lebt in den Kratern von Vulkanen.
D/ P Auf seinem Rücken befinden sich Vulkane. Magma bildet sich in seinem Körper, die irgendwann ausbricht.
PT Auf seinem Rücken befinden sich Vulkane. Magma bildet sich in seinem Körper, die irgendwann ausbricht.
HG/SS Es lebt in Vulkankratern und ist bekannt dafür, dass seine Höcker alle 10 Jahre ausbrechen.
S/W Auf seinem Rücken befinden sich Vulkane. Magma bildet sich in seinem Körper, das irgendwann ausbricht.
S2/W2 Seine Vulkanhöcker brechen nur alle 10 Jahre aus, oder wenn es richtig wütend ist.
3D Pro Seine Vulkanhöcker brechen nur alle 10 Jahre aus, oder wenn es richtig wütend ist.
X Seine Vulkanhöcker brechen nur alle zehn Jahre aus oder wenn es richtig wütend ist.
Y Wenn es wütend ist, regnet es aus den Höckern auf seinem Rücken flüssige Lava. Es lebt in den Kratern von Vulkanen.
ΩR Camerupt trägt einen Vulkan in seinem Körper. 10 000 °C heißes Magma fließt in ihm. Manchmal brechen die Höcker auf seinem Rücken aus und verspucken glühend heißes Magma.
αS Die Höcker auf Camerupts Rücken sind durch eine Transformation seiner Knochen entstanden. Hin und wieder stoßen sie Magma aus. Dieses Pokémon bricht häufig aus, wenn es wütend ist.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
1 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
1 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Energiefokus Normal Status 30
5 Glut Mega Feuer Spezial 40 100% 25
8 Glut Normal Feuer Spezial 40 100% 25
8 Energiefokus Normal Status 30
12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
19 Amnesie Psycho Status 20
22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Fluch Geist Status 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
39 Gähner Normal Status 10
46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
52 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
59 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
1 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Energiefokus Normal Status 30
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Energiefokus Normal Status 30
12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
19 Amnesie Psycho Status 20
22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Fluch Geist Status 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
39 Gähner Normal Status 10
46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
52 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
59 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
1 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
12 Energiefokus Normal Status 30
15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
19 Amnesie Psycho Status 20
22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Fluch Geist Status 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
39 Gähner Normal Status 10
46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
52 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
59 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
12 Energiefokus Normal Status 30
15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
19 Amnesie Psycho Status 20
22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Fluch Geist Status 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
39 Gähner Normal Status 10
46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
52 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
59 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
11 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
15 Energiefokus Normal Status 30
21 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
31 Amnesie Psycho Status 20
33 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
39 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
49 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
57 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
67 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
75 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
11 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
15 Energiefokus Normal Status 30
21 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
25 Amnesie Psycho Status 20
31 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
33 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
39 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
49 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
57 Eruption Feuer Spezial Variabel 100% 5
67 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Heuler Normal 100% 40
1 Glut Feuer 40 100% 25
1 Intensität Boden Variabel 100% 30
11 Glut Feuer 40 100% 25
19 Intensität Boden Variabel 100% 30
25 Energiefokus Normal 30
29 Bodycheck Normal 90 85% 20
31 Amnesie Psycho 20
33 Steinhagel Gestein 75 90% 10
37 Erdbeben Boden 100 100% 10
45 Eruption Feuer Variabel 100% 5
55 Geofissur Boden K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
XD Finale Normal 200 100% 5
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Einigler Normal Status 40
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gähner Normal Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Horter Normal Status 20
Jauler Normal Status 40
Rammboss (US/UM) Stahl Physisch Variabel 100% 10
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Verzehrer Normal Status 10
Wachstum Normal Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Einigler Normal Status 40
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gähner Normal Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Horter Normal Status 20
Jauler Normal Status 40
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Verzehrer Normal Status 10
Wachstum Normal Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Einigler Normal Status 40
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gähner Normal Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Horter Normal Status 20
Jauler Normal Status 40
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Verzehrer Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Einigler Normal Status 40
Entfessler (HG/SS) Normal Spezial Variabel 100% 10
Gähner Normal Status 10
Grimasse Normal Status 90% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Horter (HG/SS) Normal Status 20
Jauler Normal Status 40
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Verzehrer (HG/SS) Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal 85 100% 15
Einigler Normal 40
Grimasse Normal 90% 10
Jauler Normal 40
Stampfer Normal 65 100% 20
Walzer Gestein 30 90% 20

Getragene Items

Camerupt kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Camerupt 04-Fragia.png Fragiabeere 5%
W2 wilde Camerupt 04-Fragia.png Fragiabeere 5%

Statuswerte

Camerupt

Camerupt hat eine Basiswertsumme von 460

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 1 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Mega-Camerupt

Mega-Camerupt hat eine Basiswertsumme von 560

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 1 145 177 197 216 350 389 427
Spez.-Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Init. 0 20 64 72 79 125 139 152

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Camerupt und Mega-Camerupt folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Feuer Gift Käfer Stahl Fee
1x Normal Pflanze Eis Kampf Flug Psycho Gestein Geist Drache Unlicht
2x Boden
4x Wasser
Anmerkungen:

Galerie

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