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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Camaub ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Boden, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Camerupt.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Camaub basiert auf einem Dromedar. Sein Höcker stellt einen Vulkan dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Camaub camel + taub
Englisch Numel numb + camel
Japanisch ドンメル (Donmeru) don + camel
Französisch Chamallot chameau + chamallow
Italienisch Numel numb + camel
Spanisch Numel numb + camel
Koreanisch 둔타 (Dunta) dun + 낙타 nagta
Chinesisch 呆火駝 / 呆火驼 (Dāihuǒtuó) dāi + huǒ + tuó

Entwicklung

Basis

Camaub-M Home.png

Camaub


 Level 33 
Stufe 1

Camerupt-M Home.png

Basis

Camaub-M-S Home.png

Camaub


 Level 33 
Stufe 1

Camerupt-M-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Camaub ist der Höcker auf dem Rücken kleiner als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Camaub-M Home.png

Camaub

   
Weiblich

Camaub-W Home.png

Camaub

Männlich

Camaub-M-S Home.png

Camaub

   
Weiblich

Camaub-W-S Home.png

Camaub

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 112, Steilpass, Feuriger Pfad
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 227, Kahlberg
HG/SS Steineichenwald, Vertania-Wald

→ Nur mit dem Hoenn-Sound

S/W Tausch
S2 Tausch
W2 Janusberg
X/Y Zucht
ΩR/ αS Route 112, Steilpass, Feuriger Pfad
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU CAMAUB ist nicht besonders helle. Es nimmt nicht einmal wahr, wenn es getroffen wurde. Ein Hungergefühl allerdings kann es nicht einmal eine Sekunde lang aushalten. In seinem Körper brodelt glühend heißes Magma.
SA CAMAUB speichert fast 1200 Grad heißes Magma in seinem Körper. Wenn es nass wird, kühlt das Magma ab und wird hart. Dadurch wird der Körper dieses POKéMON schwer und seine Bewegungen träge.
SM CAMAUB speichert kochendes Magma in seinem Höcker. Es ist ein zähes PKMN, das bis zu 100 Kilo tragen kann. Die Menschen schätzen seine Hilfe.
FR/ BG Durch seinen Körper fließt bis zu 1200 Grad Celsius heißes Magma. Wird es kalt, wird das Magma fest und verlangsamt es.
D/ P In seinem Rücken speichert es sehr heißes Magma. Regnet es, kühlt das Magma ab und es wird langsamer.
PT In seinem Rücken speichert es sehr heißes Magma. Regnet es, kühlt das Magma ab und es wird langsamer.
HG/SS Das heiße Magma in seinem Höcker dient ihm als Energiereserve und verleiht ihm enorme Stärke.
S/W In seinem Rücken speichert es sehr heißes Magma. Regnet es, kühlt das Magma ab und es wird langsamer.
S2/W2 In seinem Körper fließt 1 200 Grad heißes Magma. Nach Einsatz einer Feuer-Attacke schrumpft sein Höcker.
3D Pro In seinem Körper fließt 1 200 Grad heißes Magma. Nach Einsatz einer Feuer-Attacke schrumpft sein Höcker.
X In seinem Rücken speichert es sehr heißes Magma. Regnet es, kühlt das Magma ab und es wird langsamer.
Y In seinem Körper fließt 1 200 °C heißes Magma. Nach Einsatz einer Feuer-Attacke schrumpft sein Höcker.
ΩR Camaub ist nicht besonders helle. Es nimmt nicht einmal wahr, wenn es getroffen wurde. Ein Hungergefühl allerdings kann es nicht einmal eine Sekunde lang aushalten. In seinem Körper brodelt glühend heißes Magma.
αS Camaub speichert fast 1 200 °C heißes Magma in seinem Körper. Wenn es nass wird, kühlt das Magma ab und wird hart. Dadurch wird der Körper dieses Pokémon schwer und seine Bewegungen träge.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Energiefokus Normal Status 30
12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
19 Amnesie Psycho Status 20
22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Fluch Geist Status 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
36 Gähner Normal Status 10
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
43 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
47 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Energiefokus Normal Status 30
12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
19 Amnesie Psycho Status 20
22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Fluch Geist Status 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
36 Gähner Normal Status 10
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
43 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
47 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
12 Energiefokus Normal Status 30
15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
19 Amnesie Psycho Status 20
22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Fluch Geist Status 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
36 Gähner Normal Status 10
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
43 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
47 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
12 Energiefokus Normal Status 30
15 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
19 Amnesie Psycho Status 20
22 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Fluch Geist Status 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
36 Gähner Normal Status 10
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
43 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
47 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
11 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
15 Energiefokus Normal Status 30
21 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
31 Amnesie Psycho Status 20
35 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
41 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
45 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
51 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
11 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
15 Energiefokus Normal Status 30
21 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
25 Amnesie Psycho Status 20
31 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
35 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
45 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
51 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Heuler Normal 100% 40
11 Glut Feuer 40 100% 25
19 Intensität Boden Variabel 100% 30
25 Energiefokus Normal 30
29 Bodycheck Normal 90 85% 20
31 Amnesie Psycho 20
35 Erdbeben Boden 100 100% 10
41 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
49 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Einigler Normal Status 40
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gähner Normal Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Horter Normal Status 20
Jauler Normal Status 40
Rammboss (US/UM) Stahl Physisch Variabel 100% 10
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Verzehrer Normal Status 10
Wachstum Normal Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Einigler Normal Status 40
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gähner Normal Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Horter Normal Status 20
Jauler Normal Status 40
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Verzehrer Normal Status 10
Wachstum Normal Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Einigler Normal Status 40
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gähner Normal Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Horter Normal Status 20
Jauler Normal Status 40
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Verzehrer Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Einigler Normal Status 40
Entfessler (HG/SS) Normal Spezial Variabel 100% 10
Gähner Normal Status 10
Grimasse Normal Status 90% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Horter (HG/SS) Normal Status 20
Jauler Normal Status 40
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Verzehrer (HG/SS) Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal 85 100% 15
Einigler Normal 40
Grimasse Normal 90% 10
Jauler Normal 40
Stampfer Normal 65 100% 20
Walzer Gestein 30 90% 20

Getragene Items

Camaub kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SA/SM wilde Camaub 04-Fragia.png Fragiabeere 5%
D/P/PT wilde Camaub 04-Fragia.png Fragiabeere 5%
HG/SS wilde Camaub 04-Fragia.png Fragiabeere 5%
W2 wilde Camaub 04-Fragia.png Fragiabeere 5%

Statuswerte

Camaub hat eine Basiswertsumme von 305

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 1 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Camaub folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Feuer Gift Käfer Stahl Fee
1x Normal Pflanze Eis Kampf Flug Psycho Gestein Geist Drache Unlicht
2x Boden
4x Wasser
Anmerkungen:

Galerie

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