Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Calamanero ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Iscalar.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Calamanero basiert auf einem Kalmar, der auf dem Kopf steht.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Calamanero | calamari + nero |
Englisch | Malamar | malus + calamare |
Japanisch | カラマネロ (Karamanero) | calamari + nero |
Französisch | Sepiatroce | Sepia + atroce |
Italienisch | Malamar | malus + calamare |
Spanisch | Malamar | malus + calamare |
Koreanisch | 칼라마네로 (Kallamanero) | calamari + nero |
Chinesisch | 烏賊王 / 乌贼王 (Wūzéiwáng) | 烏賊 wūzéi + 王 wáng |
Entwicklung
➟ Level 30* |
➟ Level 30* |
Hinweis: *Iscalar entwickelt sich nur, wenn das Nintendo 3DS-System bzw. das Nintendo Switch-System im Handheldmodus während des Level-Ups auf den Kopf gedreht wurde. Dabei darf jedoch kein zusätzlicher Controller verbunden sein!
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
X/Y | Entwicklung |
ΩR | Tausch, Event-Verteilung |
αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Entwicklung |
ST/ SD | Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wachturmruine |
STR/ SDR | Balsamsumpf, Fleißebene, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Pfad der Prüfung, Wabenmeer |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
X | Unter allen Pokémon verfügt es über die stärksten hypnotischen Kräfte, mit denen es Gegner nach Belieben kontrollieren kann. |
Y | Mit seinen hypnotischen Kräften lockt es Gegner an, hält sie mit den Tentakeln an seinem Kopf fest und zersetzt sie dann mit Verdauungssekret. |
ΩR | Unter allen Pokémon verfügt es über die stärksten hypnotischen Kräfte, mit denen es Gegner nach Belieben kontrollieren kann. |
αS | Mit seinen hypnotischen Kräften lockt es Gegner an, hält sie mit den Tentakeln an seinem Kopf fest und zersetzt sie dann mit Verdauungssekret. |
US | Dieses Pokémon kann starke hypnotische Kräfte einsetzen, die ständig von Halunken für üble Machenschaften missbraucht werden. |
UM | Mithilfe der blinkenden Muster an seinem Rumpf hypnotisiert es seine Beute und lockt sie an. Die Enden seiner Flossen sind rasiermesserscharf. |
ST | Blickt man in das Licht, das es mit seinem Körper erzeugt, wird man sofort hypnotisiert und steht danach unter der Kontrolle von Calamanero. |
SD | Man erzählt sich, dass die hypnotischen Kräfte dieses Pokémon mit einigen geschichtsträchtigen Ereignissen in Verbindung stehen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Calamanero kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15
|
Level 1 | Pikser | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Level 1 | Wickel | ![]() |
![]() |
15 | 90% | 20 |
Level 9 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 12 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 15 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 18 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Level 21 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 24 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 27 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 33 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 37 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 42 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 47 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Calamanero kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
Level 1 | Umklammerung | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 35 |
Level 1 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 4 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 12 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Level 13 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 15 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 18 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Level 21 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 27 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 31 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 35 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 39 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 43 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 46 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 48 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Calamanero kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5
|
Level 1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
Level 1 | Umklammerung | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 35 |
Level 4 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 12 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
Level 13 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 15 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 18 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Level 21 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 27 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 31 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 35 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 39 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 43 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 46 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 48 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Calamanero kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Wirbler | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Finsteraura | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
![]() |
Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Calamanero kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Wirbler | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Finsteraura | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Calamanero kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Finsteraura | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Calamanero kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Frustventil | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 5 |
Calamanero kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Calamanero kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
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— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Calamanero kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5
|
Zucht | Akupressur | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Calamanero kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5
|
Zucht | Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zucht | Schutztausch (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Tarnung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Calamanero kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5
|
Zucht | Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zucht | Tarnung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Getragene Items
Wilde Calamanero tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Calamanero hat eine Basiswertsumme von 482
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 86 | 193 | 193 | 193 | 376 | 376 | 376 |
Angr. | 2 | 92 | 129 | 144 | 158 | 254 | 283 | 311 |
Vert. | 0 | 88 | 126 | 140 | 154 | 247 | 275 | 302 |
Spez.-Angr. | 0 | 68 | 108 | 120 | 132 | 211 | 235 | 258 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 73 | 112 | 125 | 137 | 220 | 245 | 269 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Calamanero folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | ![]() |
Anmerkungen: | |
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