Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Calamanero ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Iscalar.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Calamanero basiert auf einem Kalmar, der auf dem Kopf steht.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Calamanero | calamari + nero |
Englisch | Malamar | malus + calamare |
Japanisch | カラマネロ (Karamanero) | calamari + nero |
Französisch | Sepiatroce | Sepia + atroce |
Italienisch | Malamar | malus + calamare |
Spanisch | Malamar | malus + calamare |
Koreanisch | 칼라마네로 (Kallamanero) | calamari + nero |
Chinesisch | 烏賊王 / 乌贼王 (Wūzéiwáng) | 烏賊 wūzéi + 王 wáng |
Entwicklung[]
➟ Level 30* |
➟ Level 30* |
Hinweis: *Iscalar entwickelt sich nur, wenn das Nintendo 3DS-System bzw. das Nintendo Switch-System im Handheldmodus während des Level-Ups auf den Kopf gedreht wurde. Dabei darf jedoch kein zusätzlicher Controller verbunden sein!
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
X/Y | Entwicklung |
ΩR | Tausch, Event-Verteilung |
αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Entwicklung |
ST/ SD | Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wachturmruine |
STR/ SDR | Balsamsumpf, Fleißebene, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Pfad der Prüfung, Wabenmeer |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
X | Unter allen Pokémon verfügt es über die stärksten hypnotischen Kräfte, mit denen es Gegner nach Belieben kontrollieren kann. |
Y | Mit seinen hypnotischen Kräften lockt es Gegner an, hält sie mit den Tentakeln an seinem Kopf fest und zersetzt sie dann mit Verdauungssekret. |
ΩR | Unter allen Pokémon verfügt es über die stärksten hypnotischen Kräfte, mit denen es Gegner nach Belieben kontrollieren kann. |
αS | Mit seinen hypnotischen Kräften lockt es Gegner an, hält sie mit den Tentakeln an seinem Kopf fest und zersetzt sie dann mit Verdauungssekret. |
US | Dieses Pokémon kann starke hypnotische Kräfte einsetzen, die ständig von Halunken für üble Machenschaften missbraucht werden. |
UM | Mithilfe der blinkenden Muster an seinem Rumpf hypnotisiert es seine Beute und lockt sie an. Die Enden seiner Flossen sind rasiermesserscharf. |
ST | Blickt man in das Licht, das es mit seinem Körper erzeugt, wird man sofort hypnotisiert und steht danach unter der Kontrolle von Calamanero. |
SD | Man erzählt sich, dass die hypnotischen Kräfte dieses Pokémon mit einigen geschichtsträchtigen Ereignissen in Verbindung stehen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Calamanero kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15
|
Level 1 | Pikser | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Level 1 | Wickel | ![]() |
![]() |
15 | 90% | 20 |
Level 9 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 12 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 15 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 18 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Level 21 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 24 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 27 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 33 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 37 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 42 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 47 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Calamanero kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
Level 1 | Umklammerung | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 35 |
Level 1 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 4 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 12 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Level 13 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 15 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 18 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Level 21 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 27 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 31 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 35 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 39 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 43 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 46 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 48 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Calamanero kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5
|
Level 1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
Level 1 | Umklammerung | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 35 |
Level 4 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 8 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Level 12 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
Level 13 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 15 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 18 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Level 21 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 27 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 31 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 35 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Level 39 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 43 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 46 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 48 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Calamanero kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Wirbler | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Finsteraura | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
![]() |
Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Calamanero kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Wirbler | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Finsteraura | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Calamanero kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Finsteraura | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Calamanero kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Frustventil | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 5 |
Calamanero kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Calamanero kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Calamanero kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5
|
Zucht | Akupressur | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Calamanero kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5
|
Zucht | Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zucht | Schutztausch (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Tarnung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Calamanero kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5
|
Zucht | Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zucht | Tarnung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Getragene Items[]
Wilde Calamanero tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Calamanero hat eine Basiswertsumme von 482
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 86 | 193 | 193 | 193 | 376 | 376 | 376 |
Angr. | 2 | 92 | 129 | 144 | 158 | 254 | 283 | 311 |
Vert. | 0 | 88 | 126 | 140 | 154 | 247 | 275 | 302 |
Spez.-Angr. | 0 | 68 | 108 | 120 | 132 | 211 | 235 | 258 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 73 | 112 | 125 | 137 | 220 | 245 | 269 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Calamanero folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | ![]() |
Anmerkungen: | |
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