Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Calamanero ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Iscalar.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Design und Namensherkunft
Calamanero basiert auf einem Kalmar, der auf dem Kopf steht.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Calamanero | calamari + nero |
Englisch | Malamar | malus + calamare |
Japanisch | カラマネロ (Karamanero) | calamari + nero |
Französisch | Sepiatroce | Sepia + atroce |
Italienisch | Malamar | malus + calamare |
Spanisch | Malamar | malus + calamare |
Koreanisch | 칼라마네로 (Kallamanero) | calamari + nero |
Chinesisch | 烏賊王 / 乌贼王 (Wūzéiwáng) | 烏賊 wūzéi + 王 wáng |
Entwicklung
Hinweis: *Iscalar entwickelt sich nur, wenn das Nintendo 3DS-System bzw. das Nintendo Switch-System im Handheldmodus während des Level-Ups auf den Kopf gedreht wurde. Dabei darf jedoch kein zusätzlicher Controller verbunden sein!
In den Hauptspielen
Fundorte
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
X | Unter allen Pokémon verfügt es über die stärksten hypnotischen Kräfte, mit denen es Gegner nach Belieben kontrollieren kann. |
Y | Mit seinen hypnotischen Kräften lockt es Gegner an, hält sie mit den Tentakeln an seinem Kopf fest und zersetzt sie dann mit Verdauungssekret. |
ΩR | Unter allen Pokémon verfügt es über die stärksten hypnotischen Kräfte, mit denen es Gegner nach Belieben kontrollieren kann. |
αS | Mit seinen hypnotischen Kräften lockt es Gegner an, hält sie mit den Tentakeln an seinem Kopf fest und zersetzt sie dann mit Verdauungssekret. |
US | Dieses Pokémon kann starke hypnotische Kräfte einsetzen, die ständig von Halunken für üble Machenschaften missbraucht werden. |
UM | Mithilfe der blinkenden Muster an seinem Rumpf hypnotisiert es seine Beute und lockt sie an. Die Enden seiner Flossen sind rasiermesserscharf. |
ST | Blickt man in das Licht, das es mit seinem Körper erzeugt, wird man sofort hypnotisiert und steht danach unter der Kontrolle von Calamanero. |
SD | Man erzählt sich, dass die hypnotischen Kräfte dieses Pokémon mit einigen geschichtsträchtigen Ereignissen in Verbindung stehen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
1 | Pikser | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Wickel | ![]() |
![]() |
15 | 90% | 20 |
9 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
12 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
15 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
18 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
21 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
24 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
27 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
33 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
37 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
42 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
47 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
1 | Umklammerung | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 35 |
1 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
4 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
8 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
12 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
13 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
15 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
18 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
21 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
27 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
31 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
35 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
39 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
43 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
46 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
48 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
1 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
1 | Umklammerung | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 35 |
4 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
8 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
12 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
13 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
15 | Invertigo | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
18 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
21 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
27 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
31 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
35 | Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
39 | Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
43 | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
46 | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
48 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM59 Wirbler | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM66 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM97 Finsteraura | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
ST/SD | Frustventil | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
US/UM | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
US/UM | Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Groll | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Klammergriff | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
ΩR/αS | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Akupressur | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Tarnung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Kraftteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Tarnung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Getragene Items
Wilde Calamanero tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Calamanero hat eine Basiswertsumme von 482
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 86 | 193 | 193 | 193 | 376 | 376 | 376 |
Angr. | 2 | 92 | 129 | 144 | 158 | 254 | 283 | 311 |
Vert. | 0 | 88 | 126 | 140 | 154 | 247 | 275 | 302 |
Spez.-Angr. | 0 | 68 | 108 | 120 | 132 | 211 | 235 | 258 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 73 | 112 | 125 | 137 | 220 | 245 | 269 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Calamanero folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | ![]() |
Anmerkungen: | |
|